羽芒的属性分配 强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要过20% 人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力 羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配 目前出现羽芒练法中有以下3种常见的 力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少 这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。全部
力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质 这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。 全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷 这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。
到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。 。
答:还是我来说说吧。 一。羽芒的属性分配 强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要到20% 人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力 羽芒不用考虑加灵力除非你...详情>>
答:以上说的俩个都是拉及游戏、明白吗详情>>
答:现在芒果流行加法有两种:第一是纯敏芒,就是每升一级加一点力(为了穿装备)4点敏,此种加法攻击高,不过绝对是垃圾,现在我和我们服90左右的芒果PK,那怕比我高几级...详情>>
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