弓有4种基本练法 不包括双修。有的人说主修格斗,再把召唤的战神之力加上。我想说不要加这个,10点属性可是两级的点,%10的攻击力不算多,并且还是个增益状态又不是永久的,前期不加。公测可以在50级以后修1点战神。 出战神并不是双修,双修弓也是个垃圾,100级以后可以考虑。全部
下面是弓手的4种加点路线: 战斗弓:技能是主要的伤害输出,也是除了狂暴以外单体伤害最大的职业。 召唤弓:也叫二奶,可以加血复活加增益状态,只是加血效果没牧师好,这个我没练过。 敏力弓:前期几乎无敌了,单刷同级副本刷完了也不用吃超过10瓶血,原因是远程攻击,攻高防高回避高爆击高,打boss能放飞机。
前期确实是全职业最牛的,但是后期就跟不上战弓了,无论打怪还是PK。后期的优点就是能抗,回避高打得快。 敏体弓:防高回血快回避高,几乎跟守护一样耐打。按分析是这样,我没玩过也没见过敏体弓。 前三个路线都很热门。有人说敏力防高攻高,PK比战弓厉害,其实敏力PK很窝囊。
我在44级的时候跟50敏力PK,他没技巧可言,跑也不是。只能站着慢慢磨我血,我在不到15秒时间扔了一堆技能他就死了,我还有一半血。当时我是200多防,血不到950。他有280+防 武器比我高1阶血还比我多。弄不明白怎么有人说敏力PK厉害。 我在50级的时候刚好穿完4阶金鹰,护腿还是+12的。
防有250+ 魔防400+ 血1000多点,感觉还不错的。战斗熟练正好是135出了最后一个技能。 我搞不懂点还不够用,为什么还有人想双修呢。 属性可以按装备加很简单的,下面主要说技能(本人用大炮)。 六连射:天生就有1点,别加这个技能了,前期就用这个打打怪。
冲击波:有六连射就够了,不加。 追月腿:利用效率太低了不加。怪跑近了可以用其他技能打,更不要跑过去特意T一下 别人会认为你是傻子。 狙击:加1点就可以了,前期技能不必要加多。 冷冻箭:10秒恢复,攻击低不加。 回旋踢:以前能保命,改版后垃圾了不加。
飞天血雨:我们是用大炮的,无视这个技能。 金钟罩:所有的弓手都要加1点。 用了这个技能自己会定身 但是防+500,恢愎速度也不错。 疾风奇袭:不是我们学的。 燃烧弹:满。群攻的,攻击比强力射击还牛。 强力射击:理论是要满的。如果你上面都按我说的加,强力+7就行了,留3点补满破坏炮,毕竟破坏厉害。
(强力的击倒效果1级和10级一样) 旋风扫射:攻低,直接无视。 破坏炮:全职业几乎最牛X的单体攻击。攻高不说,恢愎时间又特快,大炮出了这招打双枪%85胜算。总之我跟双枪的PK无数次除了故意死的 从来没输过。不学满的别跟我说你拿大炮。 穿透箭:公认的垃圾技能不加。
法力燃烧:我一个朋友加满了,跟法师PK一枪就扣他%50蓝,恢愎也不算慢。以后一定要+满。 震天动地:终级技能。我才加了1点 攻击不算高,回得还挺慢的,不过是刷刷小怪可以的。。 被动技能:除了双枪的不点(我们学的是大炮),其他都点得不能点为止。
我50级战斗熟练135学了以上技能刚好用完技能点。 。
一直加召唤直到牛的那个盾加满为止,之后就开始加敏来穿装备。牛的盾在前期其实用价值远超过任何一个防御技能当然也是装备无法比拟的,而中后期虽然1400的盾说多不多说少不少(最关键是1分钟CD啊。。。)反正就是这样,虽然有些人说先敏后召,但问题是你先召的话有了宠物,也是可以提升攻击力的啊,而如果先敏的话避躲是高些,但比不上牛的盾吧?攻击力是高些,但比不上人+宠的总伤害吧?命中是高些,但就是高那么一点吧全部
召唤 一开始加 召唤点 等出生命精灵可以加血了可以了 在加敏捷 以后加 要穿什么召唤装备就加什么点全部
答:敏力型 命中高 躲避高 攻击和移动速度快 相对敏体型攻击力高 敏体型 命中高 躲避高 攻击和移动速度快 相对敏力型防御高 血的上限多 回血速度快 战斗型 技能强...详情>>
答:实召唤存在的价值也就是牛盾,(复活偶尔也会用到),建议牛盾满以后可以转敏体,70级可以穿上强到发光的金色老鹰牌子的套装,或者穿百灵或紫凤凰套,那样血敏攻防都不错...详情>>
答:一般是跟随模式,招牛,加盾,半分钟后,等召唤牛技能冷却,继续招牛,也就是换了只牛,这时候虽然牛盾的冷却时间没有到(牛盾冷却要1分钟),但这时又可以加牛盾了,所以...详情>>
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