善恶值在多少以上死了就会掉身上的装备?
善恶值在多少以上死了就会掉身上的装备?
a。 每杀一个玩家增加1。000罪恶值。 b。 大于2。900罪恶值属于红名玩家。 c。 当玩家的罪恶值达到5。000后,每杀一个玩家将有50%的机率会被天雷惩罚秒杀。 d。 当玩家获得罪恶值时世界出现公告:XXX胡作非为,天理不容,现在全国通缉。
e。 当有罪恶值的玩家被杀死后世界出现公告:XXX杀人如麻终遭天谴。 惩罚掉落: 罪恶值0。000 10%包内1格物品:0几率掉身上装备0个。 罪恶值1。000 必掉包内1格物品:10%几率掉身上装备1个。 罪恶值2。
000必掉包内2格物品:50%几率掉身上装备1个。 罪恶值3。000必掉包内2格物品:100%几率掉身上装备1个。 罪恶值4。000 必掉包内3格物品:100%几率掉身上装备2个。 罪恶值5。000 必掉包内3格物品:100%几率掉身上装备2个。
罪恶值6。000必掉包内3格物品:100%几率掉身上装备3个。 罪恶值7。000必掉包内4格物品:100%几率掉身上装备3个。 罪恶值8。000必掉包内4格物品:100%几率掉身上装备4个。 罪恶值9。000必掉包内5格物品:100%几率掉身上装备4个。
罪恶值10。000必掉包内5格物品:100%几率掉身上装备5个。(多出物品消失) 罪恶值N.XXX.按N掉 保护徽章 放在包裹可防止死亡时装备掉落,死亡时掉落物品则自动消耗一个并挽回损失,若本次死亡不掉落物品,则不消耗。 。
罪恶值从1.000开始(也就是杀了一个人后)就有10%几率在被其他玩家杀死后掉一件身上的装备了,当罪恶值到3.000(杀了三个人之后)被其他玩家杀了后就必定暴一样身上物品.魔界这样的设置无非就是为了防止恶意PK.OVER~~~
只要大于0,死了就会掉装备
a。 每杀一个玩家增加1。000罪恶值。 b。 大于2。900罪恶值属于红名玩家。 c。 当玩家的罪恶值达到5。000后,每杀一个玩家将有50%的机率会被天雷惩罚秒杀。 d。 当玩家获得罪恶值时世界出现公告:XXX胡作非为,天理不容,现在全国通缉。
e。 当有罪恶值的玩家被杀死后世界出现公告:XXX杀人如麻终遭天谴。 惩罚掉落: 罪恶值0。000 10%包内1格物品:0几率掉身上装备0个。 罪恶值1。000 必掉包内1格物品:10%几率掉身上装备1个。 罪恶值2。
000必掉包内2格物品:50%几率掉身上装备1个。 罪恶值3。000必掉包内2格物品:100%几率掉身上装备1个。 罪恶值4。000 必掉包内3格物品:100%几率掉身上装备2个。 罪恶值5。000 必掉包内3格物品:100%几率掉身上装备2个。
罪恶值6。000必掉包内3格物品:100%几率掉身上装备3个。 罪恶值7。000必掉包内4格物品:100%几率掉身上装备3个。 罪恶值8。000必掉包内4格物品:100%几率掉身上装备4个。 罪恶值9。000必掉包内5格物品:100%几率掉身上装备4个。
罪恶值10。000必掉包内5格物品:100%几率掉身上装备5个。(多出物品消失) 罪恶值N.XXX.按N掉 保护徽章 放在包裹可防止死亡时装备掉落,死亡时掉落物品则自动消耗一个并挽回损失,若本次死亡不掉落物品,则不消耗。 。
答:"《盛世传奇》中的罪恶值设定如下:初始值为0,最大值99;罪恶值受玩家间PK影响;罪恶值玩家每在线20分钟降低1点,玩家也可通过使用特殊道具降低罪恶值。罪恶值决...详情>>
问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>
问:为什么 我一 登录 游戏 就 告诉我 服务器暂时无法登录,请稍后再试。这是怎么回...
答:新区后面有写新自己看.详情>>