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法师怎么加点,高手高手高手高高高手进来回答,高分呀

法师怎么加点,高手高手高手高高高手进来回答,高分呀

在那里可以找到可以查看电脑的配置得分怎么样的,还有法师牛B的怎么加点,PK,练级快的怎么加点,急.高手进来回答,在线等.

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  • 2007-04-19 10:06:41
      首先,请大家注意到这样一个问题:装备出洞的概率30%左右、加精的概率10%以下、加智的概率10%以下,具体多少公测的时候请大家拿25元的武器测试。
    1、pk型,也就是所谓的狂法,这是中国玩家最喜爱的类型。首先要明确一点,这类型的法师不要想着长时间战斗,因为法师本身就是脆弱的。
      在最短的时间内杀死对手才是这类法师的王道,所以很多法师在跟战士pk时使用缠绕是很不明智的,而且缠绕是可以跳离的-_-!这类型的法师需要做的是在最短的时间内输出最大伤害,所以技能属性只有一个选择:风系。有人说旋风术伤害太低,这里要做个简单的分析:55级时候风系专精+6风属性攻击+35,武器风属性防御降低+18,镶嵌风系宝石按照武器和衣服总共20洞(可以到30洞)初级风石每个加2计算+40,这里一共+93的风属性(还是比较低的估算值,理论可以到200左右)。
      所以光是属性伤害10级的旋风术可以达到300以上,加自身和武器伤害能突破400,这技能暴击率也高!同时这技能施法快,冷却短,配合掌心雷10级、毒10级、群雷闪10级基本能做到无间隙伤害,何况还有星云震荡和天崩地裂补充。 练法:+5点智力合74杖,合22衬衣、腰带、手,剩下的全紫。
       初期做任务,有钱就按照上面的合装备。这里鄙视一下有些玩家,一把74杖按照成本来说只在20w左右,却炒作要卖100万!直到出瞬移、旋风后可以单刷副本不祥,赚钱的同时刷紫装、提高ac。当身上有一两件紫装后,改快刷副本粉碎。装备齐全时,改刷主线副本野兽20次以上,很容易到30级。
      提示:如果想再快点,可以花钱买银(其他文章有介绍)。 30后看ac完成率,一般收集物品完成,boss200以上都可以达到30以上。如果选择出野兽戒指,那么狂刷副本不祥,直到杀boss500只!再把野外任务完成,野兽戒指基本就到手了。 30以后可以去伊城了,选择野外刷怪升级很快。
      选择组队去地下城副本,如果攻法多钱快、升级也快。41出星云震荡后+智力穿紫装拿紫杖,其中被动属性风能加多少就加多少,风属性技能先加群体后加单体。直到拿5阶紫杖或6阶紫杖后,重新+自然直到出天崩地裂。以后再升级就改+精,穿精智紫装。 技能配置(由于pk时等级不同,不谈点数) 瞬移、缠绕、旋风球、掌心雷、毒藤、电力场、群雷闪、岩石风暴、星云震荡、天崩地裂、星辰陨落(pk**技能,偷袭另计)、风掌握。
       100级终极配点建议:瞬移+星辰陨落+地属性共8点(为了跟弓手打全+在瞬移上也无不可)、天崩地裂2点、其他全10。需要自然205点,也就是说还有295点属性点+精和智,9阶武器仅需要250属性左右,但为了能拿+12装备还是不要考虑+生命任何一点,还是提高精神出暴击吧,而且精神高魔防也高!曾经设想+15点生命出复活,但是后来想想,在组队副本的时候,别的职业都挂了,你还能活着!?所以,还是不+的好哇 谈谈对各职业的打法: 近战类,最重要的是掌心雷配合瞬移,可以采取近身就瞬移的方法短时输出伤害,也可以等掌心雷成功昏迷敌人三秒再行殴打,关键看是什么类型的战士。
      远程类,没什么技巧,就是把短时伤害最大的技能排列,不是你死就是他死。其中打弓手时要注意,在离他瞬移码数+16左右的距离要瞬移过去,然后就狂伤害输出吧,这时只能以命博命! 行会战中,这类法师就是炸药,一个瞬移接近,然后一个星云震荡一个电力场一个岩石估计就倒下一片了,接着要么自己倒下,要么瞬移回去,要么继续群攻!但一般来讲炸药是有去无回的^_^ 所以,定义此类法师为英雄! 2、双修法师。
       新版本的生命法师有了新的攻击技能,同时也让法师双修更有可能。 先说练级技能: 火焰枪、缠绕术、火龙烈焰(满级115自然)、满天火雨、圣光法阵、烈焰之力、瞬移、法力护盾(满级190自然)、火属性。 大家都知道,拿终极紫杖需要250左右属性点,那就剩余250点左右的属性点+自然和生命,看上去好像点数不足。
      但是我们看到一点,技能是出了终极法力护盾的。也就是说多了5000的伤害吸收,这样我们是不需要紫装的!也就是说,防具至少可以+4*9的属性点,+ac戒指等,完全是能够拿起终极紫杖,要是合到222的防具,那可以拿+12的,何况自身还带25智22精! 练法:1-39冲生命出满法力护盾,也就是医生练法。
      但注意要尽量节约技能点数。这期间要赚钱合22+2洞防具,建议合精智装。40升5点智力,这样+装备的辅助,至少能拿2阶以上的紫杖,装备的洞全打满火石头。这时候的火属性计算:火掌握35,烈焰之力14(可以只+1点),火石头36以上。上面是比较低的估计值,最高可以到200左右,一般在120左右。
      41开始后冲自然,这时下副本专职做你的**,不然没奶的话是没人要的。55以后开始自己也可以在野外杀怪。到65自然满后,转+精智拿终极紫杖。 100级配点建议: 火焰枪10、缠绕术10、火龙烈焰10、满天火雨10、圣光法阵3、烈焰之力10、法力护盾10、剧毒藤2、火掌握10、瞬移10(也可以1,加满主要是对付弓手)、还有几点就看着办吧,不过生命上复活和群加技能是肯定要几点的,还可以考虑单体技能加几个,便于殴打BOSS。
       终极装备配置: +12紫杖(如果有+火属性-火防御的就完美了) 3洞的22防具+高级火石头(如果有钱合出3洞4精2火的也完美了) 这样下来火属性至少突破200甚至能够达到300以上! 职业点评: 单p,由于有法力护盾5000的吸收伤害,有瞬移保命,谁要想杀都难。
      同时,火攻猛烈杀谁都有可能! 行会战,属于小型炸弹,主要是火技能施法速度较慢。不过有法力护盾保护,连续爆炸能力强! 这类型法师兼顾攻防,可以说是单p中的强者,群p中的强者,但不是无敌。火抵抗高的人,这类法师是杀不死的,不过也不会被杀就是了。
      所以定义这类法师为强者! 3、祝福牧师。 牧师是个比较少人喜欢玩的职业,因为没有什么成就感,往往女性玩家比较喜欢。但是,我们也知道,女性玩家 相比较而言是喜欢玩男性职业的玩家。不然,两个女角色在那里kiss是很恶心的-_-!由于牧师本身没有什么攻击力,要 想在男性职业中最大发挥作用,必须得提高队伍整体的攻击力。
      所以,作为战士队伍来说单个加血是比较次要的工作,最 主要的是把战士的攻击力发挥出来。所以,练个祝福型法师才是女性玩家的正确选择。 技能配置:战神祝福(7级+35攻击自然150)、缠绕术、力量祝福、瞬移、复活、法力护盾、敏捷祝福、速度祝福(满级230生命,建议到200)、魔法恢复、法力再生 需要280点的自然、生命点数。
      跟pk法师一样能穿终极紫装,但是有所不同的是拿74杖,穿+12的精智紫装。 练法:1-30走纯自然路线(一定得找几个但是带,由于有+攻击技能,很多战士愿意要你),31级+5点智力合74杖合22衬衣、腰带、手,其他穿一阶紫装。32后冲生命,到35出复活后可以跟gf团混副本,这样容易升级。
       但注意不要暴露自己的身份是祝福**,要让他们觉得你是个**就行了。这样很容易混到50多级,这时你会发现法师不如练级效率不如以前了,战士队伍变得强大起来。这时你要自己开副本召集战士下副本!由于你生来就是和战士配合的所以不愁没有人 跟你混。
      混到71,可以转+精智穿高阶紫装,知道穿齐了6阶+12紫装后,有多的点数可以考虑继续+生命、自然。 由于这类法师是辅助特定类型战士的,所以不谈配点。 职业点评: 这类型法师可以说完全没有攻击力,她是为了行会或者特定人群而存在的,所以单p无能。
      但行会战中,因为有这类法师存在,使得战士攻击力和冲击力提升非常恐怖,对法师狂秒! 所以这类法师可谓领导者。 4、血色医生。 这类法师就是传统的医生,兼容性最大。由于这类法师练级文章多,这里就不介绍了,最主要的是谁升级快跟谁混。 其中细分可以分两类:高精、高血。
       高精主要是奶多,高血主要是抗BOSS抗怪。但是由于法力护盾的存在必然是高精胜过高血,毕竟高精回蓝快,护盾可以无间断的加! 5、血法。 由于体力对法师血量影响太小,所以血法只能靠+生命装备提高血量。也就是说这类法师必然是穿+12自 然绿装的。
       练法: 41前参照攻法,42后+智力拿紫杖。80左右合6阶自然+12+生命+精神3洞绿装(打满高级风石),+12 +7攻+生命3洞绿杖(打满高级风石)。以后升级+精神+生命,比例随个人爱好。 这类法师定义是PK和殴打BOSS,毕竟血高不容易被人和BOSS秒! 职业点评: 攻击力比双修高很多比攻法略低,防御比攻法高很多比双修略低,是个追求性价比的职业,生存空间比较 大。
      不过此类职业要求好装备,没钱是很难培养的。此类职业是英雄和强者的结合! 6、驳攻法无敌论。 攻法透支了后期的生命力,是整个职业体系中最脆弱的。他容易杀人也容易被人杀,尤其是怕近身职业偷袭和敏体弓的射程。敏体弓殴打此类法师可以说是踩死蚂蚁般容易! 双修法师只要遇到高火抗状态的任何职业就显得无能了,尤其是改版后弓+火抗技能变为群体后,必然使这类法师的攻击力大打折扣。
       血法比攻法好点,毕竟对偷袭抵抗力高点,但遇到敏体弓还是得被虐,其他职业得靠自身技术。 。

    小***

    2007-04-19 10:06:41

其他答案

    2007-04-19 16:33:46
  •   奇迹世界 
      下面是加点心得:
      火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。
      冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度, 后期有更好的技能不加了。
      心灵转换:不加。出生有1点。一定的HP转换为75点MP,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。
       火球术: 不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。 冰封术: 1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。 瞬间移动: 1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。
       战神祝福: 个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学 很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。 火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的PK可以打断敌方法师的施法。
      有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。 旋冰弹: 不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。 缠绕术: 9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。
      有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。 火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。 压力水墙: 不加。
      攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。 旋风球: 1点。很不错,回得很快。 但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。 力量祝福: 个人爱好。
      有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。 掌心雷: 1点。能打晕敌人,但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。 剧毒藤蔓: 满。 技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。
       电力场: 可不加。伤害很高,但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。 群雷闪: 满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的 岩石风暴: 满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。 火掌握: 1点。
      别加多。后期都是风和地属技能。 水掌握: 1点。 风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。 地掌握: 满。星云震荡:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。点还够用的。 星云震荡: 1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。
      但是施放时间只要0。5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。 星辰陨落: 不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧,有点再加。级高技能点多了再考虑。 天崩地裂: 有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度。
      那么牛X的效果肯定要加的。 法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。 以上的经验只供参考而己 。

    暗***

    2007-04-19 16:33:46

  • 2007-04-19 08:45:29
  •   下面是加点心得:
      火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。
      冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。
      心灵转换:不加。出生有1点。一定的HP转换为75点MP,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。
         火球术:不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。   冰封术:1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。   瞬间移动:1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。
         战神祝福:个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。   火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的PK可以打断敌方法师的施法。
      有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。   旋冰弹:不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。   缠绕术:9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。
      有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。   火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。   压力水墙:不加。
      攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。   旋风球:1点。很不错,回得很快。但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。   力量祝福:个人爱好。
      有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。   掌心雷:1点。能打晕敌人,但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。   剧毒藤蔓:满。技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。   电力场:可不加。
      伤害很高,但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。   群雷闪:满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的   岩石风暴:满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。   火掌握:1点。别加多。后期都是风和地属技能。
         水掌握:1点。   风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。   地掌握:满。星云震荡:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。点还够用的。   星云震荡:1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。
      但是施放时间只要0。5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。   星辰陨落:不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧,有点再加。级高技能点多了再考虑。   天崩地裂:有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度。那么牛X的效果肯定要加的。
         法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。以上的经验只供参考而己 。

    人***

    2007-04-19 08:45:29

  • 2007-04-18 08:25:04
  • 法师是牛B要+错了就坏了

    寂***

    2007-04-18 08:25:04

  • 2007-04-17 14:50:46
  • 前期先出技能啊````后穿衣服哦````
    给你看看怎么加技能点的吧``
    这是41级的法师技能``

    l***

    2007-04-17 14:50:46

  • 2007-04-17 14:35:22
  • 裸奔到12级,其间全加自然。然后全加智力穿衣服。

    秒***

    2007-04-17 14:35:22

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