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DF怎么加点好啊?

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DF怎么加点好啊?  

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  • 2007-03-26 22:35:43
    当然是三血两耐了,最流行的加法,五血过时了,现在没几个地府会五血了

    柳***

    2007-03-26 22:35:43

其他答案

    2007-03-27 07:52:41
  • 隐身没改之前3血2耐比较合适
    现在么~
    练2血3魔的辅助DF不知道可行不?!?!

    邪***

    2007-03-27 07:52:41

  • 2007-03-27 06:46:30
  •   阴曹地府
    [门派特色]门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)
    这个门派不知道怎么定义,是12个门派中的异类
    特点:有白天黑夜之分,白天有可以隐身的法术“修罗隐身”,黑夜有固定伤害的法术“判官令”,多人攻击的法术“阎罗令”还有不管白天黑夜都能让对手中毒并每回合掉上限的法术“尸腐毒”,夜间的阴曹地府是很强大的门派。
       适合任务:因为白天的阴曹地府非常弱,所以什么任务对阴曹地府单独完成都非常的难,组队种族,抓鬼,或者蹭车。消耗一般,升级速度慢。 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
       2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 pk:先给对手一个尸毒,让对手每个回合都掉上限。
      白天可以隐身使自己拥有很大的战斗优势,夜晚可以使用阎罗令、判官令,来磨对手,自己坚持住,胜利就在面前了。 DF以前的门派特色是具有夜战的能力,跟BB的“夜战”一样,曾被人骂,其实这还是一个不错的特色,具体有什么好处,大家从BB那里就可以看出来。
      网易后来又给DF增加了抗封这一门派特色,就是得DF完完全全的成为了封系克星了[其实本人私下里觉得这个门派特色有些影响游戏平恒。。。]。大家试想,一般封系的命中率就在百分之八十左右[按满技能,无修炼算],DF还要抗80%*70%=56%,再加上修炼等不可知的因素,让许多封系门派[尤其是TG和WZ等封系命中率不高的门派]连尝试着去封一下DF的勇气都没有了。
      无论从实用度还是受欢迎度,DF的门派特色都是12门派当之无愧的老大啊! 。

    安***

    2007-03-27 06:46:30

  • 2007-03-26 21:07:40
  • 现在流行加5力,配破血弱点愤怒腰带..等于DT加强版,但前提是有强大经济来源

    爱***

    2007-03-26 21:07:40

  • 2007-03-26 20:34:20
  • 4血1耐是最恰当的加法。装备配是带修罗咒,在带给隐身
    宠,在加上白天地府能隐身。不论单P或群P都有可以。缺点是升级困难。
    全力决或加力决不可取。

    z***

    2007-03-26 20:34:20

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