魔防和抗魔有关,不过这是装备的问题 还有就是精神,因为魔法打出的攻击力,和攻击方和承受方的精神差有直接关系 而+防御和魔力都能+精神。 如果不考虑攻击方的魔攻应该就这么多 谢谢全部
答:心头灭却/装备后魔抗增加120~280;耐久300~400 (忍者职业装备限定,等级3~7随机,该物品等级x40=魔抗值)详情>>
答:其实,关于神饰,有人说有用,有人说没用。 神饰,在暴率上的解释,其实不是说打BOSS,会多爆极品,并不说,你打一个BOSS,会多爆几样飘红的东西。 正确的理解应...详情>>
答:关于原初BOSS掉的那个叫“封印的邪恶之灵”如果没什么作用就别让他再掉了好吗我已经连续打了N个了要不然您就把这东西设置为有用物品我们花钱玩游戏无聊才打个BOSS...详情>>