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连喷问题

连喷问题

我会连喷了而且还算可以    但是过左弯我算基本不会!!   而且基本没感觉    练习很久都不见长进    请问诸多高手在连喷的成长过程中也是这样?   要 怎么克服   

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  • 2007-01-06 19:15:05
      我学的是C式连喷,开始的时候速度不稳定,保持在70-95之间 
      而高手的都是120以上。
      后来发现,连喷时按←↑和上的时间长一点,速度就上去了
      而且,熟练以后,几乎是直线。
      有这种方法在练习场我可以保持128-145之间
      初级高速保持168,L3保持172
      或许有人会说,那样节奏会慢,连喷也会慢
      其实,你试了就知道,绝对不慢
      喜欢卡丁车的,可以找我玩
      
      
      
      
      
    连喷是不错,但没先练好最佳道路是不行的! 被人撞就骂人这是不道德的行为,HFL3里大部分都会撞人卡位!!
      现在一直看到大家说连喷经验,最好多的无非就是①↑→S ②←↑(↑不能放,一放就喷了)③→S④↑←重复③④,这是韩试的,这个本人已经会了,但是会了连喷就一定快吗???我连喷速度能上130,但我刚练会的时候,R级发夹才08,金字塔才2分,城市才28,而且还是开E2(一次都没失误)。
         为什么会这样呢?后来我不用连喷,开新手发夹开到06了,金字塔不用连喷,一圈只用3个N2O,跑了1分58,城市27,都是贴内道的,而且用的是最佳道路,而我换成E2,时间又快没多少,因为E2速度快了,内道贴的没新手车紧,道路也不是最佳,用连喷又会影响最佳的道路,所以要想成绩好,别老想着练连喷,练会了也快没多少,要先熟悉赛道,不是不撞就熟悉了,是要懂的要怎么在最短的路线跑完全程,在一定的势力下才用连喷~!!   还有连喷不一定要跟别人一样,我们车队的簌素宝,她的连喷就自己创的。
      。。。那天看他视频,R级E2车城市连喷时速140最慢没下过135,她开了2分22! ---------------分--------------割---------------线-------------------------   玩过HF的都知道,在L3里面大家都知道,HF的人几乎都会撞人卡位,当然不是藏在某个地方撞人,而是在平常中撞,在GF好多人以为自己跑的很快,别人撞你害你没第一,一直拿自己的最佳速度来说。
      卡丁车玩到后面大家几乎都会连喷,水平都差不多,这时,撞人卡位也是一门需要研究的技术了。   总以为别人撞你害你没第一,别人撞你一下下是很正常的,真正高手被撞一般都懂的怎么应付,先下手为强,后下手遭殃听过嘛??就说玩手指吧,别人不小心卡在中间,害你也卡了,你就一直骂别人不会玩就别玩。
      好!菜鸟都不玩了,你自己找高手玩吧,刷死你,每个人都有菜的时候,我就不信,你玩手指没卡过,别以为自己厉害一点点就JJYY,偶最看不惯这种人!!!!!   还有别一直把计时赛的时间一直拿出来说,计时没人跟你跑,要算成绩也得说平常跑的平均成绩,有人手指跑过44,但跟我们跑就一直50多秒,一下说失误,一下说没手感,一下说被撞,这都是心理问题,高手心理不好是不行的,还有即使你是最强的,天天骂人或被撞就JJYY,也没人认同你的! “↑”+“→”(转车头) 1。
      “↑”+“→”+“SHIFT” 放“→”,“SHIFT” 2。“↑”+“←” 放“↑”,“←” 3。“→”+“SHIFT” 放“→”,“SHIFT” 4。“↑” (重复这三步就是连喷) 放“↑” 5。“←” 放“←” 。

    窗***

    2007-01-06 19:15:05

其他答案

    2006-12-30 22:20:20
  • 教你一个小诀窍 连喷的时候看曲线
    连喷时每次漂移黑色的曲线的弧度要保持一致  这样来对控制手指按键盘的力度有帮助 很自然的就能漂出来 我和你正好相反 向左连喷很自然  向右就不自然了 向右的时候就是靠这个办法
    还有连喷第一下漂移其实很重要
    有时候连喷手感很好 有时候又不好 可能是和第一下漂移的弧度有关
     你找找看你在什么弧度下连喷有手感 找到了以后就按照那个弧度漂移
    成功率会高很多
    还有就是尽量贴边连喷 
    墙壁会给你一种压迫感 让你很自然的快速按键 喷火
    这就是为什么一般在练习场练连喷速度没有在比赛中速度快的原因 
    

    听***

    2006-12-30 22:20:20

  • 2006-12-30 19:51:31
  • 怎么说呢~我的说法可能有点不中听~我和你的问题有点相似,虽然我还没练到你那境界,我也不是高手.我真的感觉手控制左右方向不是一样的!我也是向左漂时感觉怎么也不如向右面得紧,我想唯一的办法就是练习吧~熟能生巧嘛,也没法给你更多的建议了,再听听大家的吧,或许有对你有用的

    一***

    2006-12-30 19:51:31

  • 2006-12-30 19:01:53
  •   这就是所谓的连飘。
      连飘又分为: 断飘,快速拉回车头的漂移方法,简单的说就是在拉车头时候按一下漂移键,适合在弯度较小的弯或者在直道漂移蓄油 连漂,将几个漂移过程以很快的速度联合在一起,简单的说就是在第一个漂移结束时候喷火的同时进行第2次漂移,以此类推 双漂(应该是双喷没有双漂的说法),先进行2次漂移,再进行2次喷火(关键是第2漂的时候要放开上漂) 连喷,重复双喷的后2个步骤的连续喷火 双喷,见上文 LINK连喷(应该是LINK双喷)是双喷的一种,由于把第2漂的拉车头过程提前到第一次喷火之前(一般双喷是再第2漂拉车头的同时喷第一次火),所以2次喷火十分的紧密,几乎相当与一次长时间喷火 飘逸是会比抓地慢的(撇开不飘过不了的弯),但是如果质量高的话,慢不了多少,加上N2o就会比抓地快,首先,飘逸前注意车子的角度,位置,但这个是没有公式的,关系到车子的速度,上坡还是下坡,人数(如果多人的话,就容易碰到人,如果碰到人,n2o就回到过弯前的位置,这次漂移就百漂了),但是最最主要的是看弯道角度!,总之,要确保漂移不要拖太长,尽量贴内角,弯度不大就早一点漂,U形弯就按久一点shift(这里要更正很多人的观念:除了U型弯的漂移决不是漂过弯!而是在弯道之前漂(差不多完成了)就出弯,这时车头方向就改变了,不知道现实是不是,但是在游戏里面,这肯定是最短路程),所以,如果是想漂移像抓地一样,就会出现漂移拖太长的状况,如果一撞墙,又白费了,具体操作是:一般弯道(小弯),车子在中间靠弯道的位置,角度偏向弯道,在弯道的4,5个车位(180速度而言,如果快的话就前一点)开始按shift+方向键,如果弯度小,就按一下马上按反方向键(时机不好说,每辆车子不同的),确保车子尽量紧贴弯道,喷火就在拐角处!(但是U型弯如果也是这样就一定会撞的,如果不撞会令出车角度偏差,就会手忙脚乱了,我自己的理解是在完全出弯的时候再按反方向键,然后喷火,还有,漂移后的角度也要注意,最高境界是,漂完的时候可以完全不按任何方向键继续前进或漂下一弯,否则,漂后的车子会很难控制,就会手忙脚乱了 飘的越完美加的越多,告诉你个秘密,加速的时候过弯N20加的多。

    ツ***

    2006-12-30 19:01:53

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