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亡灵DZ如何加天赋,100分.

亡灵DZ如何加天赋,100分.

本人是新手.说的详细一些.最详细且大家认可的,给分.

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  • 2007-05-08 12:06:38
      一。经典贼。21/8/22
    1。刺杀: 强化剔骨3/3  恶意5/5  无情3/3  谋杀2/2  无情打击1/1  致命偷袭5/5  强化速效毒药1/5  冷血1/1
    2。战斗: 强化凿击3/3  强化邪恶攻击2/2  强化背刺3/3
    3。
      敏锐: 欺诈大师5/5 伺机而动5/5 先发制人5/5 强化伏击3/3 强化闷棍3/3 伺机待发1/1 优点:爆发伤害高绝对是布衣的恶梦打法以控制为主2次消失不论是FB还是PK都有优势 缺点:匕首命中伤害低(相比于剑)打兽人(抗晕)战士(防高)74,XD(能耗)比较麻烦出现MISS后果严重 二。
      出血贼。15/8/28 1。刺杀: 强化剔骨3/3 恶意5/5 谋杀2/2 致命偷袭5/5 2。战斗: 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 3。敏锐: 欺诈大师5/5 伪装3/5 伺机而动5/5 先发制人5/5 强化伏击3/3 强化割裂3/3 伺机待发1/1 强化偷袭2/2 出血1/1 有点术士的影子,对距离的把握要好出血+7的伤害配合强化割裂能增加100+的伤害而且不计护甲打战士有优势强化伏击和背刺也保持了高爆击,但没有冷血TG高伤害无法充分发挥打布衣反而比匕首吃亏没有强化闷棍FB就。
      。。 三。战斗贼。15/36/0 1。刺杀: 强化剔骨3/3 恶意5/5 谋杀2/2 致命偷袭5/5 2。战斗: 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 闪电反射5/5 偏斜5/5 精确5/5 还击1/1 双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 剑(锤)类武器专精5/5 侵略3/3 冲动1/1 3。
      敏锐: 。。。 持续的高伤害完全可以弥补在fb里没有强化闷棍的劣势,pk走位简单只要舍得花钱十分强悍,没有欺诈大师偷袭得手比较困难 四。刺杀贼。30/8/13 1。刺杀: 强化剔骨3/3 恶意5/5 无情3/3 谋杀2/2 无情打击1/1 致命偷袭5/5 强化速效毒药5/5 冷血1/1 封印命运5/5 2。
      战斗: 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 3。敏锐: 欺诈大师5/5 伺机而动5/5 强化伏击3/3 伺机配合背刺和伏击强化往往造成点用不完的情况因此使用终结技有较大的选择空间打法比较灵活没有一定之规很好玩的配点在fb里能多次使用TG但只有一次消失小心OT。
      

    2007-05-08 12:06:38

其他答案

    2007-05-14 20:00:08
  • 战斗天赋:邪恶 2 点(满) 
    刺杀天赋:剃骨 3 点(满) 
    战斗天赋闪电反射 3 点 偏斜 5 点(满) 还击 1 点(满)精确 5点(满)
    闪电反射 1 点 双武器专精 3 点 剑刃乱舞 1 点(满)
    刺杀天赋:无情 3 点(满) 无情打击 1 点(满) 至命偷袭 5点 (满)
    战斗天赋:双武器专精再 2 点(满) 强化脚踢 2点 (满) 
    这时候看你打算用什么武器拿剑的话就加 剑类武器专精 拿锤就加锤的
    冲动 1点(满) 侵略 3点 (满) 
    基本就这样了,什么顺序加还是个人喜好, 还击 和 剑刃乱舞 
    个人认为练级最好先出,出还击后建个还击宏
    /Shift + 还击 回车 /Shift + 邪恶(最后等级的)
    这样打怪就是优先 还击 , 还击 不能用的时候就是 邪恶攻击
    

    柳***

    2007-05-14 20:00:08

  • 2007-05-12 22:04:29
  • shou jiao le

    z***

    2007-05-12 22:04:29

  • 2007-05-08 10:24:15
  •   练级用17/34战斗贼天赋,双手拿剑,不用强化凿击,根本用不上
    刺杀 天赋 (17 点)
    恶意 - 5/5 点
    使你的致命一击几率提高5%。
    强化剔骨 - 3/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
    无情 - 3/3 点
    使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
       无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
       闪电反射 - 4/5 点 使你的躲闪几率提高4%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
       双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
       武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 无 前40级所有天赋点都加到战斗里,30级出乱舞,40出冲动,41-45的5点天赋加到恶意里,以后的加点顺序就随意了 所谓升级最好的天赋,并不是说打怪最快的天赋,21/8/22要是RP好了多出了几下暴,肯定是比战斗天赋快。
      但是21/8/22持续性和稳定性绝对没17/34好的,17/34不是靠杀单个怪的速度取胜,而是靠连续性杀怪取胜的 17/34的天赋比其他的天赋多了4-5点的闪避(按个人加点喜好有所不同),5点的招架,多了还击,乱舞,冲动,这些可以保证战斗贼在不越级打怪的情况下,基本可以不停的杀怪(初期盗贼精神一般比60级以后高一些,因为60级以后盗贼的装备都不加精神了,所以自动会血的量还是很多的),冲动+乱舞+闪避,即使你引到了2,3个怪,也费不到一半的血,这些都是其他的天赋没有的 其他的天赋即使杀一个怪比你要快1秒,但是他们杀3个怪要回血一次,而你可能杀8个怪才需要回血一次,即使用绷带回血一次也要8秒的时间,吃面包的时间就更长了,所以算上回血的时间也还是你杀的快 而且匕首天赋(包括战斗匕首)的盗贼杀怪主要靠的是凿击背刺(伏击杀一个怪最多能用一次,算不上主要技能),而凿击背刺都是高能量消耗技能,所以效率是没有战斗贼的邪恶攻击高的,他们要是背刺双暴+伏击暴的话会比战斗贼杀怪快,但是不可能次次都出暴,而且他们一个凿击或者背刺MISS掉了,就会非常麻烦,战斗贼的一个邪恶攻击MISS掉了是没什么损失的,总的算起来匕首天赋怎么都没战斗贼练级快 。
      

    d***

    2007-05-08 10:24:15

  • 2007-05-07 16:10:15
  • 说简单点,就是先加战斗天赋,加完了再加刺杀天赋。DZ在练级的时候战斗贼比较快,用双手武器比较好(除了匕首,匕首攻击低,而且没有满60的时候用匕首很多技能发挥不出来)。战斗贼一定要加 狂刀乱舞 和 冲动 这2个天赋, 全开很变态的(闪避+狂刀乱舞+冲动+攻击速度)。 
    到了60后,有3种贼可以选择: 
    1. 刺杀贼:31 8 12 
    刺杀贼杀人很爽的,不过需要好的装备。 
    2. 偷袭贼:21 8 22 
    偷袭贼杀人一般,用来杀小号很不错,基本上40以下的都可以秒。偷袭贼生存能力很强,不容易死(天赋:伺机待发,所有的盗贼技能全部冷却,配合疾跑,闪避和隐身用) 
    3. 战斗贼:战斗贼下副本不错,伤害输出平稳,不容易OT(仇恨失控)
    

    狙***

    2007-05-07 16:10:15

  • 2007-05-06 15:21:45
  •   刺杀 天赋 (15 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
    恶意 - 5/5 点
    使你的致命一击几率提高5%。
    谋杀 - 2/2 点
    使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
    致命偷袭 - 5/5 点
    使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       战斗 天赋 (9 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
       精确 - 1/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高1%。 敏锐 天赋 (27 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
       伪装 - 5/5 点 使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。 先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
       强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 这个是我觉得最强的PK盗贼了!。

    k***

    2007-05-06 15:21:45

  • 2007-05-06 14:31:55
  •   PK以及FB天赋都差不多
    我亡灵贼是双采  到XLSS虫子洞偷矿
    天赋如下  晕一下才一下矿 完了消失  有伺机待发很爽的因为是亡灵,好像有虫子会恐惧所以更爽 不过还好  至今没遇上
    刺杀 天赋 (21 点)
    恶意 - 5/5 点
    使你的致命一击几率提高 5%。
       强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。 冷酷攻击 - 1/2 点 在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 20% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。 谋杀 - 2/2 点 使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
       无情 - 3/3 点 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
       冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 战斗 天赋 (9 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1。
      5 秒。 精确 - 4/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高 4%。 敏锐 天赋 (21 点) 欺诈高手 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。 伺机而动 - 1/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 4%。
       飘忽不定 - 2/2 点 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。 伪装 - 5/5 点 使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。 鬼魅攻击 - 1/1 点 对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。
      奖励1个连击点数。 先发制人 - 3/3 点 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 强化闷棍 - 3/3 点 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
       。

    夏***

    2007-05-06 14:31:55

  • 2007-05-06 14:31:37
  •   我最近也在研究贼,因为我想在TBC里感受下暴雪给盗贼定义的超人实力~
    现在为止我认为最强的PK盗贼还是出血贼,再出了冷血,不论控制能力生存能力爆发力,都是很出色的,如果你还是亡灵贼,可以说你已经是1VS1的王者了,当然操作不能太差~
    刺杀 天赋 (21 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    恶意 - 5/5 点
    谋杀 - 2/2 点
    无情 - 3/3 点
    致命偷袭 - 5/5 点
    无情打击 - 1/1 点
    强化速效毒药 - 1/5 点
    冷血 - 1/1 点
    战斗 天赋 (3 点)
    强化凿击 - 3/3 点
    敏锐 天赋 (27 点)
    欺诈大师 - 5/5 点
    飘忽不定 - 2/2 点
    伪装 - 3/5 点
    先发制人 - 5/5 点
    强化闷棍 - 3/3 点
    锯齿利刃 - 3/3 点
    出血 - 1/1 点
    伺机待发 - 1/1 点
    卑鄙 - 2/2 点
    察觉 - 2/2 点
    这个是我觉得不错的出血贼天赋,个别点上可以看自己喜欢,大体上是这样,缺点就是FB输出不如战斗贼和战斗匕首贼~Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050320010500010010000000000%7CCombat%3A3000000000000000000000000000%7CSubtlety%3A0500023050000330212100000000,给你这个你可以去模拟器上看看
    。
      

    2007-05-06 14:31:37

  • 2007-05-06 14:26:24
  •   刺杀 天赋 (16 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
    恶意 - 5/5 点
    使你的致命一击几率提高5%。
    无情 - 3/3 点
    使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
    致命偷袭 - 5/5 点
    使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       战斗 天赋 (31 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。
       还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。
      另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 3/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有3%的几率进行一次额外的攻击。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
       敏锐 天赋 (4 点) 欺诈大师 - 4/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
      比 欺诈大师(等级3)更有效 还有个 然后是31/8/12,我给你个例子,某些细节还是可以变的: 【刺杀】 31 点 ·强化剔骨 3/3 级 ·冷酷攻击 2/2 级 ·恶意 5/5 级 ·无情 3/3 级 ·谋杀 2/2 级 ·无情打击 1/1 级 ·致命偷袭 5/5 级 ·冷血 1/1 级 ·强化肾击 3/3 级 ·封印命运 5/5 级 ·精力 1/1 级 【战斗】 8 点 ·强化凿击 3/3 级 ·强化邪恶攻击 2/2 级 ·强化背刺 3/3 级 【敏锐】 12 点 ·欺诈大师 5/5 级 ·伺机而动 5/5 级 ·强化伏击 2/3 级 。

    恋***

    2007-05-06 14:26:24

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