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求盗贼的天赋100分

求盗贼的天赋100分

我刚玩了一个朋友的盗贼,想求一个单手匕首副手剑的练级和PK都可以的天赋

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  • 2007-04-19 13:25:00
      有多种天赋配点的方案,但归结到底来说,最好的方案是最能配合玩家游戏风格的方案。新人经常会问“那种天赋方案最好”,而这个问题没人能给出标准答案,每个盗贼都有自己对最佳天赋方案的解说,通常这也是我们玩盗贼的经历中最值得称道的。每个人都能学一堆技能,用起来也不难,但当你把这些技能放一起当作一个整体修炼时,你就会知道为什么会有每一个天赋,会知道如何去选择了。
      这个部分的指引应该被用在你第一次综合考虑盗贼修炼的时候,不必担心你的选择有所偏离,因为这里的举例也未必就是最好的,如果你发现有更好的方法,那就想方设法去实现吧。3。1背刺/伏击类型AKA30/8/13或31/8/12建议:强化剔骨,致命伤,冷血,决定命运,强化SS,强化凿击,强化背刺,时机,强化伏击PvE:这个方案不十分适合单练,但在组队中有坦克吸引仇恨下,能起很好的作用。
      战斗配点方案可能在单练时会稍微好点,但在组队中在伤害方面我们会领先了。背刺能获得我们预期的伤害,尤其怪物被吸引而背向我们的时候。PvP:在战场上我们要快速杀敌,我们把注意力集中在高伤害能力上,另外个人认为盗贼现形时间越少越好。我们可能比较依赖重击,所以有时在伤害输出就变得不太可靠,但这是我们能有机会在数秒内解决解决战斗的代价。
      举例刺杀天赋(30点)强化剔骨(ImprovedEviscerate)-3/3点凶残(Malice)-5/5点无情(Ruthlessness)-3/3点谋杀(Murder)-2/2点强化大卸八块(ImprovedSliceandDice)-2/3点持续攻击(RelentlessStrikes)-1/1点致命伤(Lethality)-5/5点强化腰斩(ImprovedKidneyShot)-3/3点冷血(ColdBlood)-1/1点决定命运(SealFate)-5/5点格斗天赋(8点)强化凿击(ImprovedGouge)-3/3点强化险恶攻击(ImprovedSinisterStrike)-2/2点强化背刺(ImprovedBackstab)-3/3点敏锐天赋(13点)伪装(Camouflage)-5/5点时机(Opportunity)-5/5点强化伏击(ImprovedAmbush)-3/3点3。
      2战斗/刺杀混合建议:强化剔骨,致命伤,冷血,决定命运,强化SS,强化凿击,强化背刺,匕首专精,刀刃速攻PvE:不论你在怪物背后还是前面,这个配点方案在各种情况下都相当适合。相比剑/锤来说,匕首可能输出伤害不多,但速度和毒药的使用弥补了差距。
      PvP:主要战斗方式不局限在背刺或者SS,在可能的最快速战斗上不如背刺方案,但也相当接近了。该方案让你能适合连续作战。在每次启动时匕首的伤害会较弱,但配合SnD、刀刃速攻和毒药,你可以叠加出很大的伤害,尤其在出现重击的时候。取决于你潜行位置,你决定用刺杀还是战斗开局。
      举例刺杀天赋(30点)强化剔骨(ImprovedEviscerate)-3/3点凶残(Malice)-5/5点无情(Ruthlessness)-3/3点谋杀(Murder)-2/2点持续攻击(RelentlessStrikes)-1/1点致命伤(Lethality)-5/5点强化急性毒(ImprovedInstantPoison)-5/5点冷血(ColdBlood)-1/1点决定命运(SealFate)-5/5点格斗天赋(21点)强化凿击(ImprovedGouge)-3/3点强化险恶攻击(ImprovedSinisterStrike)-2/2点强化背刺(ImprovedBackstab)-3/3点偏转(Deflection)-2/5点精准(Precision)-5/5点匕首专精(DaggerSpecialization)-5/5点刀刃速攻(BladeFlurry)-1/1点3。
      3战斗/SS建议:强化剔骨,强化SS,武器专精,刀刃速攻,兴奋激发PvE:这是个令人恐惧的PvE方案,你的最低伤害决不低,你的重击通常是相当有分量的。在副本中,战斗持续越长威力越大,输出的DPS更高。PvP:用这个方案不要期望2-3下就解决战斗,不过该天赋配点能让你在战斗中坚挺更久,实际上更长的战斗意味你能给目标打出更多的超强重击。
      剑/锤的每一击都相当厉害,配合兴奋激发和刀刃速攻天赋你可以快速稳定输出大量伤害。举例刺杀天赋(18点)强化剔骨(ImprovedEviscerate)-3/3点凶残(Malice)-5/5点强化大卸八块(ImprovedSliceandDice)-1/3点无情(Ruthlessness)-3/3点致命伤(Lethality)-5/5点持续攻击(RelentlessStrikes)-1/1点格斗天赋(33点)强化凿击(ImprovedGouge)-3/3点闪电反应(LightningReflexes)-5/5点偏转(Deflection)-5/5点精准(Precision)-5/5点回刺(Riposte)-1/1点双挥专精(DualWieldSpecialization)-4/5点锤专精(MaceSpecialization)-5/5点刀刃速攻(BladeFlurry)-1/1点侵攻(Aggression)-3/3点兴奋激发(AdrenalineRush)-1/1点3。
      4持续伤害DoTbuild建议:邪恶之毒,强化致命毒,强化割裂,出血PvE:该方案更倾向PvE,因为你更多靠DoT技能输出伤害。在副本中,所有的DoT忽略怪物防御,所以这个对付精英怪效果更佳,那里持续伤害技能能起到完全作用。PvP:通常在PvP中表现不是特别好,因为持续战斗持续太久,最后往往是我们撑不住而挂了。
      DoT技能是用时间换取伤害,如果你能在战斗中保持活命,那你的对手就有麻烦了。举例刺杀天赋(23点)强化剔骨(ImprovedEviscerate)-3/3点凶残(Malice)-5/5点无情(Ruthlessness)-3/3点强化大卸八块(ImprovedSliceandDice)-1/3点持续攻击(RelentlessStrikes)-1/1点致命伤(Lethality)-5/5点邪恶之毒(VilePoisons)-5/5点格斗天赋(2点)强化险恶攻击(ImprovedSinisterStrike)-2/2点敏锐天赋(26点)诡计大师(MasterofDeception)-5/5点伪装(Camouflage)-5/5点主动(Initiative)-5/5点幽魂击(GhostlyStrike)-1/1点强化割裂(ImprovedRupture)-3/3点强化闷棍(ImprovedSap)-3/3点预备(Preparation)-1/1点强化偷袭(ImprovedCheapShot)-2/2点出血(Hemorrhage)-1/1点3。
      5眩晕Stunbuild建议:强化剔骨,冷血,强化凿击,强化SS,强化偷袭,预备PvE:凸现1对1战斗的配点方案,单练时利用有效的迷惑技能可以比较容易。一般来说不会用到你的所有技能,但在单挑精英怪时这个方案比较好用。不过一旦组队后有一半技能就没用了,只能用SS和剔骨来输出伤害。
       对1很强,可以不给敌人留机会,完全针对单练的玩家,而当你组队后,多人攻击一个目标会让你大半技能失去作用。举例刺杀天赋(21点)强化剔骨(ImprovedEviscerate)-3/3点凶残(Malice)-5/5点无情(Ruthlessness)-3/3点持续攻击(RelentlessStrikes)-1/1点致命伤(Lethality)-5/5点强化急性毒(ImprovedInstantPoison)-3/5点冷血(ColdBlood)-1/1点格斗天赋(2点)强化险恶攻击(ImprovedSinisterStrike)-2/2点敏锐天赋(28点)诡计大师(MasterofDeception)-5/5点伪装(Camouflage)-5/5点狡诈(Elusiveness)-3/5点主动(Initiative)-5/5点幽魂击(GhostlyStrike)-1/1点强化闷棍(ImprovedSap)-3/3点预备(Preparation)-1/1点强化偷袭(ImprovedCheapShot)-2/2点骗招(Setup)-3/3点3。
      6刺杀/预备建议:预备PvE:不是最好的PvE方案,因为主要注意力在PvP。可以用背刺方案那样去PvE,但你没有决定命运的天赋,效率会低一点。PvP:用预备你能在极短时期内输出非常大的伤害,当然因为预备有10分钟的冷却,所以不能每场战斗都用到。
      使用消失,一次战斗中出两次偷袭或者伏击,战局对我们就非常有利。当不用预备时候,战斗方式和背刺方案类似,只是没有决定命运而已。
      举例刺杀天赋(21点)强化剔骨(ImprovedEviscerate)-3/3点凶残(Malice)-5/5点无情(Ruthlessness)-3/3点持续攻击(RelentlessStrikes)-1/1点致命伤(Lethality)-5/5点强化急性毒(ImprovedInstantPoison)-3/5点冷血(ColdBlood)-1/1点格斗天赋(8点)强化险恶攻击(ImprovedSinisterStrike)-2/2点强化凿击(ImprovedGouge)-3/3点强化背刺(ImprovedBackstab)-3/3点敏锐天赋(22点)伪装(Camouflage)-5/5点时机(Opportunity)-5/5点主动(Initiative)-5/5点强化伏击(ImprovedAmbush)-3/3点强化闷棍(ImprovedSap)-3/3点预备(Preparation)-1/1点。

    b***

    2007-04-19 13:25:00

其他答案

    2007-04-20 10:06:41
  • 我1-50就是用的匕首升级,那个慢啊,从52用了单手剑后就一直双剑了,太好,升级就到17/34/0或21/30/0。
    到了60想PK或副本用21/8/22不错,这个是匕首的控制天赋。

    楼***

    2007-04-20 10:06:41

  • 2007-04-19 17:54:56
  • 在好的武器 也没有一个好的匕首加背刺的伤害可观   我建议还是加控制贼的天赋 21/8/22  这个天赋很好  副本也很重要 就是升级有点慢  双手匕首也是很厉害的

    小***

    2007-04-19 17:54:56

  • 2007-04-19 13:31:30
  • 匕首刺杀贼,31    8    12出精力,在raid中背刺和踢骨为主要输出手段, PK时,偷袭加两个背刺,一个五星冷血剔骨十秒内完成,该天赋控制力强攒星快,可以多次肾击,      不过盗贼的王道在于控制,21    8   22匕首控制贼打架最强,出伺机待发。

    M***

    2007-04-19 13:31:30

  • 2007-04-19 13:18:31
  • 练级还是老老实实的用双剑战斗贼吧。
    毕竟1到60级好的单手剑远多于好的匕首、锤、爪。。

    w***

    2007-04-19 13:18:31

  • 2007-04-19 13:14:40
  • 31 15 5     15加`精确`和`强化急跑`

    地***

    2007-04-19 13:14:40

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