这个没有具体的算法 只是说你的武器技能和对方的防御技能对比 如果大于15以上好象就可以出现碾压效果(伤害增加20%+) 另外武器技能只提高命中率 并不提高暴率 因为现在暴率是个固定的数值 不过未来很难说 在2。0新加入个耐性的数值 如果说武器技能和防御技能的对比来算命中 那么 暴击技能和耐性技能的对比就是来算致命全部
没有熟练度就没有命中率,没有命中率就没有爆击,没什么可算的,都是概率问题,1+1等不等于2现在还没算出来呢,别说这么高难的问题了哈哈全部
1武器熟练度=0.05%致命一击几率 至于命中率,由于看不到具体数值,无法确定全部
武器熟练度是跟防御熟练度相比的,如果同样300那么就按你敏捷还有装备给的爆击命中算,如果你加了天赋或者别的什么武器熟练度到了305而对方只有295,那么就会多0.8%的命中和爆击,对方的防御熟练度如果高过你(比如防战)可能有400的防御度而你只有300,那么多出的100就会变为格挡和招架来体现。具体算法不清楚。全部
你的问题无法解答。 有些武器本来就加命中1%,暴1%等, 有不确定因素。 另外众说纷纭。 5点熟练可能+0.4命中,+0.4暴全部
答:打70级怪(矮子拿枪,巨魔拿攻除外),70的猎人需要95的命中等级,每高一级,需要增加16命中等级,才能保证99%的命中,也就是说,打??级别的BOSS,猎人需...详情>>
答:1力量=1攻强,1敏捷=1攻强,而对于60级的盗贼,29敏=1爆击,你40多级提升1爆击需要的敏捷应该会少的多。 至于45-48级的装备,其实不必过分追求蓝装,...详情>>
答:经过长时间的考虑,和对技能的‘研究’。个人认为技能所需要的熟练度为65点。(格斗) 而这65点熟练度,为了更好的提高敏力龙的效用。技能点的加成见下: 状态以及被...详情>>
答:详情>>
答:详情>>
问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>