游戏与游戏的差异
大家知道的游戏 奇迹世界,魔兽世界,惊天动地~~~~~~等这些游戏 素质,平衡,画面~~~ 哪它们的差别在哪呢````???
游戏最重要的是娱乐自己啊,那么在游戏中找到自己想追求的人生感觉,实现自己在真实世界中无法实现的梦想和情节就是玩游戏的最大目的之一啊,所以好的游戏应该贴近生活又高于生活,本人是奇迹的忠实玩家,就是奇迹的人物和故事设置很贴近真实,玩家的交流也很人性化,魔兽让我无法认同,角色设计怎么感觉都是与人无关,好的游戏要让我们玩家有真实的自我成功感,这最重要.
我不知道你是为了选择游戏还是别的,但我所知道的可以告诉你。 首先要说运营商(也许就是你说的“素质”吧)不同的运营商有不同的管理模式,现在来看国内的运营商中九城和盛大还是很不错的,当然这跟经济实力有关呵呵。我个人喜欢九城!游戏的平衡性是可以在游戏的发展过程中不断完善的,要靠玩家不断的反馈信息,管理组根据综合信息来调整。画面方面个人认为韩版游戏比较绚丽,而欧美游戏还是注重精细。奇迹世界是款比较综合的韩版新作,看宣传片还是很可以的,具体的还没体验上,所以也没其他说得了。祝你早日得到帐号,亲身体验一下。
这个问题不好回答 几个游戏比较一下 1。当然是sun 2。天堂2 3。wow 4。完美世界 5。惊天动地 各有特色也有不少相似之处 最特别的应该是2,因为它最早没有受wow任何影响 当然,也是除了画面之外优势最少的 其余的,由于wow的带头效应,都受了些许影响 fb便是一个重要象征 但真正走出老套路的,只有wow 她脱离了原有的纯升级路线 但是,却掉入了刷装备的一个仿似路线 且画风比较让亚洲人难以接受 完美世界适当解决了一些问题 却没有一个出色的技能体系 惊天动地刚接触 要说起来,6个职业也不少了 但也称不上多 比着天堂2那30+职业来说,差远了 但是职业间的区分却不够出色 这也是向完美世界一样不能超越wow的原因 剩下的就是sun 他的画面终于真正的超过天堂2了 虽然在职业体系上稍有不尽人意 但绝对可以多少跟wow周旋下 就看后期更新与改进 否则,一出,必无生还者。
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wow的杀伤力是不可忽视的 sun一旦在全球范围与其撞车 肯定元气大伤 只靠画面音乐之类是难以为继的 不然wow里也不会有那么多玩部落的了 fb可以由玩家自己设置这很有创意 但fb之父毕竟是暴雪 创意很重要,只靠现有的优势是没有意义的 最终只会被超越! 。
见仁见智吧..目前很多类似的文章了
奇迹世界是一款没有超越天堂2的游戏~~~ 玩过就知道了,不管是游戏内容与细节问题~~BUG太多 如果不是为了公会招收新人,打死我都不去玩~
惊天动地:没真实性,画面太单一了 魔兽世界和奇迹世界早各个方面 都比较平衡
每个人的看法都是不是一样的。很多人都不能接受3D游戏。他们都还停留在2D时代。所以很多游戏也兼容了2D模式
有的游戏,你玩着玩着,就会发现你被单调的练级麻痹了,例如惊天,虽然他也有剧情任务,但有几个细细品过? 有的游戏,你会被他的剧情吸引,练级,是为了更早的看到以后将发生的后续 这,就是差距
奇迹世界比较接近真实 而WOW和cabal比较漫画卡通 看个人喜欢什么画面有的人喜欢贴近真实的但是也有人喜欢漫画卡通的 还有就是怎么打游戏 是打怪升级还是做副本升级看自己喜欢了
惊天动地我就不说了画面太次,技能还可以。 魔兽世界挺不错的没的说,画面细腻地图大,世界宏大,缺点是人物不好看,不适合一些人的审美观点。副本挺好的,不过是定时的,不适合上班族太累,魔兽世界是团队精神的一个人是不好混的,不加入工会你永远也穿不上顶级的装备。 奇迹世界,画面不错,人物美观。最吸引我的是副本随开随打,邀几个朋友闯5关斩6将,在听着顶级的音乐。用里面的语音系统,喊GOGO冲呀,杀呀,岂不快栽。
差别很多哦.... 3d的效果也不一样的.. 因为不是一个人出的游戏 而且差别也在于每个人的看法 萝卜白菜 各有所爱
我觉得每一款游戏都有自己的文化,有的很精彩,有的只是在模仿别的游戏,但是关键还是自己选择呀
哪款游戏让你玩着开心才重要,我们是来娱乐游戏的,不能让游戏娱乐我们!烧钱的游戏玩不来 ,及时你很有钱!
答:根本就没有什么世界八大奇迹,当然也就更谈不上兵马俑了。 历史上公认的古代世界只有“七大奇迹”,包括:埃及的金字塔、巴比伦的空中花园、奥林匹亚的宙斯神像、以弗所的...详情>>
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问:我好像有多重人格有时候的我很讨厌女性甚至是痛恨,可能是因为在游戏了和现实里女性对...
答:内心里有矛盾的挣扎.也许是因为在女性那里受过伤,所以心里会有排斥的感觉,可是做为一个男人,异性又会对你产生不可抗拒的吸引力. 先要把心里的伤治好才行,倒底是女性...详情>>