秒伤是所有武器的一个性能指标,伤害值/武器速度就是秒伤,简称DPS,体现了武器在一段时间内每秒输出的伤害 魔杖的秒伤还有点参考价值 法杖就直接无视吧,法师又不是靠抡法杖砍人的全部
近战武器的无视~ 法师没什么攻击强度~ 不指望那个能打多少~ 魔杖的有用~ 你丢魔杖的时候就靠那个伤害全部
想像当偶杀一个LM还剩几十HP的时候拿偶的杖过去砍一下,华丽地砍了个爆击...哇卡卡... 绝对爽~~~~~~~全部
除魔杖,其他武器的秒伤,无视。全部
魔杖是用来拽的 你说有用没 法杖是用来敲的 这个是相当有用 当你在7区卡的不行的时候 拿着棒子去抡怪吧 比法术有效率全部
答:力量:增加使用近战武器的攻击力 敏捷:增加使用远程武器的攻击力,增加护甲值,增加武器的致命一击几率 耐力:增加生命值。耐力相差1点,生命差值:14 ...详情>>
答:法仗就只可以敲,最重要的是法仗的属性!最好选加智加耐的法仗! 就算不拿法仗你也可以用魔法攻击! 只要你装备了魔仗后就可以使用射击这个技能!可以连续射击哦!挺不错...详情>>
答:没关系..当然你要是拿棍子敲的话就有关系了详情>>
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