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求个盗贼宏,高手进

求个盗贼宏,高手进

我想问一下,有没有根据能量的多少施放不同技能的宏?例如判断60能量以上就背刺,不到就邪恶?或者到60能量就背刺,不到就茶+背刺?用if语句可以吗?如果没有这样的宏有没有别的插件可以达到这个功能?

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    2007-04-25 20:49:37
  • 用判断宏 if……then……
    /script if (UnitMana("player")>=60) then CastSpellByName("XXXX(等级 X)") else CastSpellByName("YYYY(等级 Y)") end;
    如果能量大于等于60点,就施放XXXX。如果不够就施放YYYY。
    同理可以做判断盗贼连击点数的宏
    

    闪***

    2007-04-25 20:49:37

  • 2007-04-25 11:34:06
  • 多玩上有一个盗贼攻击助手,设置下基本满足要求,
    我用剑设的是2星自动切割、2星剔骨,对方施法就自动脚踢,出还击就还击,乱舞、和冲动cd好了就上
     

    c***

    2007-04-25 11:34:06

  • 2007-04-25 10:27:20
  • 5楼的大哥,我崇拜死你了
    收我坐徒弟吧

    2007-04-25 10:27:20

  • 2007-04-25 01:12:44
  • 大哥  这个都用宏 还用手玩什么啊  真搞不懂,,,

    1***

    2007-04-25 01:12:44

  • 2007-04-25 00:22:55
  • /script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("邪恶攻击");end

    d***

    2007-04-25 00:22:55

  • 2007-04-24 22:26:50
  • 网上找找看。没有话,我可以帮你写 你只要给钱就行
    

    小***

    2007-04-24 22:26:50

  • 2007-04-24 21:50:19
  • 貌似没有这种高科技的宏哦,要真有的话那只能是盗贼专用单体插件了.

    a***

    2007-04-24 21:50:19

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