当然是三血两耐了,最流行的加法,五血过时了,现在没几个地府会五血了全部
隐身没改之前3血2耐比较合适 现在么~ 练2血3魔的辅助DF不知道可行不?!?!全部
阴曹地府 [门派特色]门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%) 这个门派不知道怎么定义,是12个门派中的异类 特点:有白天黑夜之分,白天有可以隐身的法术“修罗隐身”,黑夜有固定伤害的法术“判官令”,多人攻击的法术“阎罗令”还有不管白天黑夜都能让对手中毒并每回合掉上限的法术“尸腐毒”,夜间的阴曹地府是很强大的门派。全部
适合任务:因为白天的阴曹地府非常弱,所以什么任务对阴曹地府单独完成都非常的难,组队种族,抓鬼,或者蹭车。消耗一般,升级速度慢。 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 pk:先给对手一个尸毒,让对手每个回合都掉上限。
白天可以隐身使自己拥有很大的战斗优势,夜晚可以使用阎罗令、判官令,来磨对手,自己坚持住,胜利就在面前了。 DF以前的门派特色是具有夜战的能力,跟BB的“夜战”一样,曾被人骂,其实这还是一个不错的特色,具体有什么好处,大家从BB那里就可以看出来。
网易后来又给DF增加了抗封这一门派特色,就是得DF完完全全的成为了封系克星了[其实本人私下里觉得这个门派特色有些影响游戏平恒。。。]。大家试想,一般封系的命中率就在百分之八十左右[按满技能,无修炼算],DF还要抗80%*70%=56%,再加上修炼等不可知的因素,让许多封系门派[尤其是TG和WZ等封系命中率不高的门派]连尝试着去封一下DF的勇气都没有了。
无论从实用度还是受欢迎度,DF的门派特色都是12门派当之无愧的老大啊! 。
现在流行加5力,配破血弱点愤怒腰带..等于DT加强版,但前提是有强大经济来源全部
4血1耐是最恰当的加法。装备配是带修罗咒,在带给隐身 宠,在加上白天地府能隐身。不论单P或群P都有可以。缺点是升级困难。 全力决或加力决不可取。全部
答:在你用DF的时候.要是你的同伴面前有人..那DF就会变成DS...要成功用出DF就看时机...看你的同伴面前没人...或者你可以学楼上说的...先上几次篮..让...详情>>
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问:帮帮我是一个女孩,也不知道从什么时候开始,我觉得自己好象很喜欢性这个话题,我甚至...
答:女孩子刚刚有性的萌芽的时候对性有好奇心很正常,算不上什么心理问题,不过要注意把性建立在正常的感情基础上,树立正常的性观念,看一些有关性方面的书籍。详情>>