请NE玩家指教~!谢拉`
请NE问玩家你门是怎么编队滴啊~! 2队兵怎么控制啊??? 我兵一多就不搞了`????
1。熊鹿流:熊+近战英雄(DH、BM、熊猫)编1队 魔法单位编2队,(没有可不编)但因为时间长了会产生习惯,所以 没有魔法单位也要把2空出来 小鹿等主攻击和点射的远程单位或远程英雄(NAGA、KOG)编3队 注意熊的咆哮以及鹿的驱散,靠TAB切换。
注意阵形,还有保存权杖、返老还童的使用。 其他兵种编4 基地老树编5 祭坛6 战争古树(或目前出兵的古树)编7 知识古树(或猎手大厅)编8 2。吹风流:英雄编1队, 鸟德(法师部队)2队。注意鸟德的走位以及对方英雄(剑圣,牛头)的走位 弓箭及其他远程单位编3 其他兵种 4 建筑与上面相同 3。
HT流:可将6个HT与DH直接编1队,7个单位速度都很快,可以方便的围人。过渡战术。 法师2队 远程3队 其他特殊兵种(如地精工兵,小精灵等)4队 不管什么战术,按以上规则编,习惯之后,施法。点射得心应手 不过习惯是练出来 有的人主张灵活编队 我感觉固定下来,形成习惯更会得心应手,会更好一些。
编队.一般1队是近战,2队是魔或远兵,3队高手都是编基地.(我会编空兵)4以后就是建筑了.编队用自己喜欢的就行,不一定要模仿别人的.
编队问题一般都是凭个人喜好,高手的编队也是不同的,有些人的编队对于某些人来说简直是不能通融,因为编队方式是差异非长大,但还是有着较多的共性的 说一下我自己的编队方式吧 我对于兵的编队不是太多最大就是达到3个编队,分别是1 2 3,从4放后都是建筑,但我初期BR都是编为3,到后期3可以提掉,用来编兵,因为BR后期也不需操控太多了,我4和5基本是科技的出兵建筑,6和7分别为祭坛和基地,8-0我一般用来编猎手大厅和分基地,基本就是这些 如果打到后期的话,科技出兵建筑较多的话,我的编队还是要变化的,一般就是重新再编一下,人是活的,所以这个就看个人喜好,至于楼主对于某个方法刻意模仿,还是看自己的习惯了,如果总结出自己的一套也是可以的,呵呵 我还要说一点就是部队的编队,我一般都是初期首发单变一对,AC或HT单编一队,到中期,如果有DY或其他兵种就跟2队编一起,所有的HERO我也变一个队里,我控制HERO魔法时都是按F键,后期我一般把进战部队和所有HREO编一队,远程部队和法师编2队,3队我一般都变特殊兵种,如弩车。
齐美拉,精灵龙等,这些可能都是战场上的一些特别存在的兵种,象POM+HT的打法,出弩车时我就编3队,打HUM熊鹿组合我熊跟HERO一队,DY一队,精灵龙单编3队 努力练习,高手也是菜鸟变过来的,加油!!!。
熊鹿流:熊+近战英雄(DH、BM、熊猫)编1队 鹿+远程英雄(NAGA、KOG)编2队 注意熊的咆哮以及鹿的驱散,靠TAB切换。注意阵形,还有保存权杖、返老还童的使用。 吹风流:英雄+AC编1队,鸟德2队。注意鸟德的走位以及对方牛头人的走位(不要让他舒服地放震荡波) HT流:可将6个HT与DH直接编一队,俗称:七君子。过渡战术。 其他战术可以靠自己的领悟
近战的单位编队1 远程攻击单位编队2 其他兵种编队3 例如角鹰之类的
英雄和近战兵种一队 远程和魔法部队二队 开打时 1A 对方后面空地(不能A到对方兵上。A到后果不勘设想) 2A 对方后方空地!(可以A对方的近战兵或值钱的兵!) 按1使用主英雄的魔法。 再按TAB键使用2英雄的魔法 再按TAB使用兵的技能或魔法(狼网。咆哮等等) 按2使用远程兵的技能、魔法。(吹风。驱逐等等)
答:靠,魔兽不都是左手玩家,右手是鼠标!!! 编队:Ctrl+数字(1-9),一般都只要编到5对就可以,比如,近战编1队,远程编2队,初级兵营3堆,高级兵营4队,英...详情>>
答:详情>>
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>