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高手战士教教偶70级的武器ZS天赋怎么加?

高手战士教教偶70级的武器ZS天赋怎么加?

高手指点下偶!我60级的武器ZS天赋是这样加的:武器(强化撕裂3/3 偏斜5/5 战术掌握5/5 强化压制2/2 愤怒掌握1/1 重伤3/3 穿刺2/2 横扫攻击1/1 双手5/5 强化断筋3/3 致死1/1)  狂怒(残忍5/5 震耳噪音5/5 刺耳怒吼1/1 强化战斗怒吼1/5 血之狂热3/3 狂怒5/5)
请教下各位高手~老手~强力战士~资料片开出后如何往下加?!

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好评回答
  • 2007-03-18 22:43:28
      如果是我的话,我会这么加
      已分配点数:61  需要等级:70
    【武器】 31 点
    ·强化英勇攻击 3/3 级
     使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。
    ·偏斜 5/5 级
     使你的招架几率提高 5% 。
    ·强化冲锋 2/2 级
     使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
       ·强化压制 2/2 级  使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。 ·愤怒掌控 1/1 级  每3秒增加1点怒气值。 ·重伤 3/3 级  你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
       ·双手武器专精 5/5 级  使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。 ·穿刺 2/2 级  使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。 ·长柄武器专精 5/5 级  使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。
       ·横扫攻击 1/1 级  你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 ·强化戒律 1/3 级  使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 4分钟 ,持续时间延长 2秒 。 ·致死打击 1/1 级  一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
       可学习的更高等级:  等级 2: 110伤害  等级 3: 135伤害  等级 4: 160伤害  等级 5: 230伤害  等级 6: 300伤害 【狂暴】 30 点 ·残忍 5/5 级  使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
       ·怒不可遏 5/5 级  使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 ·强化战斗怒吼 5/5 级  使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 25% 。 ·强化斩杀 2/2 级  使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
       ·狂怒 5/5 级  使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。 ·死亡之愿 1/1 级  激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。
      持续30秒。 ·强化拦截 2/2 级  使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。 ·乱舞 5/5 级  在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 会乱舞的武器战士应该是大多数人的追求了把。
      现阶段没有证据表明无尽怒气确实有效的前提下,这个加法应该是比较好的DPS和PK方案。 如果无尽怒气确实有效,非常管用,那么我会这么加,舍弃低级的狂暴追求破釜的安全保证(实际上狂暴的第二和第三层根本不适合武器战士,加了也没什么用。)。 【武器】 46 点 ·强化英勇攻击 3/3 级  使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。
       ·偏斜 5/5 级  使你的招架几率提高 5% 。 ·强化冲锋 2/2 级  使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 ·强化压制 2/2 级  使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。 ·愤怒掌控 1/1 级  每3秒增加1点怒气值。
       ·重伤 3/3 级  你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。 ·双手武器专精 5/5 级  使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。 ·穿刺 2/2 级  使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
       ·长柄武器专精 5/5 级  使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。 ·横扫攻击 1/1 级  你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 ·强化戒律 3/3 级  使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。
       ·血之狂乱 5/5 级  你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 5% 。 ·致死打击 1/1 级  一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
       可学习的更高等级:  等级 2: 110伤害  等级 3: 135伤害  等级 4: 160伤害  等级 5: 230伤害  等级 6: 300伤害 ·复苏 2/2 级  当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。
       ·强化致死打击 5/5 级  使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。 ·无尽怒气 1/1 级  你因对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。 【狂暴】 4 点 ·残忍 4/5 级  使你的近战武器的爆击几率提高 4% 。
       【防护】 11 点 ·强化血性狂暴 2/2 级  使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。 ·战术大师 3/3 级  当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。 ·坚韧 5/5 级  使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
       ·破釜沉舟 1/1 级  激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 。

    轩***

    2007-03-18 22:43:28

其他答案

    2007-03-19 02:10:20
  • 说实话为什么要这么在意必定要是武器呢?资料片新天赋中锰击天赋可以减1秒施放时间再加上以后在施放中尽管受伤也不会提升施放时间,0.5秒施放相当于瞬放了,2个锰击难道比1个致死差?

    水***

    2007-03-19 02:10:20

  • 2007-03-18 23:49:29
  •   首先来说PK战士一般都会在武器和狂暴里选 可以看出资料片里武器天赋里多了很多新天赋而且都比较实用 而狂暴的几个新天赋则在最底下 所以资料片还是以主武器副狂暴为PK最强天赋 武器在过去的加法上多花点去加新天赋 武器里有几个是非常值得去加的 比如曾经的姿态掌握改成了抗晕和魅或的几率 这对兽战来说因该是必加的因为兽人种族特长有5%抗晕在加天赋就是20% 实在变态。
      。 在来说战士下边有个天赋在受到定身效果时回怒气20 并加10%的血这天赋我想脑子不傻的都会加 还有就是最后的无尽怒气 战士终于有了怒气加成的天赋而且此天赋是被动 加25%的怒气值 也就是说在攻击时在获得该获得的怒气同时还会多获得这个数值的25%加成怒气 有句话说的好宁可去惹一个满血空怒的战士也别去惹一个半血满怒的战士 可见战士满怒气时的暴法力是何等可怕 怒气就是根本所以着天赋没理由不出 至少这天赋上边的致死强化天赋我感觉是没必要加的首先来将加了的话点就不够用 狂暴里很多必出的天赋就出不来 而且着天赋实在是垃圾天赋 满5点才减1秒的冷却 也许对于PK好的战士来将1秒可以决定生或死 但是为了这5点去放弃狂暴里的好天赋实在不值 我分析的就这么多 一句话还是主武器副狂暴PK强 现在资料片还没开谁也不知道实际效果。
      。。按照自己的想法加就行。

    学***

    2007-03-18 23:49:29

  • 2007-03-18 22:08:06
  • 到资料再说把,战士变化太大了。战术掌握都去防护天赋了。。。。。还怎么加出41点天赋啊。。。。。。

    缥***

    2007-03-18 22:08:06

  • 2007-03-18 22:03:00
  • 高手没耍过资料片!不知道!等资料片开了!第一时间告诉你啊!

    r***

    2007-03-18 22:03:00

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