这个其实你可以自己观察的。将鼠标移动到属性点上,会自动跳出该属性点的特征。具体如下: 灵力:增加真气值(即加蓝)以及真气的恢复速度、增加法术攻击、增加法术防御。 体质:增加生命值(即加红)以及生命的恢复速度。 敏捷:提高你的躲闪率和你在使用物理攻击时的命中度、提高你用物理攻击和法术攻击时的爆击率。 力量:提高你的物理防御、提高你的物理攻击力。 至于1点灵力提高多少法术攻击我没注意--抱歉!全部
还有回答问题,教你个办法,想蓄3级经验100级以后进女娲,直接升103级,然后在做女娲这样就能多拿100多W经验,不然的话如果你获得的经验会少很多全部
赞成楼上的建议,已经很详细的了,可以参考。。。祝你好运!全部
说说一般的灵MM吧,大概这样加: 1.每级3.5灵;1体;0.5力(敏可10级加1点). 2.每级3灵;1体;1/3敏,2/3力. 3.要当肉盾就全+体. 4.追求高攻:4灵,0.5力,0.5体,(敏可15级加1点或+命中石头).全部
1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。 优点:攻高,加血量大。 缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。 补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。全部
2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。 优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。 缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。 补救方法:与其他职业合作练级。 3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。
优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。 缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。 补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。 上述: 1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。 2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。
就这些了 祝你游戏愉快 。
答:一般都是3灵1.5体0.5力量 这样的话也可以但是我个人认为这样虽然练级不错但太一般 了没有什么优势 最好的加点方法就是0.5力量,为了以后穿装备时用,因为装备...详情>>
答:MM有几种加点方式 1.血MM,就是灵力和力量加到够拿武器,其他的全加体制 2.灵MM,力量加到够拿武器,体质竟量少加,其他全加灵力,灵多多益善.如每级加点体质...详情>>
答:就是根据你的级别学满。比如你到了65级就可以学海纳的第4级,那就去学好了。详情>>
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答:现在还不能注册呢!因为是测试阶段!封闭内测7.1刚刚结束! 公开内测可能过几天就开!到时申请个内测号吧! 具体的时间和申请办法只能多注意官网了!详情>>
答:答案是随机排列的,你要注意看准确哦详情>>