一点一点说吧全部
1、力量
力量是某些装备的穿着条件
力量能使得你在使用一般近战武器时,每点力量对基础伤害有0。75(匕首,爪,标枪)或者1(一般近战武器)或者1。1(锤类武器)的加成;
2、敏捷
敏捷是某些装备的穿着条件
敏捷能提高基础命中准确率
基础命中准确率 = (敏捷 × 5) - 35 + 命中因数(法系为负数,战士系为正数,上下浮动约-15~+20)
敏捷能提高基础防御值
基础防御值= 敏捷÷4然后向下取整
防御值决定你被怪物物理攻击命中的概率
敏捷能提高格挡率
格挡率= 盾牌纸面格挡率×(敏捷-15)÷(人物等级×2)
敏捷能使得你在使用某些武器时,每点敏捷对基础伤害有0。
75(匕首,爪,标枪)或者1(弓与十字弓)的加成
3、体力
每点体力能提高2-4基础生命值(跟角色有关)
每点体力能提高耐力上限
每点体力能提高你使用血瓶时,回复双倍血量的概率。
(体力值小于200时为4%×体力值的概率,高于时为(100-(10000/体力值))%)
4、精力
每点精力能提高1-2基础魔法值(跟角色有关)
每点精力能提高你使用魔瓶时,回复双倍魔量的概率。
(精力值小于200时为4%×精力值的概率,高于时为(100-(10000/精力值))%)。
加属性的? 似乎只有第三幕的那个书的任务,把书交给艾柯,可以得到五点属性值。 第一幕和第二幕的第一个任务都是增加技能点数 第四幕杀死堕落天使也是加技能点数 第三幕的金鸟任务是+20永久生命 第五幕营救安亚的任务奖励是+抗性全部
第一幕的第一个任务,增加1点技能. 第二幕的第一个任务,增加1点技能. 第三幕的第一个任务,增加20点生命. 第三幕的第四个任务,增加5点属性. 第四幕的第一个人物,增加2点技能. 第五幕的第三个任务,增加10%全抗.全部
答:暗属性现在只跟暗龙的2转技能有挂钩 死神镰刀 绝望之枪 其他魔法技能 如地狱火花 暗枪威力都只和魔力有关详情>>
答:刷图头发跟帽子选智力,脸部胸部选攻速,上衣板印,腰带回避,下衣我选了血,你可以选其他;鞋子移动 PK头发跟帽子选施放,上衣选冰波,下衣血 就这样详情>>
答:说清楚是什么任务详情>>
答:详情>>
答:详情>>
答:详情>>
问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>