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关于配点问题

关于配点问题

小弟的困难号刚到50级,准备玩死亡模式,想练战士、刺客、弓箭手的其中一个,希望大家能告诉我这三种职业的练级加点方法和必学技能(本人主要是练级,不上战场),谢谢大家。

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好评回答
  • 2007-03-12 10:43:04
      如果你只练级,练战士和弓箭手每级最少要加2点敏,这样保证命中率,闪避率也比较好,其余的7点就不用说了吧。
      刺客全敏型升级很痛苦,玩暴刺吧,把那9点属性点全加幸运,反正刺客敏本来就高,再加上技能加60点完全没问题,而且暴刺玩起来比较爽,声音特别清脆。

    搏***

    2007-03-12 10:43:04

其他答案

    2007-03-09 15:59:26
  • 去看下宝典或是官方论坛``那里说的比较详细`` 
    

    %***

    2007-03-09 15:59:26

  • 2007-03-07 15:06:48
  • CK:可以4力4敏1幸加 这样点数平衡 装备砸敏的就是敏刺 砸力的就是力刺  升级 打架两不误  不能加点加的 太偏激  就像烧菜 加佐料一样  咸了点加点糖  甜了点  加点盐 否则再多糖和盐也拉不回来!
    弓手:弓以幸运为主   这大家都知道  我不太赞成7幸运2敏加法  因为基本攻击是暴击的基础  所以我认为6幸2敏1力才是硬道理 装备可以凑力体敏幸  这4个方向 

    w***

    2007-03-07 15:06:48

  • 2007-03-06 13:34:22
  • 首先死亡的配点要取决与你是否上战场,我尽量提供2种给你:
    刺客: 5力3敏1运或4力3敏2运。(不上战场)
          5力4敏,装备尽量多砸幸运(上战场)保证高回避、高命中、高攻击
    战士:6力3敏或5力2敏2运(不上战场)
          5力3敏1体或5力4敏(上战场)
          装备尽量砸敏、体
    弓手:7运1敏1运或7运2敏或全运(不上战场)
          6运2敏1体或6运1敏2体(上战场)
          装备尽量上血、体、防
    以上答案,个人意见,仅供参考。不要骂人,这是有人这么做的,还是那句话,没有最好的角色、配点,只有更好的玩家。

    l***

    2007-03-06 13:34:22

  • 2007-03-04 08:03:26
  • 首先。.不是很提倡练死亡模式`练级就练不动`搞不好还删人物``
    如果真练的话。.我认为根据装备来加点``先确定用什么装备`然后选择加点方式``不过尽量多加点体`技能学点保命的``

    孤***

    2007-03-04 08:03:26

  • 2007-03-03 12:39:08
  • 不上战场的话 练个战士就行啊 死亡的战士就是一个坦克 加点按 5力1.5体1.5敏1幸运就可以阿 当然还要看你装备怎么合的什么石头 不过我给你一个建议就是战士有个技能是+幸运百分之15的 

    月***

    2007-03-03 12:39:08

  • 2007-03-03 11:33:59
  • 死亡练的什么用 都不敢去战场  升级还要带医生!!!

    恒***

    2007-03-03 11:33:59

  • 2007-03-01 13:04:30
  •    斗士 
    +4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec 
    第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高 
    第二种个人不建议 
    第三种适合单练的朋友 
    斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者 
    再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看 
    PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★ 
    刺客 
    +4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc 
    刺客是个争议很强的职业 
    到底如何加点本人现在还在研究 
    但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式 
    凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限 
    所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大 
    所以平砍和暴击是刺客的攻击特点 
    第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客 
    第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器 
    但是超高的暴击是后期这个职业的优势。
      缺点 前期攻击力低下 第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击 缺点闪避低 血薄 第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少 第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸 PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言 因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC 1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样 刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击 推荐指数:★★★★★ 其他人看法: 关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~ 还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~ 运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了。
      。
      汗 力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击 弓手 +4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc 弓手 的争议比刺客更大 但是 加点方式大家可以借鉴刺客 水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率 弓手的加点和研究还有待大家去探索 PS:攻击力强 暴击高 闪避高 每升一级加一点LUC 推荐指数 ★★★★★ 。

    k***

    2007-03-01 13:04:30

  • 2007-03-01 02:35:14
  • 看你自己了,不行洗点

    c***

    2007-03-01 02:35:14

  • 2007-03-01 00:24:20
  • 既然是练级就不要太注重怎么加点了,你又不上战场,要加那么好干嘛?战士加全体,拿来当护卫,又有攻击力.剩下两个职业就不知道了
    

    ****

    2007-03-01 00:24:20

  • 2007-02-28 23:14:51
  • 刺客的话5力2敏2运或4力2敏3运。。前者偏力,后者比较平均。
    战士的话7力2敏吧。这个不太清楚没怎么练过,不过有的ZS加体,我觉得凭战士升级加的血完全足够了。
    弓的话8运1敏或7运2敏或全运。弓依旧以运为主在加少许的敏。
    这些加点战场练级都不错,技能跟困难和普通的差不多,没多大差别。死亡技能也就2个。技能点完全足够,到60的话基本所有技能都可以加满的。

    酷***

    2007-02-28 23:14:51

  • 2007-02-28 21:46:21
  • 困难都50拉还小弟```去看下宝典或是官方论坛``那里说的比较详细``

    s***

    2007-02-28 21:46:21

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