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请教弓手高手,谢谢

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弓手都该加什么技能,属性点如何分配,有高幸运弓的说法么

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  • 2007-01-02 09:48:10
      化:体能训练、弓专精、弓掌握不用说,肯定都要加满三级。
    有人说,松弛一定要加。我没有加(我只是觉得可以用药水抗着,因此不加,能省些点,要加也可以)
    背包升级,自己看情况,如果自己觉得不够用,就加一点,或者更多。
    基本
    射击训练、精准射击加满。
       瞄准,个人推荐只加2级就行了,因为第三级是范围技能,在有浪费活力,所以建议不加。 缓速:可加可不加,我自己加了两点。平时觉得不什么用,到战场上算是有用,对打怪,作用不到。但也偶尔使用。(我自己觉得应该加满) 怦然一击,推荐只要加一级就行了。
      待机时间长,即使多加一级也只是多延长个10秒上下,不划算。在有,该技能算上,也只用于战场或者打某些boss。 骨刺:推荐只加一级就行了,骨刺造成的伤害与平射不差多少甚至更低,因此,我们一般只利用它三秒石化。(具本人观察,骨刺还附带一秒的不动与无法攻击效果) 快射,推荐只加2级。
      第三级的每射附带一次15(既只附加45的伤害),基本上没什么用。 群射,基本上属于鸡肋。我不加。 勾射加满,穿透嘛,建议不加(自己加了2级后悔死了) 魔法射击,建议加满。在战场上它甚至更胜快射,是一个杀人利器。 削弱射击,不加。没有任何作用(我浪费了一级,本想试一试它的效果,结果却是一个鸡毛技能,连鸡肋都算不上) 跳射,我不加,只比平射多出一些的攻击力,还不如留着点数去加瞄准射击和绝对射击。
       特殊 神曲,肯定要加满。 猎网,有人说它是一个鸡肋技能,我并不这么认为,只要自己用的好,一次1000甚至更多的伤害,是一个不容小视的技能。 使用时,你必须与怪对峙(既近身),不让怪移动。然后,用鼠标点到怪的脚下,接下来鼠标向后一定距离,记住不要走的太远,否则猎网的效果还没有出现,怪就离开了范围了。
       绝对射击,可加可不加的技能,因为需要的点数太多。并且,这个技能只在3级时才能发挥它的作用。而1、2级时,除非是boss否则没有任何作用,在有待机时间太长,也是一大弊病。如果要加就加满,要么就不加。 瞄准射击,可加,三级满 潜能强化,可考虑加一级。
       魔力腐蚀,不加。 我上这样加点的:20级之前4力一敏,20-29:3力一敏一幸运。之后的等级看情况加点,个人认为敏捷只要有60-70就足够了。力量有120上下也就足够了。按照这种情况加点,幸运可能有130上下,每只怪大概也有1-3次的暴击几率。
       高幸运的弓手,一般就是倾向于高暴击。幸运越多,暴击的几率也越大,暴击的倍数也就越大。一般暴击的倍数在1。5-4倍之间。当然了,较为经常出现的是1。5至2倍之间。

    1***

    2007-01-02 09:48:10

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