PK时衣服合各属性的优势: 风:增加物理攻击回避率 水:增加发怒速度 毒:增加对方中毒几率,中毒后攻击伤害减10% 内:武功所受伤害减4(武功防的抵消效果是2:1,1440实际抵消720血,内功实际抵消4血) 外:增加3点防御力(只要对手的攻击力足够破你的防御力,对方JN时3点F至少能抵消4。全部
5血,回柳加满的剑可以抵消5血,而刀出真武的话,可以抵消6。75血之多,这还不包括医生辅助与发怒的防御提成。)除非对方的攻击力不破你防御,外功无效,因为PK大于攻击的防御力无意义,你可以拿100%的7仗和100%的木仗去打个高F装,伤害是一样的。
总结:对方攻击高于你防御前提下,外的效果远比内好。 火:属性之王,降低对方1%攻击力,4转好装备的打手,攻击力都是600~700+。一个火相当于2个外功,头号选择。(除非你防御大于对方攻击,比如发怒时,火也会没内好。。) 总结一下:4转PK衣服务必合火,其次外功,除非你专门和医生PK,内比火好,因为医生多数情况攻击都不破你防御。
答:这样看你的adsl是网通还是电信,一般要看你所在的省份,如果你在北方地区,一般都是网通,南方为电信,你可以咨询你的网络提供商,询问你属于哪个类型详情>>
问:热血江湖中有仓库系统吗?还有道具可以在同一帐号的不同角色中转移吗?
答:有仓库,可以存钱和物品。仓库分个人和公共两个。所以同一账号不同角色之间能够转移物品。取出物品需要100元钱,而且10级以后才能用。明白?详情>>