1力量=1AP 1敏=1AP 60级的时候29敏=1爆=2躲闪 没到60级的话 大约 等级/2=1爆=2躲闪 力量只加AP 敏+AP+爆+躲闪 当然比力量好全部
1力量=1强度 1敏捷=1强度 29敏捷=1暴 14.5敏捷=1闪避全部
AP角度说,1力量=1敏捷=AP 60级的时候,29敏=1爆 30敏捷=2闪避 没到60级的话,是一个混沌公式,N长,估计楼主你也没心情算. 至于楼主问力量还是敏捷好,答案显而易见,当然是敏捷好~当然力量也是多多益善.AP直接影响伏击,背刺,剔骨的伤害值,尤其在爆击之后,体现非常明显~~~ 我个人认为PK AP>爆击 FB输出 爆击>AP~~全部
1力量=1AP 1敏捷=1AP 29敏捷=1爆击 15敏捷=1闪避 力量只和AP有关,但是敏捷和盗贼的AP,爆击,闪避都有关系,所以盗贼要加敏捷全部
匕首贼 敏捷不必太高 30左右暴击就可以了 攻强越高 越好 战斗贼 不大熟 没有发言权全部
。。。1力量+1点强度,1点敏捷+1点强度的吧,29敏捷1点爆, 躲闪没算过全部
1力量=0.5AP 1敏=1AP 30敏=1爆全部
答:对DZ来说 1力量=1AP 其他无影响。 1敏捷=1AP 1敏捷=1护甲 40敏=1%暴 20敏=1%闪避 敏捷和力量都对招架无影响。详情>>
答:1敏捷=1强度 我对强度与敏捷看法正好跟楼上相反! PVE,特别是FB中输出,闪避和护甲简直一点用处都没有,而强度却是实实在在的DPS。在PVP,敏捷所加成的强...详情>>
答:详情>>
问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>
答:估计是内存的问题,换一个大内存就好了,或者加一个内存 那你就把效果调的稍微低点,1g内存不要全开效果详情>>