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属性问题

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各个属性衣服有什么用啊?

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  • 2007-02-27 09:54:40
        PK时衣服合各属性的优势: 
      风:增加物理攻击回避率
      水:增加发怒速度 
      毒:增加对方中毒几率,中毒后攻击伤害减10%  
      内:武功所受伤害减4(武功防的抵消效果是2:1,1440实际抵消720血,内功实际抵消4血) 
      外:增加3点防御力(只要对手的攻击力足够破你的防御力,对方JN时3点F至少能抵消4。
      5血,回柳加满的剑可以抵消5血,而刀出真武的话,可以抵消6。75血之多,这还不包括医生辅助与发怒的防御提成。)除非对方的攻击力不破你防御,外功无效,因为PK大于攻击的防御力无意义,你可以拿100%的7仗和100%的木仗去打个高F装,伤害是一样的。
      总结:对方攻击高于你防御前提下,外的效果远比内好。 火:属性之王,降低对方1%攻击力,4转好装备的打手,攻击力都是600~700+。一个火相当于2个外功,头号选择。(除非你防御大于对方攻击,比如发怒时,火也会没内好。。) 总结一下:4转PK衣服务必合火,其次外功,除非你专门和医生PK,内比火好,因为医生多数情况攻击都不破你防御。
      

    y***

    2007-02-27 09:54:40

其他答案

    2007-02-27 08:57:39
  • 补充一点 毒是增加让对方中毒的几率,至于对方中毒之后什么效果,还不知道 有知道的没告诉下

    亚***

    2007-02-27 08:57:39

  • 2007-02-27 08:56:28
  • 风:增加1%回避
    水:增加怒值
    火:降对方1%攻
    内:增加8点武防
    外:增加3点F
    毒:PK时,对方产生中毒状态,(加血时生命恢复降低)

    无***

    2007-02-27 08:56:28

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