资料片猎人:当然,陷阱的改动没办法说它到底会有多少影响,毕竟这次修改之后天赋多了,技能多了(现在看来兽王系pk非常强),那么到底pk的时候还需不需要现在假死陷阱也不好说,而且,有消息说翼龙钉刺也可以在战斗中使用了,所以.........真的很难说。 至于瞄准+多重....我对猎人的理解还没有深到这种程度,所以并不是很了解为什么会接不上,不过需要说的是,2.0.1就是资料片之前的过渡,很快就要资料片了,对于资料片中动辄7 8千血的布衣,或者1万好几千hp的战士,一个多重所造成的伤害实在有限。 最后,也就是最关键的1敏捷=1ap了,前面说过有一些改动没有列出,实际上随之改动的还有猎人的装备(美国测试服务器1.12.1到2.0.1的升级补丁有400多M,你可以想象有多少东西改了,写出来的又有多少)。全部
但新板中宝宝加强了 灵魂联结:现在该技能当猎人在战场复活而其宠物处于变形状态或无法正常操纵的情况下能正确触发。 强化震荡射击:如果猎人在弹药击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。 现在处于被动模式的宠物在使用低吼技能之后会进入战斗。 凶暴天赋现在可以正确作用于猎人宠物的非物理攻击技能,例如闪电吐息和雷霆践踏。 如果猎人驯服了以下生物,在下次召唤时宠物的颜色将不会发生变化: 哈卡之子 - 红色 疯狂的觅血蝠 - 褐色 深渊钉刺者 - 红色 黑暗尖啸者 - 灰色 洞穴爬行者 - 褐色 血斧座狼 - 黑色 裂盾座狼 - 褐色 收的宝宝多了那么对猎人来说射机为主是最正确的.爆机也加强了全部
我说主射击 副野兽 就看你的了全部
以后副本都不太需要兽王猎人的 建议主射击 副生存 练级的话看个人爱好了 兽王练级也不错全部
答:以后1敏捷=1AP,生存永远不可能比射击输出高,想想射击的底层天赋,还有,现有的装备,凡是适合猎人的都会改成敏捷+AP而不是全敏捷 兽王很垃圾?见过兽王41的没...详情>>
答:下副本FS>DZ>LR 打DZ战士最有优势,LR遇上先手的DZ基本上over,FS还好一点,只要没给DZ晕死,可以冰霜+闪现. 先说LR被DZ晕后,基本上没机会...详情>>
答:5.0盗贼非常厉害!盗贼是唯一一个飘逸的职业!盗贼永远是先手详情>>
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问:谁能帮我呀我很爱我的老公,有段时间他很忙,总是很晚才回家,我做好了饭,一直等他回...
答:希望你的老公能懂得家庭责任感,成家了不能老沉迷网络,丈夫的责任更是重大,以后孩子长大了学着父亲上网,不爱学习,他又怎样面对呢?但愿他能慢慢改正吧。祝你家庭幸福!详情>>
答:没效果了那个,现在也没定下来要怎么弄呢,所以观望吧详情>>