10级后,武士的技能怎么+?
本人已经一转了,是个武士,但那些技能我不知道怎么+点,利刃术 、剑气穿心、裂空斩······,哪个需要+?每个+多少?希望各位高手指点一下,谢谢
用剑,利刃术20,穿心学了就可以,先不要加,开山最重要,利刃满后全加开山,采用5,10,15,20的方法加,省魔很重要. 用刀,霸刀20,点穴带附加效果,比较好,也是采用5,10,15,20的方法加. 共享技能等专业技能加满后再考虑吧.
我本人建议!20级前2力1精神和1气!!这样功防血全有了!20级后3力1气
武士: 武士素质配点: 攻击型武士- 配点方式:力量:气力=3:1 配点分析:最常见的武士配点,力量很高,清怪速度比较快,不过多少需要带点水。 防御型武士- 配点方式:力量:气力=1:3 配点分析:这种类型适合当队伍的肉盾,被怪打不痛,比较不花水钱。
逆天型武士- 配点方式:精力:气力=3:1 配点分析:放弃原有的高攻击力,强化爆击与?避,初期比较不会闪,后期才会渐渐变强。 全力型武士- 配点方式:力量=4 配点分析:将所有点数投资在力量上面,攻击威力不会飘太大,不过防御有点差。
全精型武士- 配点方式:精力=4 配点分析:升级时全部点精力,此类型威力非常强,只是攻击力飘很大。 平均型武士-力量:精力:气力=2:1:1 配点分析:这种配点属于平均的点法,三种能力都可以提升,比较不会有哪项能力不够强的问题。
属性解说 力量每点:最小攻击+1 最大攻击+1,体力上限+2 精力每点:最小攻击+1 最大攻击+2, 气力每点:防御力+2 体力+6 用剑 利刃术 一定要到20 直接影响你的攻击,武士不像道士鬼力惊人,所以直接攻击很重要。
用刀亦然,内功都要到20 其次是外攻,穿心可以攻击4个,但是防御不到的话,建议练刀,等到18级学点穴,基本可以保证速度了! 用剑,利刃术20,穿心学了就可以,先不要加,开山最重要,利刃满后全加开山,采用5,10,15,20的方法加,省魔很重要。
用刀,霸刀20,点穴带附加效果,比较好,也是采用5,10,15,20的方法加。 共享技能等专业技能加满后再考虑吧。 。
各人觉得用剑比较好应对两种武器就多了两个技能专心的用剑那么技能点也不用担心不够用一直下去升级也比较快
武士: 武士素质配点: 攻击型武士- 配点方式:力量:气力=3:1 配点分析:最常见的武士配点,力量很高,清怪速度比较快,不过多少需要带点水。 防御型武士- 配点方式:力量:气力=1:3 配点分析:这种类型适合当队伍的肉盾,被怪打不痛,比较不花水钱。
逆天型武士- 配点方式:精力:气力=3:1 配点分析:放弃原有的高攻击力,强化爆击与?避,初期比较不会闪,后期才会渐渐变强。 全力型武士- 配点方式:力量=4 配点分析:将所有点数投资在力量上面,攻击威力不会飘太大,不过防御有点差。
全精型武士- 配点方式:精力=4 配点分析:升级时全部点精力,此类型威力非常强,只是攻击力飘很大。 平均型武士-力量:精力:气力=2:1:1 配点分析:这种配点属于平均的点法,三种能力都可以提升,比较不会有哪项能力不够强的问题。
属性解说 力量每点:最小攻击+1 最大攻击+1,体力上限+2 精力每点:最小攻击+1 最大攻击+2, 气力每点:防御力+2 体力+6。
用剑 利刃术 一定要到20 直接影响你的攻击,武士不像道士鬼力惊人,所以直接攻击很重要。用刀亦然,内功都要到20 其次是外攻,穿心可以攻击4个,但是防御不到的话,建议练刀,等到18级学点穴,基本可以保证速度了!
半月的攻击比包月高,但攻击面要少一半.从视觉上看,包月比半月羸弱多了,综合考虑还是半月的好啊.NEXT:攻杀,半月,战魂真吾,野蛮,烈火,破击,突斩,破盾,金刚,擒龙手,移行换影
答:利刃术=>0(专修刀 放弃) 剑气穿心=>0(专修刀 放弃) 开山突击=>0(专修刀 放弃) 霸刀术=>20(增加攻击力 一定要满) 裂空斩=>10(初期练功较...详情>>
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>