这样的防战天赋怎么样?
武器 天赋 (8 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 战术掌握 - 3/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。 狂怒 天赋 (0 点) 无 防护 天赋 (43 点) 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。 钢铁意志 - 5/5 点 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。 强化盾牌格挡 - 1/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。 强化破甲攻击 - 3/3 点 减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。 强化缴械 - 3/3 点 使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。 强化盾墙 - 2/2 点 使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 强化盾击 - 2/2 点 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。全部
答:主防护天赋的战士应该着眼大型副本的MT位置,也就是说战斗中来自怪物的最大伤害的承受者,换句话说主防护的战士的意义在于用最小的生命损失承担尽可能多的伤害,而伤害输...详情>>
答:总体来说很不错,不过3点强化英勇不是很有用,不如+在其他地方详情>>
答:个人认为 刺耳还是出的好 不管PK 还是群体拉仇恨都是好东西 在武器 加到出愤怒掌握 狂暴出到刺耳后 防御系的天赋也不影响 不+盾墙不+破甲 还可以出震荡猛击玩...详情>>
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问:我很困惑,只想有人开导我我已30多岁了,也结了婚,还有个可爱的儿子,和妻子感情也...
答:你是决不会跟你老婆离婚,是吧?那好,只要你有这样坚定的立场,就好办多了. 我觉得既然她说到了会影响她的高考,那你只有继续跟他手机联系,但跟她讲话不要以情人的身份...详情>>