爱问知识人 爱问教育 医院库

魔法师怎么加点那~~!!!!

魔法师怎么加点那~~!!!!

   魔法师怎么加点~?
       是全加智力还是加点 别的~~
              精神? 
       高手知道的告诉下~

提交回答
好评回答
  • 2007-05-06 23:55:51
      火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。 
    冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。 
    心灵转换:不加。出生有1点。一定的HP转换为75点MP,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。 
    火球术:不加。
      忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。 冰封术:1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。 瞬间移动:1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。 战神祝福:个人爱好。
      每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。 火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的PK可以打断敌方法师的施法。有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。
      总之是过渡技能你们看着办吧。 旋冰弹:不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。 缠绕术:9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。
       火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。 压力水墙:不加。攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。
      后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。 旋风球:1点。很不错,回得很快。但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。 力量祝福:个人爱好。有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。 掌心雷:1点。能打晕敌人,但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。
      好的伤害技能不害后面呢。 剧毒藤蔓:满。技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。 电力场:可不加。伤害很高,但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。 群雷闪:满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的 岩石风暴:满。
      性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。 火掌握:1点。别加多。后期都是风和地属技能。 水掌握:1点。 风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。 地掌握:满。星云震荡:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。
      点还够用的。 星云震荡:1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。但是施放时间只要0。5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。 星辰陨落:不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧,有点再加。级高技能点多了再考虑。
      
       天崩地裂:有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度。那么牛X的效果肯定要加的。 法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。以上的经验只供参考而己。 。

    小***

    2007-05-06 23:55:51

其他答案

    2007-05-21 14:48:04
  •   作为法师的第二种形态,  奶  妈  可谓是sun中最强的辅助职业。不论是加血能力还是辅助技能都空前强大,那么请允许我分享一下  奶  妈  的配点和经验,若有错误,请予指教。 
      奶  妈  与法师类似,都需要投入大量的点在技能上。仅从点数上说,  奶  妈  的投入甚至超过了攻法。
      不过值得一提的是:攻法的终极技能巨傻无比。 奶 妈 的终极技能令人欣慰~ 下面以100级为例,说明技能,顺便也谈谈趋势。 被动 mp/sp回复强化10——更快的回魔速度是 奶 妈 的必备。由于没有蓝刷,该技能恢复量可能会随游戏进化而上升一些。
       辅助260 治疗术1——超过渡技能,本来想咬咬牙忍过去算了。但后来一想觉得 奶 妈 点还算充裕,就加一点过渡吧。对于一个初级治疗技能有50点恢复已经算不错了,但不知**是否会考虑技能互相支持。(低级技能支持高级技能) 复活术1——1级足够。
      这个技能…。应该不会改吧。 净化1——应该加一级,治疗异常状态打boss比较有用。pk的话需要比较快的反应,一般来说用的机会不多。将来有可能会改成群体施放。 群疗术10——最好的群疗技能,持续恢复hp。180才能加满的要求使其成了低阶的高级技能。
      目前该技能较强,可能会被稍作削弱。 急救术4——也是一个过渡技能,4级可以应付初级的副本与pk。在后期的pk还是可以作为一个小加血勉强使用的。可能会增强些,但不能指望本质的改变。 集中术10——好技能(好折凳!)。绝对是高敏捷职业的克星,就算将来开放技能闪避。
      加了此技能的同伴应该也能精确命中对手!游戏中后期**可能会为了给高敏捷职业一些优势,削弱此技能。(不过无所谓,好就是好没啥可说的) 冰盾术1——这个技能不错,在pk时看到对方向你冲来就提前使用。若对手近战攻击你,就会被冻结在原地。配合瞬移和魔法盾,可以增强生存力。
      (若配合极度妩媚的服装,则生存力再次增强 。笑~) 魔法盾10——保命的技能,5500伤害抵消可以使用增加很多存活率。该技能目前比较强,有可能会修改抵消伤害的形式。 敏捷术10——50敏捷,等于升了10级。好技能!(好折凳!)。 冥思10——增加魔法恢复速度,目前已经削弱为单体技能。
      可怜啊可怜。不知何日会改回群体。 狂暴术10——增加移动和攻击速度,目前也改成了单体技能。但还在其冷却较快,应该可以保持2-3个人的状态。期待改回群体的日子。 终极群疗术1——500hp,群体恢复。绝对的**,4秒的咏唱不说,加血量居然少的可怜。
      1级和10级的治疗量也仅差250。实在是…。(^&*(*^&)考虑到技能位置比较靠下,将来完全有加强的可能。 终极治愈术10——两秒恢复1200hp,极度爽快的加血。就是冷却12秒稍长了点。作为终极技能还有增强的空间。 攻击20 瞬移1——经过反复思考,我认为此技能是一定要加的。
      否则一旦被人群k,毫无办法可言。而且在群p中,法师必定是首选目标。攻法一飞人就开溜了,剩下可怜的 奶 妈 被围攻。再怎么加血、刷血、魔法盾顶血也不可能管用。牺牲20个点可以大大加强整体实力(生存能力大大提升),这就是“一主线多辅线”的思路。
      (这里说句话外音,其实配点网游都是差不多的,这个思路可以广泛运用) 这里用掉了90个技能点,还剩余10个技能点。建议大家先别加!因为现在元素强化改的n差,10级才15伤害。留得青山在,不怕没柴烧嘛~ 最后剩余215个属性点: 精神160左右,智力100左右(含初始属性)穿精智套装。
      防御比同类套装高,魔防非常高。攻法基本拿你没办法(魔防高的恐怖、而且会飞),魔法值也有3500+(不含装备附加)。 奶 妈 的技能较多,操作复杂。好在多数是增益类技能,可以放在第二排。sun的 奶 妈 不像mu的精灵mm那么简单——技能就是加攻防、属性就是加智力。
      既需要合理的配点、又要灵活的操作和意识,说实话并不适合女生(没有看不起mm的意思)。 奶 妈 在pk时的身体负荷是非常高,笔者几次团p测试过程中都是感觉心跳急速加快。在本身比较脆弱的情况下(又是对方活力的焦点),**又必须非常清楚下一秒需要做的事,保证队友,更要保证自己的存活 。
      适合思维缜密、团队意识强的人。一个好的 奶 妈 是队伍的绝对灵魂,可以让这场战斗胜率增加不少。 。

    基***

    2007-05-21 14:48:04

  • 2007-05-12 10:27:51
  • 。。。。是问属性点``不是问``技能点```妈的``这些人怎么来乱炮啊```别人跑你也炮``别人是会炮你是不会炮呢```
    属性点嘛``那的看你怎么样使用角色了```如果要练生命牧师就先+生命`+完生命+穿装备的智力或精神``记得主要是+生命`没生命你就没技能```
    如果你要练FS嘛要看你经不经常PK经常PK的也要+穿装备的智力(一般穿自然装备``那装备需要自然要智力)剩下的就全自然吧```自然才有 杀人的技能```
    如果你是练级狂``你就全+自然``那没装备PK不过人但打怪效果不错``技能出得早```21缠绕就9级``了``29出群雷31出岩石`````
    记得没自然你就没技能了啊```````````一定要主要+自然```

    z***

    2007-05-12 10:27:51

  • 2007-05-06 19:21:40
  • 一定要加精神,不然以后你就常坐地板吧.

    搬***

    2007-05-06 19:21:40

  • 2007-05-06 19:02:59
  •  
    加点方案:呵呵前40级之前我是全加自然
    技能加点:
     
    火龙1,
    顺移1,
    旋风球1,
    掌心雷1,
    缠绕10
    毒藤必须满,现在能加几点加几点。
    现在的技能。
     
    后期准备加的:
    岩石风暴10
    星云震荡1,
    终极技能天崩地裂1,
    群雷闪(考虑中是不是满等级没到所以还在看版本改不改)
    土掌握6,
    法力重生6,
    风掌握2。
    这套加法,自然点需求200,自然加到41级以后,到60级点全加智力,这样智力一共可以加到120点,可以穿上1套4阶紫霞套装,现在这等级一定要这样穿装备。要不真成全裸了。
     
    这可能不是最好的加点方法但是是很爽的。没大错误的方法,中庸乃王者!
    

    风***

    2007-05-06 19:02:59

  • 2007-05-06 18:53:53
  • 基本是等你主要技能全10后加智力,没必要加精神,反正有自然装

    斯***

    2007-05-06 18:53:53

类似问题

换一换
  • 奇迹世界 相关知识

  • 游戏
  • 游戏问题

相关推荐

正在加载...
最新资料 推荐信息 热门专题 热点推荐
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
返回
顶部
帮助 意见
反馈

确定举报此问题

举报原因(必选):