个人觉得未来的羽芒只能穿轻甲,因为力不够重甲,灵不够法装,弓对敏捷要求又极高,综合起 来,为了拿弓,最接近加点方案的只有轻甲,因为拳套和袖里刃对力量和敏捷的要求同轻甲一样,所以,羽芒的近程可用拳套,弥补近程弓的攻击减半的弱点 下面给个我得出的公式,n 代表当前的级数, n级可用的轻甲(拳套,袖里刃)对力量的要求: n+4 (即每级加一点力量即可) 对敏捷的要求: 2n+3 (即每级加两点敏捷即可) n级可用的弓 对力量的要求: (n+9)/2 (即每两级加一点力量即可) 对敏捷的要去:(5n+5)/2 (还不太清楚此算法的用意,拟和出来的) 从上面的公式可以看出:羽芒拿弓对力量的要求很低,但并不是说你就不要加力量了,因为我们不可能裸身打怪。全部
为了穿轻甲,我们必须每两级浪费一点加在力量上。这点浪费,也只能用拳套来弥补了,我想官方不可能不让羽芒用拳套,因为那就太不公平了(浪费了那么多力量点数) 羽芒的配点应该是: n级羽芒:力量=n+4 敏捷=(5n+5)/2 61级的羽芒,有300点自由点数,假设初始点数同武侠,5点力量,5点敏捷 那么,61级羽芒力量=61+4=65 敏捷=(5×61+5)/2=155 减去初始点数,要在力量敏捷上加210点,只有90点剩余是玩家可以自由分配的。
如果算法同武侠,90点全加体质,血多了900点, 全加敏,暴击多4%,命中和闪避也会多出一些 至于上面给出的公式,全是观察和拟和得到的,除了弓对敏捷的要求比较诡异,(出了一个14级弓38点敏捷,而公式算的是37。5,差一点点外)。
答:不会吧,我羽毛很好啊,省药还打的快,满好的,就是装备贵了点,不过60以前的装备你就凑合着呗,如果你觉得不好练肯定是你不会玩,喜欢硬抗或者加点错误,羽毛的攻击力是...详情>>
答:现在来说 MG的装备一般都选择轻装 那样的话你保证力量比等级高4点就可以了,不过也不一定4敏1力 装备还有不少是加力量的。我现在是47MG 装备一共加了11力所...详情>>
答:芒果敏捷高,爆击律高。攻击和防御都强化,只是血少。但后期练血芒果不错详情>>
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问:我好像有多重人格有时候的我很讨厌女性甚至是痛恨,可能是因为在游戏了和现实里女性对...
答:内心里有矛盾的挣扎.也许是因为在女性那里受过伤,所以心里会有排斥的感觉,可是做为一个男人,异性又会对你产生不可抗拒的吸引力. 先要把心里的伤治好才行,倒底是女性...详情>>
答:差不多了,最好1G的详情>>