上面的瞎说。 弓箭手基本属性对攻防的影响 力量 +1—— 最小伤害 +1。5 追加伤害 +1。5 敏捷 +1—— 命中率 +5 躲闪率 +7 体力 +1—— 最大生命值 +6 物理防御力 +2。5 智慧 +1—— 最大精力值 +6 剑客基本属性对攻防的影响 力量 +1—— 最小伤害 +1。全部
5 追加伤害 +1。5 敏捷 +1—— 命中率 + 6 躲闪率 +6 体力 +1—— 最大生命值 +6 物理防御力 +2。5 智慧 +1—— 最大精力值 +6 剑和弓的物是一样的。 魔弓是因为连珠和天水火连环很厉害,能把人定到那不动,并且使装备磨损增加至少4倍。
魔剑是为了适应团体。一个好队须要一个不停+血的医生。所以加魔魔法多,还有加血的加成。剑的魔攻也厉害。 魔僧是因为和尚可以力魔双修。不过现在很少,SF有。 魔刀同上。 道士练级不费蓝。
答:这个方法是对的 用魔法武器+物理攻击 魔法 物理技能等级经验同时上升 他们说的火焰比一开始的魔法好 主要就是因为火焰攻击高 其他的没什么了详情>>
答:楼上的小白不懂不要乱讲,精不加魔就加攻,还能加什么!这只6D不掉防魔掉4攻当然加魔,档次不错,掉的也好,要是等级低的话150W,等级90+有10魔的话280W。详情>>
答:根据魔剑士自身的属性和职业的特点来看,他们是将刀客和魔法师的优势都集中在自己的身上,并且很好利用而发挥出更加完美的效果,因此力量和智力这两个人物属性对于他们来是...详情>>
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问:关于青春痘的问题我是个男孩子,因为暑假没事做.经常熬野玩游戏,还吃上火的东西.弄...
答:百合绿豆冰糖粥,吃上几顿好光光.详情>>
问:为什么 我一 登录 游戏 就 告诉我 服务器暂时无法登录,请稍后再试。这是怎么回...
答:新区后面有写新自己看.详情>>