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护士学因果报应,好还是一击必中好,还是毒击?最后50分送上!

护士学因果报应,好还是一击必中好,还是毒击?最后50分送上!

请问护士学:因果报应,毒击,一击必中(都能到10)
那个比较实用?满攻大血小敏的护士!
请说明原因,主要是做任务用。

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好评回答
  • 2006-12-07 19:08:52
    当然是因果咯
    你想呀 因果每个回合对自身伤血基本可以忽略 战斗后你又可以用急救帮自己回血 又可以烧急救 因为你是满攻的 这样带高级回力攻击的加成会更明显 而且不会出现几十的攻击效果 变得很稳定 毒的话效果没有那个明显 不中的话还减攻 你本身就能拿11级回力所以没必要学这个辅助的攻击技能 1击更没必要了 不实用攻击加成还不明显还最后动 综上所述自然是因果好多了 个人表示推荐

    2006-12-07 19:08:52

其他答案

    2006-12-08 04:19:41
  • 因果实用...用一击必中 出手是该回合最后一个...不好用

    w***

    2006-12-08 04:19:41

  • 2006-12-07 18:23:09
  • 首先因果(现在很多人练及都要因果.护士要想不让自己混经验,带上高级的回力+高级的因果,效果是非常不错的.而且现在练及,一般都是叫有因果的加.)
    毒击(这个做任务的时候,可以毒一些BOSS,不过还就几个BOSS而已.用处不大)
    一击必中(这个技能千万不要去学,感觉是魔力中最鸡肋的技能,以前认为是混乱,自从有了这个技能,彻底改变了我的想法)
    PS:既然是做任务,当然要求的是清场速度吧,因果是正常的速度出手,用了因果攻击是相当客观的.
    毒.在任务路上没有见过有人使用,最多在做任务的时候,偶尔看到有人用过
    一击必中  出手速度最慢,慢到比自己的宠还慢,在任务的路上清怪,不建议使用  而且一击必中的攻击幅度非常大,永远没有因果实在
    综合上述,推荐你学习因果. 任务+练及 2不无
    

    没***

    2006-12-07 18:23:09

  • 2006-12-07 18:13:46
  • 学因果报应 其他用处不大 

    z***

    2006-12-07 18:13:46

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