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咒术的PK技能和加点还有穿什么装备

咒术的PK技能和加点还有穿什么装备

咒术的PK技能和加点还有穿什么装备~请详细点回答~谢谢各位高手们~20分献上~

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  • 2006-12-02 13:00:11
      既然PK时咒的速度已经赶不上舞者和士兵,那干吗还去抢先手+满敏呢?变通下,一个地方不如人家就换个方向,老是那么死板的纯敏血(或大血小魔)还有什么意思,千篇一律的加点才是咒落伍的根本原因。作为法术系,不+多点魔实在说不过去,个人喜欢大血大魔中防的+点,先期可以加点敏用来练级,后期买种子改回来,大血中防保证生存,大魔保证持久战和精神不被魔宠压制。
      既然在道具,那技能栏说不准,先不考虑花点卡买的5个,也不考虑4转,气绝是肯定的,单补也可以(超补也行,但麻烦点),调教(咒肯定带宠的,能到4级,4转似乎到6,有必要学),单石(对付低抗的得力武器)、单睡(配合高攻宠很爽,虽然敏低了点,但成功能让对方下回合不能动,也可能穿了装备敏比低敏宠高,或者还能下回合攻宠上去也可以,当然2戒、1击之类也是行的),单忘(感觉除了忍。
      。其他职业都怕,宠也是。。。),攻反/无(很有用,现在PK变身不少,1变2迅速的也不少,来个反。。。效果很好),魔无/反(魔宠横行的时代,有个魔法制御不会有错)、超混、超石、洁净(有用),强咒不推荐,现在PK站位太好了,假如实在要学,就学1个,也许派得上用处。
      如果有11个技能以上,那就学1~2个祈祷(现在PK没几人会,不担心被破,全同属性变身+祈祷的效果。。。)、属性翻转(练级PK都有用)和羊头狗肉(咒能到3把。。复制个敏人也不错),还有恢复之类也有用,但技能栏不多的话还是别学了,除非你侧重单P。
      。。最后!强力推荐个马上要开的技能:精神风暴(又名精神冲击波),威力很强,打1排的,伤害根据那排单位数量来计算,特别适合现在的PK。。如果按照我上面的加点,带装备的话,高精神+高级精神风暴是很有威慑力的。装备的话,最好是11级闪装,11A帽、11鞋(AB忘了,反正+闪的双)、龙袍(主要为了抗,如果有超补。
      。那就更适合了,8/10骑龙袍蛮不错的,不过如果带了那个所有抗+100的,那就拿11闪袍把)、Q11A丈(主要为了精神。没+8紫,防的话,自身+点够了),首饰难说,不知道道具以后会开啥BT的首饰,那个全+100抗的有能力就拿把,龙护不错,估计以后会开,或者来个+血的或+防+精神的,很多时长的首饰道具没有。
      。比如很不错的精神厨师勋章,如果装备好的话,闪80+(不知道6变3百做啥效果,估计达到100米问题),抗20~40(20和40各3个)。

    s***

    2006-12-02 13:00:11

其他答案

    2006-12-02 13:48:42
  • 顺便说下
    时代不同了,咒的加点和技能也不同了,不要老是满血高敏的了.
    还有一点请各位练咒和打算练咒的朋友注意了!
    这职业完全是在练你的人,而非你创建的人物,考验你的魔力每个细节的认知水平
    非骨灰级玩家谨慎选用 用好了是强人,用不好只怪你对他不了结

    l***

    2006-12-02 13:48:42

  • 2006-12-02 13:39:41
  •   想法和我一样。咒术一直是魔力里最喜欢的职业。原来时长服玩了个3转。本来打算在道具服玩一个完美点的。
      不过因为种种原因现在也放弃了.言归正传.个人爱好祈祷形咒术.现在PK上咒术已经不是那么有优势了.相对了兵和舞来说.建议技能学2个属性的祈祷.搭配按没有相生相克关系来学.实用性而言建议学习云群和海洋.这种咒术后期配合10级祈祷在高级任务中的作用是相当明显的.当然开了变身6级让这个一下变得意义不大.不过对于非人民币玩家还是没什么影响.至于PK技能单石化.强力建议可以不学.学2个超.超石化学一个.另外一个我个人学的是超遗忘.现在PK都是闪装.混乱了还是可以闪的.感觉意义不大.再说混乱抵抗学的比较多.相对遗忘抵抗要少点.至于遗忘的作用我觉得这个技能其实是蛮强悍的.咒术本来就是拼RP的职业.一个遗忘如果RP爆发连对方的洁净也封了胜算就很大了.这个技能也很少人练.要练就练个另类点的蛮好.属性反转是必学技能.随时使自已的属性保持优势.单体补血学一个.巫师技自已看着学几个.气绝我没学.按10个技能格差不多不够了.加个调教不够格子了.咒术其实是任务辅助很强的职业.单纯练一个PK形的是不完美的.加点我加的是满敏.50魔其它全血.全血敏不行.魔太少了.10级咒术是很耗魔的.不加魔根本只能用一下技能就没了.有人说现在咒术速度已经跟不上其它职业.没必要满敏.这个也是见仁见智.难道一定要全服最快.跟不上一少部分.至少比百分之80要快吧.咒术没有先手是很被动的.上来先被别人制约了还怎么制约别人.敏太低不是第一回合的问题.每一回合都有可能先被制约的可能.当然魔力以后往哪走不好说.全血中敏大魔也还不错.魔多灵活性蛮强.练级时要好多了.任务辅助也得心应手了. 。

    天***

    2006-12-02 13:39:41

  • 2006-12-02 13:11:15
  •       我来回答这个问题,本人在网通牧羊玩了4年多了,最喜欢的职业就是咒术,每天上线pk一般都用咒术,对咒术的研究不能说是第一人也差不太多了。咒术的加点和技能有很多种选择,针对古典和带跳舞的pk还有野飞以及做任务加点都不太一样,但有一点可以肯定的说咒术是魔力职业里面最强力的职业之一可以说是pk,任务,野飞的全能手,所以选择了咒术你就成功了一半了! 
        首先说说加点问题,个人认为古典pk和野飞最适合的加点毫无疑问是纯血敏,其他加点都要逊色很多;我看过很多文章说咒术要加30-40魔要不魔力不够用,也就是说pk多放一次超魔的魔法,但因此要损失血量210-320,还有恢复值也减少这是很不合算的。
      一般纯血敏咒术过了100级就够放3次超咒的了,我的经验是一般pk放2次超咒其他基本就用单咒了,还很少有感觉魔力不够的时候,只要精打细算魔力就肯定够用。当然这需要你有经验才行,刚开始玩纯血敏咒术的时候都感觉魔力不够用,但渐渐的你会感觉魔力很够用有时感觉还有富裕;比如时间长了你会发现9级超咒效果有时候不比10的差,用9的会节省20的魔力,有时候一个超咒的效果非常好,后面的回合基本单的就能应付了,还有的时候对方抗性非常高,可能你只能用单咒提高命中率等等还有很多情况这里就不说了。
       带舞者的pk咒术的加点不很固定需要根据技能情况和咒术定位来选择所以比较复杂有兴趣的话可以找我来讨论。 关于技能方面我的观点是超石单石是任何类型咒术都必学的可以说是没练超石和单石的咒术就不是咒术或者说白练了。因为一个咒术70%的威力都在这两个技能上,任何时候超石和单石都是最最值得信赖的技能,也是最可靠的技能,原因很简单对方中了以后100%被废掉,有人说混乱也可以,我不否认混乱是不错的技能,但是混乱后敌人还是可以行动的比如他还可以洁净还可以套反还可以攻击我方等等变数比较大还需要一些运气在里面,石化则不然中了只有一种情况就是被废了。
       在技能拦有限的情况下学习遗忘是不明智的,很多人都看好遗忘,但我的经验是遗忘是最不可靠的技能也是咒术最没有必要学的。 超混单混超睡单睡超毒单毒都可以选择学习都是不错的技能,酒醉和中毒效果差不多也可以选择学习。 调教和补血有技能拦就都学把,练级的黄金技能,气绝也是要学的练级pk都用的到 祈祷和翻转在打bt王的时候有些用途还有配合一些pk的特殊战术有用,其它的时候没什么用建议选则学习,关键看你的定位和战术了。
       强石强睡和强混都是选学野飞和平时随便玩的时候能用到,但比赛的时候没什么用。其他的强力咒术都没用所以不学。 巫术方面,攻反必学其他包括洁净都是选学。 抗性方面可以学抗石化很有用的技能4转能到3级中石化几率降低了即使中了10的石化5个回合就醒了,别的可以不学。
       上面就是我的个人观点;具体技能怎么组合有很多讲究和方案,要是弄个四不像的那就白练了,所以你要组合起来一定要定位明确,什么样的定位学习什么样的技能,全能或者什么都强是不可能的。 装备方面肯定是11级全套8骑闪装加上11级闪仗,11级帐可以做Q零件的,首饰方面可以用加闪的,要是古典pk首饰可以考虑用水龙首饰加上罗特的守护或者考察者 本人网通时长牧羊东方国度家族族长,平时咒术的号全家族共用的。
       。

    庞***

    2006-12-02 13:11:15

  • 2006-12-02 11:51:38
  • PK现在已经不用咒了,咒已经落伍了,现在PK都用舞或士兵

    艾***

    2006-12-02 11:51:38

  • 2006-12-02 11:36:43
  • 很佩服你对咒术的支持,在早已进入舞蹈的舞台中,咒术已经混不下去了,练个咒要花上大量的时间和金钱在技能上,而士兵或舞要起来就很轻松了,咒不适合持久战,有抗体会洁净的PK职业太多了,再说装备再好敏也赶不上舞的速度,放弃为上,如果真要练的话,加点最好是纯血敏,技能用的最多的就是超石化和超混乱,单石化很有必要(针对单咒无抗的重装),单补要一个的,然后就是吸啊反啊的几个巫术(按个人喜好学),差点把气绝给忘记,祈祷建议不要去学,效果相当不明显(拉风技能)。装备上只考虑闪基本可以了,11帐和11袍,11帽,11鞋,加一起闪已经不少了(防具8骑不用再说了吧)

    1***

    2006-12-02 11:36:43

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