3,3,3,3,3,3个CK
前提是没3转 3CK谁的技能命中高?谁的技能伤害大? 为什么?
3转前技能命中: 大地>深渊>宝藏,这个排名只是理论上的,其实大地和深渊的技能命中可以当成是相同的,3转前能提高技能命中的只有精灵CK的~~致命力量~和宝藏的~临界刺激~,不过宝藏的临界刺激不太实用,对技能影响不大,所以2个精灵CK技能命中要比宝藏要高,而我为什么把大地排第一呢,因为敏捷~ 三章开始,技能命中开始跟敏捷挂钩,不过这只是理论上,实际上不考虑加技能命中的状态技能的话,精灵CK和宝藏的技能命中基本是一样的,也就是说敏捷对技能命中的影响非常小。
更何况深渊只比大地少1敏,所以2个精灵CK技能命中可以认为是一样的,非要排名的话可以把大地排第一。 技能伤害: 深渊>宝藏>大地。3大CK为什么技能伤害会有差别?因为~致命伤害~这个被动技能!宝藏和深渊都是6级的致命伤害,大地是0级,所以深渊和宝藏肯定要比大地伤害高了。
至于深渊和宝藏间比其实也可以认为是一样的,深渊只是比宝藏多了1点力,普攻对技能伤害影响也是很小的,所以才会有-9力的PK型CK出现,但影响肯定是有的,只是很小。再有就是种族优势了,深渊用技能天生要比别的CK高出一点(这个不好考证,因为CK技能伤害不固定,不好比较,暂且当成有这么一回事吧,不过也是可以忽略的数值),所以非要排一下的话就把深渊排第一了。
补充:临界刺激持续时间太短,而且要在背后在有用。精灵CK的致命力量时间长,没有位置要求。
满及职业+全buff拿绝版武器哪个职业不厉害?? 如果不厉害还有人玩么? 个人认为级别装备武器同样的情况下个人技术占很大部分,我就不是什么pk高手。
推荐深渊,看起来就酷酷的,别的不说后面MM一堆堆的。CK就应该有个CK的样子。偷袭的时候单位时间攻击输出最高,体制最低,天生的CK的材料,心跳的感觉。。。。爽,不是你死就是我亡。 HP的设定也很有意思,我认为刺客是灵巧型杀手,突如其来的强大杀伤力!影片中的刺客出现大多是穿布质或皮质的衣服,是为了使自己动作灵活!不能说刺客就要HP低,攻击力大才算是刺客!我感觉NC就没在天堂II里设计刺客,职业标志的解释也是:近距离攻击型战士! 言归正传: 外型篇: 深渊:好莱坞里打拼的中国式动作片的样板身材 宝藏:肌肉男(这里暂不讨论兽人战士,饮食习惯不同) 大地:儒雅小生,爱情电影里的忧郁公子哥儿 身手篇 装备和级别绝对非常重要! 新绿服(非转移式):因为没有致命属性武器,2大精灵族行者后期的技能成功率开始明显高于宝藏。
练级打怪,除非楼主要考虑外形的需要,不然选哪族的都行!PK的话宝藏是血多些,打不中也是很郁闷的。 老服整风式的绿服:有钱,有时间,你就是最强的,不然的话你只能是相对较强的。这里宝藏后期也是比较依赖致命属性匕首的,至少我看到的利害的宝藏都最次致命水晶,极品宝藏都是致命恶魔!技能成功的话谁打谁都是4-5下放倒! 选什么族的就看个人喜好,多半是外形上。
要想PK方面想强,1技术纯熟,2级别要高,3防具武器要好,4技能要强化! (以上纯属复制。。。。。。)。
呵呵,不要误人子弟阿,三转前,宝藏的技能伤害是最高的,虽然与深渊同为6级被动致命技能,但是就是伤害比深渊高,这也许是因为宝藏没有魔法技能吧。大地技能伤害当然是最小的,但是大地的技能命中时最高的,因为大地有六级致命力量的被动技能,加技能命中,而其他两个刺客这个技能都是三级,再加上影响技能命中的敏捷排名大地 〉深渊 〉宝藏,所以命中大地最高,宝藏最低。
不过由于宝藏有三级的被动攻击速度加成技能,所以在相同时间内宝藏比其他两个职业能够输出更多的技能,但是却没有那个必中的炫目爆破,但是有临近刺激,这个技能是攻击对方的同时增加自己致命系列技能命中率15秒,纯属PK或者打怪保命技能,虽然时间上没有办法和其他两族刺客的2分钟致命技能命中的状态相比,但是在一对一PK中配合冲刺术,效果还是很好的,并且宝藏三转前拥有2个让对手是去焦点的技能,比其他两个刺客多一个,这个技能PK时候很有用,但是宝藏没有魔法技能,真正相比较其他刺客而言也很难说谁高谁低,以上为我游戏的经验,仅供参考。
80的宝藏2刀可以杀死75的大多数职业前提是:先知满状态再加个绝版小黑。!!!无敌了在PK场上如果死了 也是被围死的 最厉害的永远是——宝藏别拿深渊比,宝藏有极限血多点速度比你快 宝藏——万岁
答:1、大陆服务器的宝藏5章新增技能准确名字叫“临界刺激”,不是“会心一击”,但是我估计你说的是这个技能,使用技能时同时增加的提高技能命中率的状态持续时间15秒。 ...详情>>
答:我跟你一样啊!!进不去高手解决下详情>>