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三国无双3怎么才可以有达人难度?

三国无双3怎么才可以有达人难度?

三国无双3怎么才可以有达人难度?我只有3钟难度 

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  • 2014-01-05 15:48:12
      大家知道353难度只能选到“难”,353M才有“达人”。然而,不厚道的我发现KOEI其实在353一共做了256种难度(拜一下KOEI),只不过问题是由于破表归零问题严重,导致第5种难度以后的敌将大部分都能直接瞬杀,所以第五种难度之后的难度就没有什么存在意义了。
       由于在学校玩的是PC版,所以只能先说下PC版把该难度改出来的方法。 方法很易,用十六进制编辑器把353的savedata文件打开,找到0000009A这个地址。该地址就是难度地址,00代表易,01是普通。02是难。再往后,03就是353M的达人,04就是我所说的“真达人”,05以后就开始破表归零了,一共可以到FF。
       如下图,横行是00000090h,纵列是a的那个位置的04便是难度了(原先是“难”的话是02,手动改为04即可)↓ 修改后再进难度选择画面,会发现光标不见了(到比[难]更加右边去了),如下图↓ 于是我就开始了这个“真达人”难度的测试,每个八星级关卡都玩下来,得出下面的总结: 一、敌人能力方面 敌人攻防能力有所加强,但并不多,因为353的能力上限和353M不一样。
      真达人下敌人的攻击力并不比353M的达人难度高(目测差不多)。 二、敌人AI方面(这个就是重点了) 以下均以八星级关卡为参考。 1。所有小兵能攻击五下了(敌我双方同)。 2。所有小兵会放无双(敌我同),并且发无双意识极高,配合353电脑无限无双的作弊行为,如虎添翼。
      值得一提的是小兵也有高级和低级之分。高级小兵(卒伯、兵长级别)的无双自然是与对应的大众脸将士相同,而低级小兵没有无双动作,结果系统硬把小兵的完整的C3动作(也就3下,与352M的姜维C3相同)加上无双专有的亮白光再加上无敌判定,算作是无双了(拜一个)。
      顺便说下,小兵没血时能发炎属性的真无双。 3。所有小兵防守意识奇高。曾用马超骑绝影在大堆小兵中出马上Charge(就是那个光圈),结果所有小兵全防住,一个人都没中。又曾用姜维在此难度下打天水之战,一个守备兵长还要用绕背来打,否则两分钟都打不死。
      若不是烈玉的损血量太小,烈玉将会是这个难度的首选。 4。小兵攻击意识奇高并且出招合理性和相互之间的配合都相当完美。例如:原本玩家骑马走过,小兵会试图跳斩把玩家打下来(结果经常不中),现在是改用迎面放个无双了;玩家在人堆中使用受返技(L1+▲),通常都会有小兵用无双来打掉;玩家角色要是妄图跳跃的话,敌方[只要是人]就会给你个跳斩,想想被几十个人的跳斩同时命中的情景吧。
       5。敌将可以随意控制兵器等级。曾在建业之战被黄盖一个四■打飞,心想黄盖怎么拿了一级兵器,结果公覆爷爷立即回头对某我军小兵来了个C6…… 6。某些敌兵甚至会使出报名技(名乘技,R3),不过比较少见(但确定见过几回)。 7。弓箭手射箭频率极高,定军山有得爽了。
       三、其他方面 1。敌军士气增长明显很快,我军士气下降明显很快。 2。这个相当可恶-------所有箭塔均不能拆。我曾用陆逊在夷陵之战对蜀军本阵的某个箭塔打了不下400hits,结果箭塔屹立不倒。此外想用箭把箭塔上的弓兵射死的话,一个箭塔上三个弓兵就能用掉你25支箭以上。
       3。在这个难度下可以打出Lv5的玉和Lv25的道具。 一句话总结:你的对手就好比是一大堆装了护卫心得的黄龙护卫兵(只缺属性了)。 -------------------------------------------------------------------------- 所以当大家已经厌倦了354的低AI,又拥有电脑的时候,不妨试试这个“真达人”难度,挺有意思的。
       ======================================== 提供已改为真达人难度的日文版353存档: http://pickup。mofile。com/1571562283115932。

    a***

    2014-01-05 15:48:12

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