宠物每级如何成长的?
各种宠物主要的升级属性是那些?有否JP的区别?有否初始属性好或成长好的宠物,还是都是固定的?
宠物驯服设定: 1。道具商城购买抓宠道具 2。寻找可驯服的野兽(和普通的怪不一样,名字前带前缀可驯服的XX) 3。对宠物使用抓宠道具,怪物会攻击捕捉者 4。饲料决定捕捉距离、捕捉时间和捕获成功率 5。在捕捉时间结束时,没有被打断的话,会判断是否捕捉成功 a。
在捕捉过程中,其他玩家无法再对此被捕捉宠物进行捕捉,但可以攻击此宠物 b。在捕捉过程中,捕捉玩家进行其它操作将导致捕捉失败 c。在捕捉过程中,捕捉玩家发生移动将导致捕捉失败 d。在捕捉过程中,被捕捉宠物或捕捉玩家死亡,捕捉失败 6。成功捕捉后,野兽消失,获得宠物哨子 宠物养成设定: 1。
饱食度:宠物的饱食程度过低,会不断降低忠诚度(。提升保持宠物饱食度的方式为点选宠物界面,选择喂养,但必须有特殊的宠物饲料。宠物放养时每分钟饱食度降低1点;宠物每次消失时饱食度降低1点 a。70~100:状态饱食,攻击力120%防御90% b。
50~69:状态普通,攻击力100%防御100% c。0~49:状态饥饿,攻击力80%防御80% 2。健康度:宠物健康度在不同的状态有不同的跟随速度,越健康跟随速度越快,宠物的健康程度下降到一定程度,会不断降低忠诚度甚至死亡。提升保持宠物健康度的方式为点选宠物界面,选择治疗,但必须有特殊的宠物治疗道具。
宠物在饱食状态下(饱食度70~100),每维持30分钟,增加1点健康度;在饥饿状态下(饱食度0~49),每维持5分钟,减少1点健康度;玩家可以通过医疗道具给宠物增加健康度,不同的医疗道具增加的量不同;宠物消失,降低1点 a。60~100:状态健康,移动速度100% b。
30~59:状态疾病,移动速度60% c。1~29:状态虚弱,移动速度30% d。0:状态死亡 3。忠诚度:忠诚度下降到一定程度,宠物会离弃主人逃走,等同于死亡,不可再次召唤。提升保持宠物忠诚度的方式为随时保持宠物的饱食度,健康度均保持在良好的水平。
宠物在饱食状态下(饱食度70~100),每维持30分钟,增加1点忠诚度;在饥饿状态下(饱食度0~49),每维持5分钟,减少1点忠诚度;宠物死亡,忠诚度降低12点;宠物忠诚0会逃走,逃走后宠物哨子消失 4。宠物等级:随着宠物跟随时间的长短,宠物会升级,宠物的等级代表了这只宠物跟随主人的时间长短,最高100级。
5。宠物经验获得:宠物每生存1分钟,获得1点经验值,宠物每级需要的升级经验值=宠物等级*12+6,宠物升级有10点忠诚度奖励 6。战斗属性成长: a。宠物各战斗属性有成长率,在宠物1级的时候,随机范围内生成各属性的成长率。生成后成长率固定。
b。宠物每级的真实属性=基本属性+(等级-1)*属性成长率。 c。真实属性随机取整规则:有几率是舍和进,取整后,属性固定。例如计算结果当前等级的攻击属性值是11。34,会随机为11或12。随机后固定。
有个隐藏资质 没固定值
答:宠物的星等都是用仙豆喂上去的,喂仙豆其实就跟练法宝一样,各项属性不断的提高才会提高星等,所以星等越高成长也越高。 现在最多最简单的就是用仙豆提升星等了,升级是提...详情>>
问:是否得了妇科病脸颊处有黄褐斑我今年30岁,得妇科病(盆腔炎、附件炎)四年了,因为...
答:妇科病和雌激素分泌失调应该是互为关联的具有因果关系的两个病症称呼!妇科病理应包括雌激素分泌失调所产生的病症,而雌激素分泌失调所产生的症状也应该称为妇科病.这两个...详情>>