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魔兽世界中的SS

魔兽世界中的SS

魔兽中的SS也是个很强大很NB的职业啊,为什么总不受重视?心中不平衡啊~~~

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好评回答
  • 2007-03-27 19:43:10
    暴雪的资料片中的SS将不再会被人忽视,他们将成为FB中第一DPS,DOT数量的开放,几乎全团所有DOT都能加在怪上,这是对SS的DPS的一种解放,另外法伤加成公式也做了更改,SS获得了空前的DPS的加成,加之在距离上的优势,面对会AOE的BOSS,也更能体现出其生存价值,而在有了腐化之种后甚至对FS的AOE能力也是一种挑战! 
    再就是SS获得了降低仇恨的技能,即牺牲一个灵魂碎片降低50%的仇恨值,虽然此技能有5分钟的CD,但其作用仍是不言而喻的,不能不说是SS在仇恨控制方面的一种质的突破!
    另外,在资料片中,LR将因其BB的强大BUFF成为20人以下小型副本中的宠儿,而现在副本中的DPS强人狂暴战士、盗贼则在资料片开放后副本中的地位将会显著下降。
    SS的春天已经不远了……让我们期待吧…… 
    

    J***

    2007-03-27 19:43:10

其他答案

    2007-04-16 19:36:12
  • 想受重视就必需要有人需要你,而术士什么时候需要呢?
    1、副本要求,术士可以绑石头,可以放逐,输出不错,但是放逐是针对元素和恶魔的,这类怪在副本中占的数量不是太高,而辅出的话由于没有减仇恨能力所以受到的限制较大,虽然法师减仇恨也不高,但他AOE能力强,而术士这方面就不行了。相对而言和猎人相比,猎人有假死可以说是输出之王,而假死+起搏器也不比你绑石头差哪里,致于控制怪可以放一放风筝
    2、PK能力,单P的话很强这在很多文章中已经说明了这里不多说,但战场之类呢?虽然看DD在战场上威震四方,但又有多少人可以做到呢?(还有一个问题,就是我不太明为什么录像那里那些盗贼从来就没有一个人是闷人杀宠的,难道他就只是把自己胜的录像放出来,败的就剪了?)
    

    水***

    2007-04-16 19:36:12

  • 2007-04-14 15:57:14
  • 楼主思路有问题,不受重视????我现在FX和MCG团每天都在喊有没有来G团的SS,给分红。看看这还不受重视啊?就说FS在FB里说是DPS第一的,呵呵!我们不给加诅咒他们可以打怎么高得伤害吗?我们要是可以控制仇恨还有他们啥FS、DZ排在前面啊?我们会的MT只要下FB就要给我打招呼,要不然5破后我2下就可以OT他们。ZG和MC的短暂护符双开一下就可以TO。呵呵!只要下FB活动团长说有人偷懒,DPS不行,我就叫他OT,这也愿不了我!我们会有个T2MT和我PK直接给我秒的纪录也不是没有啊!毁灭我的最爱,杀人无数的SS飘过!!!

    月***

    2007-04-14 15:57:14

  • 2007-04-13 21:05:49
  • 谁说SS不好啊  马上资料更新SS就很强大了 不相信你看了就知道了 那BB就是牛比

    随***

    2007-04-13 21:05:49

  • 2007-04-12 12:59:42
  •   楼主思路有问题,不受重视????我恨不能全世界就我一个人选SS,BLZ都不记的有SS这么个职业的存在。
    1。天赋:法师曾几何时受到极度重视,直接后果就是火法天赋最终技能致命一击率从100%降到10%3次。看看资料篇的新天赋,盗贼和SS是受到最多重视的职业。
      本来牧师有个新天赋,暗影形态下可以刷快速治疗,NB吧,受重视了,后果就是直接删掉,换成一个吸蓝的DOT。痛苦有个解了就变直接伤害的DOT,恶魔有个会拦截的BB,痛苦有个群体瘫痪的技能(受重视了,从瞬发变0。5秒了),还要怎么样受重视啊?再给你个气定?还是要圣疗啊? 2。
      控制技能:五花八门的防恐技能的存在难道主要是针对牧师的?和变羊相比哪个受到的限制更多?再下去人人都能反恐了,我看你还NB。 3。RAID:本人是牧师+SS+法师+猎人,牧师和法师受重视吧,你有没有想过他们拿件装备要花多少分?而SS的装备很多都是强X的,让你能留有更多的分拿大家都想要的东西。
      一个40人的团队,7个牧师6个法师,你问问他们为拿装备出分时爽不爽。 4。玩家:SS的操作比猎人简单,伤害比牧师强劲,攻击方式比法师多样,控制手段比萨满有效,在所有远程职业中有很多优势,所以在里面受重视程度越来越高,很多人转行做SS了。SS毕竟是个辅助DPS职业,副本里数量不是要求很高,观察下现在副本门口待命的最多是什么职业。
       小弟在这里求求大家了,别再说什么SS不受重视,就让我们默默的存在吧,想受重视去玩法师吧,那才是明星职业。 。

    啊***

    2007-04-12 12:59:42

  • 2007-04-12 11:41:51
  • 当然牛笔,就是不好控制仇恨,很容易 ot  操作不好的ss是不会有人要的,除了拉人做糖外

    d***

    2007-04-12 11:41:51

  • 2007-04-12 11:16:41
  • SS怎么不受欢迎?牧师比较喜欢SS的灵魂石 SS的糖和加耐BUFF大家不喜欢?
    好了 分给点

    m***

    2007-04-12 11:16:41

  • 2007-04-12 10:35:27
  • 玻璃渣官方论坛的蓝字曾经写过以下类似的话
    When ever someone ask to nerf warlock, we buff them more.

    h***

    2007-04-12 10:35:27

  • 2007-04-12 10:14:21
  • 同意楼上的,我是LM恶魔SS,曾经大战场当T抗将军(有MS给我加)

    曼***

    2007-04-12 10:14:21

  • 2007-04-12 09:11:18
  • 其实。。。术士是当T的料,拉仇恨稳定(用灼热之痛),有灵魂链接减伤,如果有人给奶的话,不比战士差。。。

    a***

    2007-04-12 09:11:18

  • 2007-04-12 04:03:48
  • SS在资料片中如果有加血职业扶持的话,A怪速度比FS快N倍,而且基本不用坐地板。

    酸***

    2007-04-12 04:03:48

  • 2007-04-11 19:08:56
  •   我看了资料片里的SS天赋,牛!有人说SS的DPS在现在的版本中不咋地,而且是混混,作用就是拉人,给石头等,但是我的痛苦SS在FB里的输出一直是很牛的,为何?因为我把天赋点几乎加在痛苦里了,有人说天赋有三类,痛苦最多的加到32点出黑暗契约就换其他的加了,这个……,确实是很经济的加法,但是请问你是怎么加的?首先,痛苦的精髓是什么?不多说,你自己计算一下我SS的伤害,第一,一定要出诅咒增幅,夜幕,暗影掌握,这大家都会去加的,其次,痛苦诅咒加满!,再次,强化灵魂石,生命分留和吸血吸蓝加满!你加了么?再次,强化小鬼3点加满,强化暗影剑加满。
      我来解释这样做的目的,你在fb里住要是给怪上4种状态,腐蚀,痛苦,吸血,献祭,记得在痛苦前上增幅,要不这天赋点就有点白加的感觉,野外杀近身的,也要开,再上疲劳,别一天到晚去吼,有些你吼不动的,如狂暴战士,再者,让小鬼去打,呵呵,小鬼不是藏在那给人加耐的,它的攻击也是很恐怖的,再说了,小鬼挂了你可以再招,别舍不得,老兄,它不耗碎片地,然后你就生命分流吧,蓝搞满,再吸血,吸?是地,为的是夜幕,一般的怪打到这之前就挂了,你夜幕可能也不用出了,但是强大的怪就还有的打类,你出夜幕的目的是暗影剑,而暗影剑又是有一定几率暴的,然后强化暗影剑的作用就体现出来了,再吸血,等夜幕……吸血,吸蓝(也会少怪的血),强化灵魂石和黑暗契约都是能保证你蓝和碎片的,好好想想不罗嗦了。
      

    浪***

    2007-04-11 19:08:56

  • 2007-04-10 09:24:16
  • 术士的有点很多,糖、石头、小鬼、拉人,PK牛
    但是最大缺点是FB里由于没有天赋减仇恨,所以限制了他的DPS

    t***

    2007-04-10 09:24:16

  • 2007-04-10 08:19:15
  • 他们都说完了...我没什么好说的..各个职业有各个职业的特点..正所谓天生我才必有用...SS PK厉害..但其它职业呢没那么NB吧...小D呢..打又不够打..但他加血多...所以说没有什么不平公平的...

    华***

    2007-04-10 08:19:15

  • 2007-04-10 06:46:49
  •   SS下FB就是难。一个团最多也就3-4个SS!
    本人4区。血色的亡灵SS。法伤614。曾经毁灭天赋时。在战歌里的联盟。打个照面5秒内就可以让他消失。下FB却头痛得很。随便丢他几个技能就会OT。
    不得已洗了个5:31:15FB天赋。。感觉好多了。
       多了小鬼20%的降仇恨。或是换上T2套 就可以降40%仇恨。基本不会OT了。。 特殊情况下还可以吃掉小胖获得一个每4秒回血3%的BUFF。 这BUFF也就意味着SS在不用治疗的情况下可以无限制的持续输出。没蓝了就血换蓝。BUFF又会自动把血加满。
       战斗力远远超过一个600魔伤的FS。特别是在NAXX这样的FB里面。 火法虽然暴发力强。他也最多是在三分钟内把他有限的蓝打光为止。而SS却可以在不用治疗的情况下保持自己有用不完的蓝。。 在说回PK。。恶魔SS如果用了灵魂连接的话。可以不把任何职业放在眼里。
       如果是碰上LM还可以瞬招宝宝+吃糖+中徒给自己上个灵魂石。 在和同阵营PK吃糖和用瞬招甚至是打FS带狗。都是被认为是件耻辱的事情。

    x***

    2007-04-10 06:46:49

  • 2007-04-08 14:39:39
  • 看了诸位高手的贴子,小弟很有感触,呵呵,因为小弟也是SS六区黑E服务器,有同一服务器的家我 好友      名字     《蜗牛的心》

    w***

    2007-04-08 14:39:39

  • 2007-04-08 12:47:04
  • 这才叫平衡。配合才是无敌的!
    

    格***

    2007-04-08 12:47:04

  • 2007-04-08 08:51:45
  • SSFB地位太低,小FB和LR有一拼,大FB还不如LR,
    PK中,DZ是SS克星,ZS可以免恐N秒,恶魔的带狗打FS占点优势,其他的胜率也就是对半开,被LR起手也肯定是被秒的命...控制手段就是恐惧,但目前防恐的方式太多.

    m***

    2007-04-08 08:51:45

  • 2007-04-08 04:34:49
  • ss厉害,毁灭配宫城+抚摸3就是无敌

    U***

    2007-04-08 04:34:49

  • 2007-04-06 10:47:23
  • 受重视==〉被削弱
    so,还是不要给重视的好,让ss悄无声息的强大吧~

    t***

    2007-04-06 10:47:23

  • 2007-04-05 22:47:37
  • 原因太强大也不是好事/
    独孤求败~~~~~~~~~~~~~没人理.

    y***

    2007-04-05 22:47:37

  • 2007-04-04 09:35:41
  • ss 的定位应该是辅助输出职业 毕竟我们除了DPS之外要做的事情还有很多...影响了我们的输出...清楚了自己的定位后你应该不会抱怨了  而且资料篇的SS应该在副本地位有比较大的提高...期待吧

    w***

    2007-04-04 09:35:41

  • 2007-04-03 22:33:21
  •   术士不强?
    术士副本里为什么输出不能超过法师和盗贼?
    第一,术士很大一部分时间都用来控元素、恶魔怪,给人做石头,拉人上面了,因为很少的原因,每个术士为团队服务的压力都是很重的。
    第二,术士没有减少仇恨的技能,如果术士要抢仇恨的话,即使战士5破想拉住都是有一定难度的,因此很多术士上了DOT后基本就是魔杖在打,要知道,术士的暗影箭可是比法师冰箭的伤害还要高的啊
    第三,加血职业一般没人管术士的死活,而灵魂石又得给牧师和骑士,萨满绑,导致了术士没蓝时得用血换法,而RAID里没有几个BOSS不会AOE,血换法有时会导致相当大的危险,也是术士不敢全力输出的原因
    试想一下,一个主痛苦副毁灭,又有治疗加血的术士,续航力=无限,持续的DOT伤害+暗影箭,灵魂之火,还不会OT的术士,你法师也好,盗贼也好,猎人也好,用上全技能能DPS过他?
    PK的话可能的确像上面说的那样有很多的方法干掉SS,但绝不像一些人说的那么轻松。
      即使是一个全技能的盗贼,无论是什么天赋,他也绝不敢说一定能PK的过一个带了MM的术士。 还说晕到死?开什么玩笑,战斗剑打SS如果不是起手成功闷了术士做掉BB的话,成功的可能性就很低很低了,而对盗贼的PK还没有哪个SS不加侦测隐形的呢,要知道,那东西可不比人类2分钟CD的反隐差多少。
      一旦让SS先了手,死缠+诱惑同时恐惧+补恐惧(防被解)+…… 对刺杀盗贼PK,现在的术士装备都不错,血最不济也能堆到4300+,就算你连了一个伏击+背刺也最多不过3000多(当然,超牛B的攻强刺杀盗贼除外)而这两击至少有2秒的公共CD,反应快的术士死缠早就出手了,况且如果是恶魔术士,你会发现对手在中了两个爆击后不过是掉了那么2000左右的血,而你则是能量全空。
       要说到战场PVP,那SS就更是强的不像话,“夜幕”天赋你听说过没有?一下2000左右的瞬发爆击暗影箭会让站位突前的半血职业瞬间变成灵魂。 去 看看资料片的术士PVP吧,过万的血和每蹦一下300+的伤害让你绝对不会认为自己的其它职业有多么多么强了。
       如果没记错的话,术士是WOW运营开始唯一没被削弱过的职业,而不同天赋之间的巨大差异使术士具备了多样性的打法。而资料片目前公布的资料来看,被称为BUG职业的术士不但没有削弱,反而增加了其适用的范围并强化了原本就很强的一部分技能,这些要素都使得术士其令人恐怖的存在得以延续下去……。
      

    o***

    2007-04-03 22:33:21

  • 2007-04-03 21:56:57
  • 因为受到重视之后会被削弱.TBC就是如此,没有给你任何的控制和反控制能力,甚至也没给增加伤害能力.知道术士的职业素质是什么?低调,只有低调才能生存.就是你这样的家伙瞎嚷嚷,术士的路才一天比一天的难走.这是游戏,这里别人的认同不能给你带来任何好处,而且现实中也只有对自己有好处的人才能得到认同.

    b***

    2007-04-03 21:56:57

  • 2007-04-03 20:24:57
  • 装备看上去有点恶心哦哈哈啊

    q***

    2007-04-03 20:24:57

  • 2007-04-01 11:19:43
  • 是啊 以上几位也叫我长了见识  我本人练的是恶魔SS 一身蓝装基本通吃所有紫装法师 本以为无敌了  上面那位仁兄所说 还得跟宠物更密切配合

    天***

    2007-04-01 11:19:43

  • 2007-03-31 15:43:24
  • 你下个天赋模拟器自己研究

    牛***

    2007-03-31 15:43:24

  • 2007-03-30 20:33:17
  •   真是长见识,各有各的道理!  谢谢你们  不过最好能把各种SS天赋发一下,让大家学习一下.毕竟说出来也有很多不明白的地方.                    诚心请教!

    贰***

    2007-03-30 20:33:17

  • 2007-03-29 21:13:49
  • SS的PK不一定牛B的恶魔SS的确让人无语但毁灭SS和痛苦SSPK就不一定了如果被贼偷袭的话只能扔死亡缠绕但那是2分钟CD的技能~~~~~不然试下吧对方是剑贼偷袭你你半天醒不过来醒过来了也肯定慌了神~~MS有瞬恐和盾FS有闪现比SS可好多了~~刺杀贼还用说吗一个伏击出了暴击的话你可能一顺间血就红了~~~~~~~~~~~~

    a***

    2007-03-29 21:13:49

  • 2007-03-29 01:21:19
  • 目前SS现在不重要主要是AOE能力不强,DPS与FS也就差不了多远,就是不能AOE嘛,没有恶魔元素需要放逐,没有怪能被诱惑,组多些能AOE又能DPS的对团队有帮助...
    资料片中,SS地位高咯,特别是痛苦系的(个人认为)...DOT数量增加,DPS就厉害了,而且吸血厉害,血换蓝,蓝生血,生生不熄,而且很多技能是迅发的,跑位时间比FS多得很,有利与FB生存,还能减仇恨,再加上MM的诱惑被强化了,配合单恐/群恐/卤莽/疲劳,能很好的控制多个怪,也不会把怪恐惧到其他怪堆里,虚弱诅咒更能在BOSS战中一定程度减轻MT与治疗的负担,还提供拉人服务,另送生命石解一时之急,更能凭灵魂石扭转乾坤,AOE也还能滥竽充数下,够厉害吧...

    笑***

    2007-03-29 01:21:19

  • 2007-03-28 22:32:05
  • 谁说SS DPS不行的?
    同装备条件下,如果不AOE
    SS的DPS应该能够排到前三。

    s***

    2007-03-28 22:32:05

  • 2007-03-26 20:47:19
  • SS很弱,我们应该呼吁增强术士!嘿嘿~

    d***

    2007-03-26 20:47:19

  • 2007-03-26 19:58:57
  • 资料片将现在的一切改变 SS成为FB第一DPS 因为DOT数量开放到了更高层次 几乎全团所有DOT都能作用在目标身上 这是对SS DPS的巨大解放 加上法伤加成公式改变 SS获得了空前的DPS加成 而且有距离优势 面对很多有范围攻击的BOSS 更体现生存价值 还有SS有了减仇恨的技能 牺牲一个碎片 减50%仇恨 虽然CD是5分钟 另外在有了腐化之种后甚至挑战了一把FS AOE之王的地位 
    现在的输出王者 狂战 DZ资料片FB地位的严重下降 甚至在5人FB时期成了以前的LR 而LR因为宝宝的巨大BUFF 也成为5人FB的宠儿

    天***

    2007-03-26 19:58:57

  • 2007-03-26 19:49:55
  • SS是个PK牛B...........................

    柳***

    2007-03-26 19:49:55

  • 2007-03-26 19:00:58
  • 黑下需要战士吗?
    不需要,因为有术士(T0.5就可以)!带个垃圾装备的牧师能抗住黑下所有BOSS.
    其实牛不牛,看你自己怎么玩了。

    a***

    2007-03-26 19:00:58

  • 2007-03-26 18:58:25
  • 给你个比较容易接受的答案,SS需要高度精细的操作,毕竟人和宝宝的行动要出奇的默契,一般人玩不了,这样是不是心理平衡很多啊?

    %***

    2007-03-26 18:58:25

  • 2007-03-26 18:55:44
  • SS是个PK NB的职业,但不是DPS职业,DZ FS ZS都在SS之上,

    a***

    2007-03-26 18:55:44

  • 2007-03-26 18:27:17
  • SS有个致命的弱点 就不能减少仇恨。一个团只要一个SS 。。。而且要他的原因也不是要他打怪 而是要他拉人。
        呵呵没什么不平衡的。。

    猴***

    2007-03-26 18:27:17

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