魔力2对魔力1的打击
对于2007大陆开放魔力2这是肯定的事情,魔力2一开对于魔力1的打击肯定会是巨大的!!根据一开始魔力1的老玩家肯定百分之50~60会到魔力2去发展,因为魔力1已经是一个干不是网游步伐的游戏了。在魔力2开1到2月后,魔力一可能会变,从以前的贵区变成贵服`~(石器时代一样的存在)。SE现在的举动(从新手HELLP~开新服务器)都是为了拉更多的玩家玩魔力1,从而为魔力2以后的发展奠定更多的玩家和资金基础~对于魔力1只能一并在并。魔力2的存在百分之九十的可能是道具收费(现在大陆网游的走向),毕竟网游是一种商品,开网游就是为了赚钱,这个是人人都知道的。毕竟道具收费赚的疯狂。。。。所以,我劝大家,不要对魔力1投资太多RMB~全部
不一定的 因为未来很有多不确定因素 这完全是两款游戏 就如同石器和魔力之间的差别 魔力2我个人认为拉拢的是更多的新玩家 在魔力1如果有点成绩的玩家肯定不会轻易放弃 魔力2只能算消遣 新鲜,算2007的一款新网游,而魔力2到底怎么样这主要看代理能力 和这款游戏是否符合大众口味,就像道具未雨绸缪,人人都期待,某某某重返魔力,到头来还不到处是怨言 投不投资是看个人的经济能力 和消费观念 当然魔力1算是后期了,但是仍然有经济支持的话,魔力1还是会继续下去的 (纯属个人观点)全部
就是啊.垃圾GM整天是不是只知道吃了睡睡了吃啊,外挂那么嚣张也不制止下,就前些日子有一天抓了几个做做样子这样可以吗?要再这样下去不是我们玩家毁了游戏,而是你们这些有眼好过没眼的瞎子毁掉的.全部
魔力2的出现,肯定不能说对魔力1的影响是 0 但估计也没有太多玩1的玩家去玩2的,除非是在1没法混的了,这样的玩家,我想也不会让魔力2兴旺很久. 所以SEC,如果你想赚玩家的钱,还是先搞好自己的服务,尽自己应尽的职责.不要总来这打魔力2的广告,7:30去中央1台,播那么几秒比这好多了. 现在还是多把精力用在对开车的身上吧.(今天练级突然发现有人喊:开车的,还有什么:懂的+++,玩家好象都心领神会,你们手下的GM到底懂吗?)还有100W魔B对10几块的比例正常吗?自己想想吧,呵呵.全部
除了点卡以外还另花大把钱的人不如赶紧去找点别的事情做. 不会玩和没精力玩大可以不必勉强自己. 省得时间长了那么多抱怨. 没钱还不赶紧挣去? 搞什么潮流消费呢? 1,2都一样,早晚刷起"高弓格魔"来. 把人物换成所谓的3D,数据继承一下并没什么难度. 但是不就是有人喜欢练级吗? ------------------------------------------------------------ 不是说新东西就不好,只是这种汤药兑水的游戏总有种不充实的感觉----当然,这种感觉是对于深入接触过1的人来说的. 2怎么样叫那些还没被代理低劣手法玩过的新人去评价吧. 社会,管理,游戏----网络游戏3大根本? 其中任何一个因素也没法单独断言1个网络游戏. 不过我个人是靠前两条+上对1的了解,选择了不期待2能怎么样.全部
答:非常正确。别花太多心意在魔力1上啦,准备去2玩吧。详情>>
答:这是魔力2专区,请你去这里问吧,这里的玩家都不太知道那个详情>>
答:1,先解析何谓240理论。 所谓240攻防论,就是指攻击力、防御力到达240临界点之后,攻击及防御配点加成的部分只有原来的30%。以攻为例,攻过240后,每增加...详情>>
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问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>