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有没有宠物技能的资料?

有没有宠物技能的资料?

宠物有N多的技能啊,什么灵通、神力等等,各位有没有这方面的资料?比如他们都有什么作用。。。

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  • 2006-12-06 19:58:42
      以下是1。35版本以后的宠物技能信息,包含宠物生活技能和战斗技能。
    宠物生活技能 
    1。宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。
    2。宠物生活技能分为主动与被动两类:
    A 。宠物生活主动技能:
    收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。
       坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。 回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。 神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点 B。宠物生活 被动技能: 通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。
       逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。 信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。 愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点 饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%。
       矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。 木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。 钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。 宠物战斗技能 (前四种为调整后的技能,后十二种为新增加的技能) 图标 名称 技能描述 等级 类别 消耗法力 护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。
      技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动 刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动 霹雳 玩家魔法攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害6点。
      技能等级每提升一级,10点智力的伤害效果+1,最高25级。 5 主动 0 愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 5 被动 钢铁 玩家受到物理攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点敏捷减少3点伤害。
      技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高20级。 30 主动 石盾 玩家受到魔法攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点灵巧减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点灵巧的减伤效果+1,最高20级。 30 主动 0 驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。
      技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24 阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24 活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
       30 主动 24 解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24 祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24 蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。
      技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 0 灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高25级。
       30 被动 0 厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高25级。 30 被动 0 醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。 30 主动 24 宠物战斗技能获得 获得途径一:捕捉 在宠物被捕捉的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
       获得途径二:升级 宠物从 1 级开始,升级的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。 宠物 30 级以上,升级的时候,会按照一定几率自动获取 钢铁 、 石盾 、 蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑 。
       获得途径三:培养 1。宠物30级以上,每级可以给宠物喂养领悟战斗技能提升类道具1次( 钢铁丸 、 石盾丸 、 蛮力丸、灵悟丸、魔甲丸、厚皮丸、驱毒丸、阳春丸、活筋丸、解封丸、祛病丸、醒脑丸 ),加大领悟该技能的几率。 2。每级喂养的药丸,以宠物升级前最后一次喂养的为有效。
       3。宠物升级后,上一级喂养药丸的效果失效,必须再次喂养,喂养药丸随玩家个人喜好。 4。30级以上,宠物每级可以喂养1颗提升类道具,宠物未升级时,最后吃下的提升类道具有效。例如:玩家给自己的30级苍狼皇先后喂养3颗 钢铁丸、1颗石盾丸、 1颗蛮力丸,当苍狼皇升到31级时,增大对蛮力战斗技能的领悟几率。
      之后,苍狼皇31级, 先后喂养 1 颗石盾丸、 3颗钢铁丸;苍狼皇升到32级时,增大对钢铁战斗技能的领悟几率(只增加1颗钢铁丸几率)。 领悟战斗技能几率提升类道具 所需的材料,可以通过钓鱼 获得。
       领悟战斗技能几率提升类道具在合成炉合成 物品名称 费用 合成成功率 成分 钢铁丸 86银币 100 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2 石盾丸 86银币 100 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2 驱毒丸 86银币 100 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 阳春丸 86银币 100 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 活筋丸 86银币 100 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 解封丸 86银币 100 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 祛病丸 86银币 100 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 蛮力丸 86银币 100 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2 灵悟丸 86银币 100 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2 魔甲丸 86银币 100 小鱼:8;乌鱼:6;银鲤:6;天使鱼:2 厚皮丸 86银币 100 小鱼:8;乌鱼:6;银鲤:6;天使鱼:2 醒脑丸 86银币 100 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4 无尽淳 86银币 100 乌鱼:6;锦鲤:2;银鲤:4 。

    爱***

    2006-12-06 19:58:42

其他答案

    2006-12-05 18:13:17
  •   1楼的列得差不多了,
    有8个技能的最高等级修改过的
    要更正一下,
    刚力\霹雳\蛮力\灵悟\厚皮\魔甲\钢铁\石盾
    最高等级都是50级。
    不是一楼所列旧资料,其它的是这些。
    技能作用也有些变化:
    一、霹雳:
    玩家魔法攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。
       技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级;额外伤害的几率提高2%,最高100%。 二、钢铁: 玩家受到物理攻击时,2%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。 技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级;减少伤害的几率提高2%,最高100%。
       三、石盾: 玩家受到魔法攻击时,2%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。 技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级;减少伤害的几率提高2%,最高100%。 四、刚力: 玩家物理攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。
      
       技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级;额外伤害的几率提高2%,最高100%。。 通过以上说明知道, 50级的刚力\霹雳\钢铁\石盾 是一定有作用效果, 其它的就随机出现。 应该说刚力和霹雳的效果给加强了。 50级是一定有效,比原来强多了。

    魔***

    2006-12-05 18:13:17

  • 2006-12-05 09:08:17
  • 貌似有点小错误。刚力,霹雳,石盾,钢铁今天重新调整过了,去官网看下,领悟蛮力最高是50级

    1***

    2006-12-05 09:08:17

  • 2006-12-04 17:44:00
  •   宠物生活技能 
    1。宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。
    2。宠物生活技能分为主动与被动两类:
    A 。宠物生活主动技能:
    收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。
    坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。
       回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。 神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点 B。宠物生活 被动技能: 通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。 逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。
       信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。 愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点 饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%。 矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。
       木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。 钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。 宠物战斗技能 (前四种为调整后的技能,后十二种为新增加的技能) 图标 名称 技能描述 等级 类别 消耗法力 护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。
      技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动 刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动 霹雳 玩家魔法攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害6点。
      技能等级每提升一级,10点智力的伤害效果+1,最高25级。 5 主动 0 愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 5 被动 钢铁 玩家受到物理攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点敏捷减少3点伤害。
      技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高20级。 30 主动 石盾 玩家受到魔法攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点灵巧减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点灵巧的减伤效果+1,最高20级。 30 主动 0 驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。
      技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24 阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24 活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
       30 主动 24 解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24 祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24 蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。
      技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 0 灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高25级。
       30 被动 0 厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高25级。 30 被动 0 醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。 30 主动 24 。

    G***

    2006-12-04 17:44:00

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