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我想学习java 怎么开始??

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我想学习java 怎么开始??


        

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  • 2007-03-01 08:05:21
      首先学习编程的原理思想
    理解编程是什么一回事。
    选择一门最简单的语言(VB6。0)
    学习一些基本的算法(没有算法,就算你的编程语言再熟悉也是没用的)
    学习数据库知识(现在的软件大部分都有数据库支持的)
    学习这门语言的编译工具(VB6。
      0的编译工具叫做visual base6。0) 更深一层的, 你还有学习很多东西, 想编写一个好的程序, 想做一个好的软件, 并不是说你学好一门编程语言就可以了, 还涉及很多其他方面的东西!!!!!!! 多上这个网站吧。 在学习Java的过程中主要围绕以下几个方面来学习: 1.时刻提醒自己Java是一种OOP语言工具,而不仅仅是编码,只有这样才能总体把握和运用Java。
       2.在学习的过程中,最好能够了解Java的底层机制,而不是仅仅停留在表层,不是抄书上的例子运行出结果就可以。要注意,即便对一个简单的例子也要有耐心去琢磨、调试、改动。 3.在学习的过程中一定要动手做、写代码,而不是抱一本书看看就行。
      很多东西和体会必须自己动手才能真正属于自己,最好能参与一些实际的项目。 4.在学到一定阶段后,你开始希望用学过的东西做些什么。这时的你应该开始学习一些更多、更复杂的知识,比如J2EE平台的构建、EJB的开发等。对于这一部分,我建议最好找一本较薄的书先了解一个大概,心里有个总体的认识,对更多的技术术语做个初步掌握。
      
      我认为这个阶段看看《J2EE技术实践》很不错,它可以让你了解J2EE包含的各种技术和框架,同时提供很多实际的例子来加深对J2EE的整体了解。 学习Java的兴趣和决心起了很关键的作用。在有了上述基础后,我便开始一步一步地学习Java。 。

    D***

    2007-03-01 08:05:21

其他答案

    2007-03-11 23:31:28
  • Sun是Java的发明者,学习Sun的Java培训课程是最好的选择。
    Sun在中国最好的培训中心是上海的文华学院,连续3年大中华区最佳培训中心获得者。网站:
     

    a***

    2007-03-11 23:31:28

  • 2007-03-09 14:35:32
  •   1、掌握Java的语言规则 
    2、养成良好的编程习惯 
    3、对类库的熟练使用 
    4、OO思想的掌握与应用 
    5、Design Pattern 
    下面文章转自 javanb 网: 
      
    我可以结合自己的经验大致给你说一说,希望对你有所帮助,少走些弯路。
       学习Java其实应该上升到如何学习程序设计这种境界,其实学习程序设计又是接受一种编程思想。每一种语言的程序设计思想大同小异,只是一些由语言特性的而带来的细微差别,比如Java中的Interface,你几乎在以前的学习中没有碰到过。以下我仔细给你说几点: 1。
      我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有Turbo Prolog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。 2。工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。
      所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。 3。掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。
      要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。 4。理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。
      首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。 5。有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。
      这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。
      前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。 6。接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。
      而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是找一些比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。
      好象 是个网站,上面有原代码和一些基本设计的文档。另一个来源可以到 是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework。
       7。结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。 8。好象以上谈的跟Java没什么关系,其实我们早就应该从单纯的学习语言到真正的学习好编程的领域。
      学习技术是没有止境的,你学习第一种语言可能要半年时间,以后每种语言都不应该超过两个月,否则你会觉得学习语言是包袱,是痛苦。 9。学习是为了用的,是为了让你的程序产生价值,把握住这个原则会比较轻松点。 没有第10点了,因为没有东西是十全十美的,哈哈~~。
       。

    x***

    2007-03-09 14:35:32

  • 2007-03-03 17:56:10
  • 多看书,多动手练习,然后反复发现问题,解决问题。不断提高,

    一***

    2007-03-03 17:56:10

  • 2007-03-01 11:18:22
  •   学习Java其实应该上升到如何学习程序设计这种境界,其实学习程序设计又是接受一种编程思想。每一种语言的程序设计思想大同小异,只是一些由语言特性的而带来的细微差别,比如Java中的Interface,你几乎在以前的学习中没有碰到过。以下我仔细给你说几点: 
      1。
      我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有Turbo Prolog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。   2。工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。
      所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。   3。掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。
      要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。   4。理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。
      首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。   5。有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。
      这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。
      前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。   6。接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。
      而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是找一些比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。
      好象 是个网站,上面有原代码和一些基本设计的文档。另一个来源可以到 是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework。
         7。结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。   8。
      好象以上谈的跟Java没什么关系,其实我们早就应该从单纯的学习语言到真正的学习好编程的领域。学习技术是没有止境的,你学习第一种语言可能要半年时间,以后每种语言都不应该超过两个月,否则你会觉得学习语言是包袱,是痛苦。   9。学习是为了用的,是为了让你的程序产生价值,把握住这个原则会比较轻松点。
       1。 Java 教程及实例 英国大学虚拟教室 Msc 学位java教程,配有实例 2。 阿赖实用javascript控件程序及教程 build20030731 阿赖实用javascript控件程序当前包括表格控件、浮动层窗体控件、菜单控件和目录树控件 3。
       Java 程序设计入门教程(PDG) 4。 Java 2 入门与实例教程(PDG) 5。 JavaScript 网页开发实例教程(PDG) 6。 Java 2 教程(第五版)(PDG) 7。 java语言教程(001) 8。
       JavaScript 高级教程(HTML) 9。 Java Script 教程 10。 Java Script 教程 。

    时***

    2007-03-01 11:18:22

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