楼上的似乎还不是很准确。 实际上骑宠后修正是和人的能力、宠的骑乘等级有关.1级骑乘+10%的能力,2级20%,3级30%,以此类推(目前只有龙系和人系能到3,其它系只能到),这个已经经过实验的,IBOX上有数据的.全部
(转贴) 如果说一个人骑宠后,攻防敏和精神是怎么计算的,相信很多人都会认为是人宠的攻,防,敏,精神,恢复相加平分就是骑上宠的数据.但是事实真的是这么样的吗? 骑宠后真正攻防敏的修正.其实是以宠的攻防敏为主,再加上人的攻防敏的1/10,就是骑上宠的状态.比如宠的攻是42,人的攻为565~570.1/10就是57了.骑上宠后宠的攻就是99了,防敏的计算方法同上.而精神和恢复是不会与人的相加的.也就是说宠的精神和恢复是多少,骑宠后就是多少了. 计算公式为:Q=C+(RX0.1)[Q=骑宠后的状态,C=宠物攻(防,敏),R=人物攻(防,敏)] 当然以前的骑宠攻略还是有一点是对的,就是血魔直接加上.全部
答:2楼别误人子弟 骑宠的话除了血魔叠加其他全是算宠的属性 你试试骑只魔宠放魔法就知道了 人的只是附加了10%而已 而骑宠后种族一直是宠系 而不是人的 这点很早以前...详情>>
答:骑宠后等级=(人物+宠)/2, _血/魔=人+宠 攻击/防御/敏捷/精神/回复=宠+人1/10 有1级骑宠的宠物 骑上后人攻防敏加成10%在宠物身上 有2级骑宠...详情>>
答:骑宠之后人物技能无法使用,只能使用宠物技能,所以,你人乾坤10没用,能使用的只是宠的乾坤I而已。 骑宠后使用技能的经验我也没有确切资料,但推测应该和平常无异,正...详情>>
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问:怎么才能克制住网瘾?我爱上网,什么打游戏阿 听歌啊 为这父母花了不少心血 可我就...
答:你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...详情>>
答:这是系统的一个设置,只是为了增加一点游戏气氛而已,旅馆调查任务的恐怖氛围和亚诺曼城周围经常会出现这种字。详情>>