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请教下。。 那个狂战和弓手PK 谁的胜率大些。。?? 另外把不同技能系的说下哦。。

请教下。。 那个狂战和弓手PK 谁的胜率大些。。?? 另外把不同技能系的说下哦。。


        

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好评回答
  • 2007-03-28 16:40:57
    我知道的不是很全面,全当大家切磋!错了大家不要见笑就好!
    我自己的号是技能弓,和狂暴战士PK.如果同级别,装备差的不是很多的话,一般我和战士最少可以战成5-5开.虽然战士强,但是技能弓的控制技能多点,而且攻击力还算不错!控制战士距离追月腿,回旋,强力,都可以用来控制两者的距离,最后实在不行的时候还有罩可以用,毕竟有眩晕效果的!如果在野外战斗的话,弓的胜率还要再大一些!如果在房间最少可以5-5.不过我现在是39.不知道以后级别高了还能有现在的效果.战士确实很强啊!弓在40以前有一定的优势!
    另外就是感觉装备对PK的重要性啊!一个穿朱雀的弓和一个全身发光的战士还是有点累的!
    只是我自己的感受,全当参考吧!!!

    五***

    2007-03-28 16:40:57

其他答案

    2007-03-28 21:43:58
  •   你自己做比较不能说哪个厉害`只能看你喜欢哪个`意见看你喜欢哪个
    弓手````````
    技能弓手,现主要技能狙击LV3,强力射击LV2,旋风奇袭LV3,法力燃烧LV2,除去终极群攻没学,单体技能算是全学了,以后的就是对杀伤高的技能进行升级。
       就下面三种情况同其他三类弓手进行下比较吧:(清怪方面召唤就不提了,非其长项) 一。组队 清怪 普攻虽不如力敏高,但技能杀伤还是比较可观的,杀同等级怪技能伤害在300---600左右,合理运用好强力射击就能起到保护队友和抑制怪物施放杀伤性技能的作用,一个队伍里有三到四名技能型弓手的话,再加上攻法的状态加成,清怪速度是很快的。
      我最为喜欢的是全技能型弓手队伍,打37--40任务BOSS时,弓手依次用强力射击,那个BOSS基本上就站不起来,打42---45任务弓手散开在BOSS四周用边打边跑的战法,BOSS空有高攻但摸不到弓手(注意是只用技能攻击而尽力不用普攻)。 我和韩国众弓手组队,每到刷群怪的地点,我总会喊:庆厚鸡(强力射击)ready。
       怪一刷出来,弓手们轮放强力射击,确保了引怪者的安全,这就是绝对的优点。 另,我专门同力敏体敏和召唤在清怪速度上进行过比较,单位时间内,相同的怪,技能弓杀怪的速度要高于后三者,或许有人会说,你用技能蓝够用吗?呵呵,哪怕身上只有一件加精神的服装,那蓝没干的时候。
       二。单刷清怪 力敏型和体敏型,前者攻高后者防高,清怪上也都还不弱,但如碰上群怪时,未免只有硬着头皮去打了。此时技能型的优点就体现出来了,技能的群攻,尤其强力射击则是最为常用和实用的,既可排开怪的围攻又能对怪造成较高伤害,最起码脱身相对来说是容易多了。
       单刷BOSS,这个大家相必知道,40以后的任务BOSS都是高攻,试问如果不是高出怪级别好多,哪个弓手能扛着BOSS打?看技能型的表演吧,不需要扛着打,这里面打BOSS(包括任何怪)有个小技巧或许好多弓手都有过体验,那就是用强力射击打怪后在怪身子站稳前迅速撤退离开怪的物理攻击范围,这时候怪一般原地动一动并不会追你,或者当怪追你时用强力射击对其打击后迅速跑离,这时怪就会转身跑回其初始站立地,需要注意的是强力射击后顶多再放一个技能,请不要继续攻击,否则怪会追上来攻击你的。
      再有,如果怪物没有击倒就不要再攻击了,快速撤开。这种攻击效果不知将来官方会不会改,此手段使得技能弓手越级打怪打BOSS变得很轻松。 三。三者间的PK 我跟同级别的力敏体敏弓手都PK过,一般三个技能对方倒地,基本胜率百分百。对方的装备一般都比我好。
      我现在仍是二阶紫装全套+7,二阶紫双枪+8 。对方没有技能,所以应不存在某人操作问题的原因吧。和召唤系的没有PK过不敢乱说,听说召唤的石头人自爆挺厉害的。 以上只是弓手间的相对比,是自我感觉技能型弓手的优越之处,而没有提及召唤的治病救人之强项,必竟当前游戏是以练级打怪为主,也不知更高级别后几种弓手间技能上会有什么变化,可能有点自大了,尽请批评指正! 狂战````````` 激励 减少体力增加SP,刚出生就有 20HP转为25SP。
      不错的技能。使用频率高。一及够了 怒斩 垃圾技能。不废话。 冲锋 极品技能。使用范围5 。快速冲向敌人并给予一定伤害。3秒眩晕。1及足够。 狂暴状态 一般的技能 满及后,移动速度为200。PK的时候有用。 回旋斩 垃圾技能,降低对方的防御率。
       不必加。所有的职业攻击成功率一般都比回避率高不少。 割裂 范围攻击 过渡技能,不必加 真空斩 用充电的剑攻击,并对周围产生追加伤害。过渡技能。终极技能为旋风斩。不必加。 蓄力 本身无攻击力。使用一次。可使以后的相应技能产生雷电效果(雷霆之击,旋风斩)。
      具体附加的数值不清楚。不过不会低。纯狂暴战士必满。 横扫千军 不错的技能 。群功,有击飞效果。1及足够。使用的SP稍高 升龙击 攻击一条线上的敌人,给予附加伤害 3秒击倒效果。一点。 十字斩 攻击力很大,范围很广的群体攻击技能。满及418伤害并附带效果。
      可满。 处决 无视防御的技能。打BOSS专用。满及减少周围目标9。5%的HP。消耗SP高达四十。必满。 乾坤一掷 攻击距离13。攻击力大。终极技能,必满。 帝王斩 强力旋转离开地面攻击己任,有附加伤害。攻击力大。终极,必满。 被动技能介绍。
       巨斧精通 92及可学满。攻击力+100。必满 长刀精通 同上。 防御情感化 95及可满。增加防御力95。非PK爱好者可加满。 潜能转换 SP100%时追加攻击力 力体战士必满。 生命强化 奶爸必满。等级10回复10 。97及可满。
       最终防御 鸡肋技能。最高增加150防御力,效果不明显,不加。 姿态 剑 防御提升 非PK爱好者不必加。奶爸必满。 多重攻击 杀怪爱好者必满。PK爱好者不加。 逃脱 增加对单个目标致晕的几率 杀怪爱好者可满。PK者也可满。
       斧 破除防御 极品技能 无视防御 PK爱好者必满。杀怪爱好者可满。 多重攻击 杀怪爱好者必满。PK爱好者可不加。 重击 击晕敌人 同逃脱技能。杀怪,PK爱好者都可满可不满。因为有许多必然致晕的技能。 。

    0***

    2007-03-28 21:43:58

  • 2007-03-28 18:17:31
  • 两者PK还是以级别装备技能搭配以及操作来决定,没有最强的职业,只有最强的玩家。每个职业都有自己的特点,SUN注重的团体配合不是单打独斗

    天***

    2007-03-28 18:17:31

  • 2007-03-28 16:47:29
  • 同意楼上的啊```加油```!

    爆***

    2007-03-28 16:47:29

  • 2007-03-28 16:32:39
  • 狂暴狂战PK无敌~~~
    只要你晕中他,他必死
    ok
    给分~~

    站***

    2007-03-28 16:32:39

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