武器 天赋 (8 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 战术掌握 - 3/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。 狂怒 天赋 (5 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。全部
防护 天赋 (38 点) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化盾牌格挡 - 1/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0。5 秒。 强化破甲攻击 - 3/3 点 减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。 强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。
强化盾墙 - 2/2 点 使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 单手武器专精 - 5/5 点 使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
稍微解释一下, 武器天赋5店点偏斜没什么好说的,3点战术掌握也是为了惩戒或是拦截用。 狂怒下的5点残忍是为了增加暴击的仇恨量,这个大家都有共识 防御天赋下 破釜什么的都是必点的,强化格档1点足够,5点挑衅可以让你在相同伤害下制造更大的仇恨,强化嘲讽属于选修天赋,很多小怪和部分BOSS还是吃嘲讽的,强化了会舒服很多。
强化破甲也可以选修,强化后对前期仇恨有很大的作用。强化盾墙也是,在特定环境下,多5秒可以拯救一个团。5点单手现在大家都比较公认了,10%的伤害就等于提高了10%的仇恨,非常有效,盾猛就不说了,不加就不是防御战士。 。
答:1.强化复仇 在小副本中很好用,但在Raid中用处很小,如果你是坦Raid Boss的坦克,就不要在这个天赋上浪费点数了。小副本的防护系天赋中,如果点数不足可以...详情>>
答:武器 (11 点) 3/3 强化英勇打击 5/5 偏斜 3/3 强化雷霆一击 有人说挫制比雷霆好,但是就算加满挫制,减低boss的一点攻强好象也没有什么用 不...详情>>
问:她不理我咯,为什么呢?我是一名在校的技工学生,今年到了雨季了。在我身上发生的事并...
答:在这种情况下, 男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人) 千万别犯 有了第一次就会有第二次 第三次, 如果你有家事的话 这样迟早会有悲剧的发生的 忠告 希望你能...详情>>