关于士兵的加点 技能问题..==!!
1.士兵怎么加点..?用不用少量+些魔? 2.士兵学什么技能?适用于任务和PK呢? 3.还有就是一个士兵都需要哪些种类的宠物呢? 谢谢大家回答`` 在线等哦
1.由于士兵有个跳舞的技能,装备虽然没有舞者快吧,但是也需要满敏的,另外,随着4转的开放,士兵也加入到东门的行业里来了,所以在东门敏高的优势也能体现出来,大家都知道,在东门时先出手的重要性吧.所以满敏是必须的.另外你说任务和PK了,那就需要血得保持多些,大血小攻的加点就比较合适了,大血保证生存性,有点攻,在练级时起码不会被太歧视,另外,在PK时也不用干等着出暗杀着急了,加点攻在配上装备的话,400+的伤害也是有的,要注意士兵的命中可不是很底啊. 2.气绝,暗杀,跳舞,迅速,戒骄戒躁,洁净,攻反/吸,魔反/无效,(毒击,因果报应,抗石化/昏睡/混乱) 注:括号里选学,前8种强烈建议必学 3.魔宠(PK用),攻宠(任务用).敏宠(留着备用,反正大家都有的,你来个也不吃亏),护卫宠
个人观点,士兵应该满血! 分析:首先,士兵是PK场上辅助职业,跳舞更成了士兵PK不二技能,主张士兵满敏的人,就是希望在首回合抢先跳舞。可是跳舞就要想到舞者,即使龙枪在握,士兵抢敏也是绝对抢不过舞者(我想没有几个舞者不满敏的吧?)因此PK时在对方有舞者(级别相差不大)的情况下,满敏士兵是绝对吃亏的! 其次,满敏即使可以保证首回合的先出手,那么在以后的回合,由于“血少先动”原则,绝对不会次次先动。
这样满敏的优势就不是那么明显了。(满血士兵没那么容易就被人一回合秒掉,掉血后,可以在次回合抢先跳舞。) 也许有人会说,抢敏抢不过舞者,我们可以和其它职业抢! 那么我想问你,除了舞者外,还有哪些职业会采取满敏的加点方法? 粗略可以想到的:忍者、弓手、敏魔。
魔、弓很难一回合秒掉满血士兵,只有忍的威胁大些,可是忍是个运气职业,首回合即出暗杀需要极高的RP支撑,因此,满血士兵是有机会在次回合抢先跳舞的! 以上讨论的全是跳舞成功的条件下,最后,我们讨论下跳舞失败的情况。在跳舞失败后,满敏士兵几乎已经命悬一线,而满血则不会有此顾忌,强大的生命力将支持着使他们站到战斗的结束。
无形中也就比满敏型多了N次的跳舞机会。也许就是最后时刻的一个舞蹈,引领你的队伍反败为胜呢? 。
补充 士兵4转7鞋、龙抢、鹿角不会比舞慢
1.不用加魔.我建议加满敏50攻其他血,要知道加血只加8点,加攻附加2点血,所以满血也不过比不满血多300血.魔力的乐趣不仅仅是PK.并且装备不见得比舞慢多少(士兵多把龙枪) 2.野飞学个迅速、连击(不要暗杀.基本就是占格用的)PK多个跳舞.省下气绝、洁净、单补(或单恢)抗石、混、练级学气功或者因果就可以了 3.建议带个攻宠.士兵PK最好不带宠,如果有装备的话.没有就练个魔宠 补充下:拿120级做比较。满血血量2803 满敏血量2503...有差距吗?
满血 100攻 其余敏. 跳舞(必学)讯果或乾坤 暗杀(后期没什么用)单补或单恢(明镜也行)两个抗性 (推荐睡和乱)攻吸等(国民技能不说了) 宠:个人强烈推荐改疆.(舞蹈成功后1个5乾坤 干掉~)似乎简单了点 -.- PS:满血不满敏是因为4转后有龙衣了,满敏就没多大用了 希望能帮到你
答:PK行士兵: 技能:暗杀 跳舞 洁净 恢复 迅速 气绝 攻吸 魔反 抗石 抗混 加点:满敏 半攻半血 带斧头 即使不出暗杀也能给对手一个承重的打击。士兵毕竟不是...详情>>
问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>