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卡!卡!卡!

卡!卡!卡!

为什么玩道具赛开始前非常卡呢? 竞速赛一点也不卡啊! 谁知道说下 谢谢!

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好评回答
  • 2007-02-19 00:33:28
    我以前也想过这个问题
    感觉应该和游戏程序的原理有关
    简单地说
    竞速赛玩家之间的联系比较小
    只有碰撞
    所需要的数据就相对少
    而道具赛玩家之间相互作用很多
    比如多种道具互相攻击
    就需要传输很多数据
    数据的传输靠网络进行
    数据越多
    就越容易卡
    其实你仔细观察
    不只是游戏开始前
    游戏中也是这样
    道具赛相对卡一些
    而且在竞速中
    有对手接近的时候也会相对卡
    我觉得是因为接近时程序要考虑到可能碰撞
    所以加快了对信息的采样
    导致数据变多
    所以卡
    以上只是个人分析
    希望高手指点~

    s***

    2007-02-19 00:33:28

其他答案

    2007-03-02 00:09:30
  • 你电脑配制不好的话就会这样的

    s***

    2007-03-02 00:09:30

  • 2007-02-26 19:01:16
  • 想说下,楼上说的很对,但这里指的内存应该是虚拟内存

    花***

    2007-02-26 19:01:16

  • 2007-02-21 10:12:18
  • 我以前也和你遇到同样的问题,特别是墓地赛道。不过我的电脑买得早,配置差,原来内存只有256M,后面仅仅是换了512M的内存就不卡了。

    水***

    2007-02-21 10:12:18

  • 2007-02-20 18:10:16
  • 月夜说得对
    刀具和竟素站用的网络速度都是一样的
    之不过刀具里面东西多,内存站用大所以显着你卡

    i***

    2007-02-20 18:10:16

  • 2007-02-19 12:17:24
  • 呵呵,上面全说错了。。。
    道具和竞速之间卡的差别在于你的内存不够。
    因为道具赛每当开始的时候,需要增加很多道具,这个过程,大大增加了游戏内存的占用。所以当你这里不卡了,人家已经跑上了。而不是他们在等待你。是机器的原因,而不在网络。
    我想你的内存小于等于256M~!

    花***

    2007-02-19 12:17:24

  • 2007-02-19 11:38:12
  • 这是数据接收与数据上传的原因。 你跑竞速,上传与接收数据量较少。  而道具就不一样了,比如你吃了个炸弹,你先接收了这个数据,你再瞄准,出现准星,你上传也接收了这个数据,发射导弹,你接收上传了这个数据,别人被炸飞,你接收上传了数据。 也就是说,你跑竞速的数据信息流通量较少,而跑道具则较多。 如果把你的网络比喻成一条马路,跑竞速就等于几辆信息车再跑,而跑道具则等于很多信息车在跑,当然就很卡了。

    凌***

    2007-02-19 11:38:12

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