我以前也想过这个问题 感觉应该和游戏程序的原理有关 简单地说 竞速赛玩家之间的联系比较小 只有碰撞 所需要的数据就相对少 而道具赛玩家之间相互作用很多 比如多种道具互相攻击 就需要传输很多数据 数据的传输靠网络进行 数据越多 就越容易卡 其实你仔细观察 不只是游戏开始前 游戏中也是这样 道具赛相对卡一些 而且在竞速中 有对手接近的时候也会相对卡 我觉得是因为接近时程序要考虑到可能碰撞 所以加快了对信息的采样 导致数据变多 所以卡 以上只是个人分析 希望高手指点~全部
你电脑配制不好的话就会这样的全部
想说下,楼上说的很对,但这里指的内存应该是虚拟内存全部
我以前也和你遇到同样的问题,特别是墓地赛道。不过我的电脑买得早,配置差,原来内存只有256M,后面仅仅是换了512M的内存就不卡了。全部
月夜说得对 刀具和竟素站用的网络速度都是一样的 之不过刀具里面东西多,内存站用大所以显着你卡全部
呵呵,上面全说错了。。。 道具和竞速之间卡的差别在于你的内存不够。 因为道具赛每当开始的时候,需要增加很多道具,这个过程,大大增加了游戏内存的占用。所以当你这里不卡了,人家已经跑上了。而不是他们在等待你。是机器的原因,而不在网络。 我想你的内存小于等于256M~!全部
这是数据接收与数据上传的原因。 你跑竞速,上传与接收数据量较少。 而道具就不一样了,比如你吃了个炸弹,你先接收了这个数据,你再瞄准,出现准星,你上传也接收了这个数据,发射导弹,你接收上传了这个数据,别人被炸飞,你接收上传了数据。 也就是说,你跑竞速的数据信息流通量较少,而跑道具则较多。 如果把你的网络比喻成一条马路,跑竞速就等于几辆信息车再跑,而跑道具则等于很多信息车在跑,当然就很卡了。全部
答:竟然程序没问题,那就是网速的问题了。 因为竞速赛平平坦坦,没有任何变化, 而道具要吃很多箱子,并且还要使用道具、瞄准、发射、音效 等等很多效果,如果你的网速跟不...详情>>
答:解决的办法也有,就是换一台电脑或者换一个大一点的内存条。1G的差不多吧,但和网速完全没关系。详情>>
答:请问你的电脑运行其他比较大的游戏或者软件会死机吗? 比如photoshop 魔兽之类的 如果不死机的话,那就是跑跑卡丁车的问题 建议你去重新下载客户端 重新安装...详情>>
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