新手问题~老手来给点指导~50分
第一次接触游戏~想知道做什么职业好~怎么加点~怎么赚钱~相关的攻略也说下~~尽量详细点~谢谢~新手疑问比较多~不好意思。。。
50分给我~~~! 1、术士:练BB、带小号首选职业,35级以前没多大做为,35—60级野外打怪看怪的属性来施魔法,主动技能能点上就点上,基本上不用吃SP药。60级以前被动技能点留着60级以后有18000左右,群土点到8级秒5,剩下的全点上单土。
本人觉得土系魔法特别好用。加点方面:推荐4心1体,加敏纯属浪费。装备方面:这个不用多说,主要以心为主。至于PK方面嘛:由于60级以前BB不是很厉害,而且又没有分身,还是把系统里的“禁止PK”打上钩吧,省得郁闷。 2、道士:又分“心道”和“力道”。
80级以前还是选择力道比较好,技能没什么要练的,没事刷刷醉酒和诅术准确就OK,练级、刷小弟超快。80级以后由于怪的级别高相对道士的物理攻击已经看不到很明显的较果,还是转心道吧。对那些从一开始就选择心道的朋友我还真配服你们的心理承受能力。推荐加点:3力1体1敏或4力1敏。
装备以力量为主PK:醉酒和咒术准确11级以上就很好用了,但是BB一定要好,没有一个好的BB就算让对方一直吐着泡泡,一但遇上厉害BB也同样会输掉,心道也是样。 3、医生:水浒中最崇高的职业,除了一个“金针渡劫”可以给对方下毒以外完全没有任何攻击性技能,医生的存在就是为了给队友施行辅助。
医生关键看技能,技能不高的我想到哪里都不会受欢迎。金针、甘露、归心、回天、轻身必修,除回天外在80级以前最好点到20级(本来回天也应该要点到20的,但由这个技能我目前还想不出有什么好办法可以快点到20级,希望高手指点指点。)推荐加点:4体1心。
不赞成全体或4体1敏。对技能要求高的医生来说不加那1点心这意味着什么,明白人都知道。而加1敏跟本没那个必要,医生只要比怪先动就可以了,这点带上相应等级的戒指就能够做得到(某些BOOS怪除外),但也不会影响大局。装备以体、耐为主。说到PK,关键看BB,有一个好BB的医生绝对是PK场上的强者! 4、武师:自身有着很高的力资和敏资,而防低血少却是武师致命的弱点。
所以在加点方面需要取长补短,推荐3力2敏。装备以力量、敏捷为主。武师练级打怪是没话说的,嗜血和破天都很好用。但是PK方面破天的:4连的出现机率低得让人感到心凉,所以宝贵的被动技能点就不要浪费在破天上了。反击、指法、暴击更是让人觉得是在自杀,也没必要练。
主动就练嗜血好了,再带上一条好点的龙,嘿嘿!胜率明显大增。 5、剑客:攻高防高血厚,加点推荐3力2体。其它的不想多说,在这里只说说对这个职业的看法:不知道是不是因为JS的火石工作组对“剑”比较偏爱,剑客的技能几乎完美的,我这么说一点都不过份。
主动技能“七星落长空”唰唰……7次攻击+350%的攻击力+每级提成的7*7=49的伤害,哎~~~那个霸道,那个变态,被动技能有加血的、加攻的、加防的、加准的、就差加敏的了!60级以后好像还得到令狐冲的真传——截剑式!加满了就是30%的格档机率!80级还有什么格档了还会反击_哎!JS难道就一点都没看出有个这么变态的职业吗?不过还好~~我们还有道士,在道士的面前剑客=无,慢慢吐着泡泡看道士表演技能吧! 到底选什么看你自己爱好,5职业各有所长!!。
SS练级练BB强``都说后期PK会强我是米看出来```WS攻高敏高但是贫血打上血石头也高不到哪去```DS总体来说还不错虽然出了圣灵但是对DS影响也不算大``对方浪费一回合机会不就给你多一回合机会么```JK确实是目前版本比较强的职业,虽然主动技能比较单一但是确实使用,而且被动都不错很有用,但是现在练JK的太多也未必突出的了谁```无视楼上那位说什么YS只是辅助队友的`````YS血厚就是硬道理光针你那些血就耗死你`````` 加点方面吧```米有什么特别``网站很多贴子看看就好了,装备就是弥补加点不足的``无所谓了。
。。。。。
拼的就是钱``装备好技能好,OK~~~ 赚钱方面么``机器好就多开挖材料3000 6000的留下9000的丢开始也用不到```多转转市场可能也有意外收获,我就碰到一次21万收了只193骷髅```那傻子标错价了```黑市学学也好,不过各区黑市价格不一样,看情况定了```后期刷XD打点石头也是不错的选择```方法很多有耐行多跑几次镖没准会给你炼话 阵呢```OVER就说这么多了``` 最后给你点建议,表看别人BB好就盲目追随,现在进化BB改了,必须达到携带等级,所以前期还是带合成的吧,好用还省事,进化的建议到75再说,敏攻就麒麟,法的就龙,其他都米用,贫血``。
50分给我~~~! 1、术士:练BB、带小号首选职业,35级以前没多大做为,35—60级野外打怪看怪的属性来施魔法,主动技能能点上就点上,基本上不用吃SP药。60级以前被动技能点留着60级以后有18000左右,群土点到8级秒5,剩下的全点上单土。
本人觉得土系魔法特别好用。加点方面:推荐4心1体,加敏纯属浪费。装备方面:这个不用多说,主要以心为主。至于PK方面嘛:由于60级以前BB不是很厉害,而且又没有分身,还是把系统里的“禁止PK”打上钩吧,省得郁闷。 2、道士:又分“心道”和“力道”。
80级以前还是选择力道比较好,技能没什么要练的,没事刷刷醉酒和诅术准确就OK,练级、刷小弟超快。80级以后由于怪的级别高相对道士的物理攻击已经看不到很明显的较果,还是转心道吧。对那些从一开始就选择心道的朋友我还真配服你们的心理承受能力。推荐加点:3力1体1敏或4力1敏。
装备以力量为主PK:醉酒和咒术准确11级以上就很好用了,但是BB一定要好,没有一个好的BB就算让对方一直吐着泡泡,一但遇上厉害BB也同样会输掉,心道也是样。 3、医生:水浒中最崇高的职业,除了一个“金针渡劫”可以给对方下毒以外完全没有任何攻击性技能,医生的存在就是为了给队友施行辅助。
医生关键看技能,技能不高的我想到哪里都不会受欢迎。金针、甘露、归心、回天、轻身必修,除回天外在80级以前最好点到20级(本来回天也应该要点到20的,但由这个技能我目前还想不出有什么好办法可以快点到20级,希望高手指点指点。)推荐加点:4体1心。
不赞成全体或4体1敏。对技能要求高的医生来说不加那1点心这意味着什么,明白人都知道。而加1敏跟本没那个必要,医生只要比怪先动就可以了,这点带上相应等级的戒指就能够做得到(某些BOOS怪除外),但也不会影响大局。装备以体、耐为主。说到PK,关键看BB,有一个好BB的医生绝对是PK场上的强者! 4、武师:自身有着很高的力资和敏资,而防低血少却是武师致命的弱点。
所以在加点方面需要取长补短,推荐3力2敏。装备以力量、敏捷为主。武师练级打怪是没话说的,嗜血和破天都很好用。但是PK方面破天的:4连的出现机率低得让人感到心凉,所以宝贵的被动技能点就不要浪费在破天上了。反击、指法、暴击更是让人觉得是在自杀,也没必要练。
主动就练嗜血好了,再带上一条好点的龙,嘿嘿!胜率明显大增。 5、剑客:攻高防高血厚,加点推荐3力2体。其它的不想多说,在这里只说说对这个职业的看法:不知道是不是因为JS的火石工作组对“剑”比较偏爱,剑客的技能几乎完美的,我这么说一点都不过份。
主动技能“七星落长空”唰唰……7次攻击+350%的攻击力+每级提成的7*7=49的伤害,哎~~~那个霸道,那个变态,被动技能有加血的、加攻的、加防的、加准的、就差加敏的了!60级以后好像还得到令狐冲的真传——截剑式!加满了就是30%的格档机率!80级还有什么格档了还会反击_哎!JS难道就一点都没看出有个这么变态的职业吗?不过还好~~我们还有道士,在道士的面前剑客=无,慢慢吐着泡泡看道士表演技能吧! 到底选什么看你自己爱好,5职业各有所长!! 。
想练级快的话最好是当术士 = = 不过术士PK确实不怎么强 其实主要是看你喜欢什么职业 没必要来问别人 升级的道路1---40标准打怪杀强盗升级 40---60刷XL 60-----N级主要就是靠TS的 = = 我80以前赚钱都是靠杀XD赚钱 不知其他高手有何赚钱高招 因为本人实在没有耐心去弄一堆黑市来去赚钱 - -
对于1楼,我只想说:不懂请你别装B,全心DS?你真想的起来说,别误到新手了
50分拿来~~ 个人认为道士最NB80级前加全力80级进阶英雄后洗点加全心 赚钱前期就靠生活技能采集啊打造啊赚点钱 到你40级有了100万然后去刷黑市 先在家里安个传送平到 买上几十张黑市交易卷 然后快到整点的时候 把包袱清空只留卷 吃上香 关掉除系统外的所有聊天频道 点好传送 记住只点别传 待带系统一出黑市商人坐标 直接飞 飞到满地图找找到就看你自己的买卖速度了...... 至于任务公略它任务菜单已经很全了 给分吧
答:不需要用,只要你用了这个系别的魔法,精通的技能点就会涨上去详情>>
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>