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刀的气功点应该怎么加啊技能点又应该怎么加升级好?PK效果怎么样?

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  • 2007-05-20 14:43:19
      从后期来看,刀最重要的加点是:最小攻,狂风万破,反伤,破防。加击和暴击反而不是很重要。 
    最小攻是水长船高型的,如果你攻不强,加这个也加不了几点,如果你武器好,级也高,攻高了,力劈华山的威力就能全面展现出来。刀客必须加这一项降低与其它职业的攻击差别。
      有人说,我加连击比不加最小攻强?第一,刀客练级是要组队混的,组队时,没人问你连击加了多少,都问你攻击多少。第二,你攻击不行,没有破防优势,连击满了也没用。第三,最小攻是后期的PK心法,连击在PK中没用。第四,连击就是不加,连击照样存在,刀的普攻已经不慢了,最小攻加满,砍出来的效果,比不加满最小攻而加满连击,绝对有过之而无不及。
      我在天池五十多级的邪刀魔眼,不止一次地说,要是不加连击,把连击的点加到狂风万破上就好了。 所以,第一种加法:练刀先把最小攻加满。 加满最小攻后,就加狂风万破。 狂风万破实在是刀手必加技能,经过验证,狂风万破不加是十秒,加一级长三秒,加满二十级时,怒气暴发后,可以进入七十秒的狂化状态。
      然后就是攻防各提升百分之二十,可以全场暴走了。一个五十多级的刀客,装备只要是中上状态,防就可以过三百,本来在塔二挨打是七八十血一下,狂化后防过三百六(本身防高的甚至可以过四百),到时塔二的怪打你根本就不能破防了,全是个位数,而你打他们有如斩瓜切菜,爽得很。
      怒气长得快慢,跟你的挨打次数有关(与挨打掉的血无太大关系),这就意味着,打怪时,因为本身防高血厚,可以轻松扛起大量怪的刀客,能以最快速度进入狂风万破状态,从三十五级前后刷巨臂异人开始,玩家们不再是几个人上去顶一个怪,而经常是一个人顶两个怪,如果加满最小攻加狂风万破,这时就正是狂风万破大显神威的时候。
      如果刀同时顶上两三个怪,也就两分钟左右,怒气就要暴发了。哇,狂化了,砍得爽啊! 狂风万破也是后期重要的PK心法,刀防高攻低,如果不进入狂化状态,杀死其它职业不是很容易,但如果进入狂化状态,攻击甚至会比同级的没进入狂化状态的枪还要高,能对敌人产生巨大的威胁。
       加满狂风万破后,就轮到反伤和破防了,个人认为,应该先加反伤。 为什么反伤不在狂风万破前加呢?-------21---35的怪物属于初期怪,初期怪攻不高,你一点反伤不加,也有百分之十的机率反伤,反伤加一点提升百分之一机率,你加满反伤,也就百分之三十。
      如果你防很高,反伤能反多少?如果你防不高,挨打挨得疼,确实反得多了,但这时跟你组队的医生还不会群体治伤术,你想把医生累死啊?你一个刀客把攻不高就算了,防还那么低,反的伤没枪客一枪打得多,掉的血比枪客还夸张,你说队长会不会把你一脚踢出队伍?医生会不会愿意和你这样的人组队?如果越N级挑高级怪,那反伤当然很有点作用,但越N级挑怪,效率何在?历练还要不要了? 那为什么反伤不在破防之后加呢?39--49,怪防也不是很高,有个150--200防就顶天了,破百分之二十防,才多少?多打三四十血而已,而且机率也不是很高,塔里的怪一刀要是不砍你一百血,就算轻的,就算怪攻击速度慢,你顶两个怪,同等时间内,反的伤总会超过破防打的血吧? 最后加满破防。
       原因:破防属于明显的PK技能,对PK有用,对练级也有用。刀攻不高,破除对方防御20%,对刀来说,是很重要的。配合反伤,狂风,三转后新技能,就给对方制造一种隐隐的心理压力! 59--60,把这些点加在命中上吧,将来PK时说不定对剑有些用处。
       60--70,三转后新技能。 增加武功打击致命机率,打怪PK都能用上,没说的,加满! 第二种加法:现在主流的反刀加法:“力劈华山”(因为转职前要求+满,先+9点)10级,通过掉级再升级洗点或超有钱买长白,+“四两千金”21级→→“力劈华山”→→“狂风万破”→→“霸气破甲”2转58级,后面的全一样。
      反刀练法的特点是前期练级会是相当的快。   再说别的技能,连环飞舞用处不大,必杀一击则相当不实用,况且后期全用技能打,所以二者都不加。 第三种加法:追求个性的玩家,可以尝试以下的另类加法:1到5级加连环飞舞,三转前总共有84点技能点数。
      练满四个技能后会多出四个点。我建议把这四个点加在连环飞舞上面。6到10级加狂风万破,基本上大家都加狂风的,到底这技能最实用啊。也有人为了快速冲级加力劈华山的,不过那是有钱人的专利。11到30级加四两千斤加到满。刀分正刀,反刀,笔者不认同反刀练级法,反伤害当成是正常刷怪中一种非常实用的技能,特别是在人物防低的时候。
      所以这里的加点讲的是以正刀为标准的。31到35级继续加狂风万破。36到45级则加霸气破甲到满,霸气破甲在技能使用时也有用的。46-50、狂风万破加到满。51到60级把力劈华山加到满,为什么要到现在才加刀劈华山呢,因为刀客本身的攻就低,最低攻击更加低。
      在这之前,你力劈华山加上去的百分比根本没多大作用。61到70级,不用笔者多说了,真武绝击加满就行。 (个人观点,如有不同,请见谅!) 。

    1***

    2007-05-20 14:43:19

其他答案

    2007-05-20 16:05:24
  •   第一种加法:练刀先把最小攻加满。 
    加满最小攻后,就加狂风万破。 
    狂风万破实在是刀手必加技能,经过验证,狂风万破不加是十秒,加一级长三秒,加满二十级时,怒气暴发后,可以进入七十秒的狂化状态。然后就是攻防各提升百分之二十,可以全场暴走了。
      一个五十多级的刀客,装备只要是中上状态,防就可以过三百,本来在塔二挨打是七八十血一下,狂化后防过三百六(本身防高的甚至可以过四百),到时塔二的怪打你根本就不能破防了,全是个位数,而你打他们有如斩瓜切菜,爽得很。怒气长得快慢,跟你的挨打次数有关(与挨打掉的血无太大关系),这就意味着,打怪时,因为本身防高血厚,可以轻松扛起大量怪的刀客,能以最快速度进入狂风万破状态,从三十五级前后刷巨臂异人开始,玩家们不再是几个人上去顶一个怪,而经常是一个人顶两个怪,如果加满最小攻加狂风万破,这时就正是狂风万破大显神威的时候。
      如果刀同时顶上两三个怪,也就两分钟左右,怒气就要暴发了。哇,狂化了,砍得爽啊! 狂风万破也是后期重要的PK心法,刀防高攻低,如果不进入狂化状态,杀死其它职业不是很容易,但如果进入狂化状态,攻击甚至会比同级的没进入狂化状态的枪还要高,能对敌人产生巨大的威胁。
       加满狂风万破后,就轮到反伤和破防了,个人认为,应该先加反伤。 为什么反伤不在狂风万破前加呢?-------21---35的怪物属于初期怪,初期怪攻不高,你一点反伤不加,也有百分之十的机率反伤,反伤加一点提升百分之一机率,你加满反伤,也就百分之三十。
      如果你防很高,反伤能反多少?如果你防不高,挨打挨得疼,确实反得多了,但这时跟你组队的医生还不会群体治伤术,你想把医生累死啊?你一个刀客把攻不高就算了,防还那么低,反的伤没枪客一枪打得多,掉的血比枪客还夸张,你说队长会不会把你一脚踢出队伍?医生会不会愿意和你这样的人组队?如果越N级挑高级怪,那反伤当然很有点作用,但越N级挑怪,效率何在?历练还要不要了? 那为什么反伤不在破防之后加呢?39--49,怪防也不是很高,有个150--200防就顶天了,破百分之二十防,才多少?多打三四十血而已,而且机率也不是很高,塔里的怪一刀要是不砍你一百血,就算轻的,就算怪攻击速度慢,你顶两个怪,同等时间内,反的伤总会超过破防打的血吧? 最后加满破防。
       原因:破防属于明显的PK技能,对PK有用,对练级也有用。刀攻不高,破除对方防御20%,对刀来说,是很重要的。配合反伤,狂风,三转后新技能,就给对方制造一种隐隐的心理压力! 59--60,把这些点加在命中上吧,将来PK时说不定对剑有些用处。
       60--70,三转后新技能。 增加武功打击致命机率,打怪PK都能用上,没说的,加满! 第二种加法:现在主流的反刀加法:“力劈华山”(因为转职前要求+满,先+9点)10级,通过掉级再升级洗点或超有钱买长白,+“四两千金”21级→→“力劈华山”→→“狂风万破”→→“霸气破甲”2转58级,后面的全一样。
      反刀练法的特点是前期练级会是相当的快。   再说别的技能,连环飞舞用处不大,必杀一击则相当不实用,况且后期全用技能打,所以二者都不加。 第三种加法:追求个性的玩家,可以尝试以下的另类加法:1到5级加连环飞舞,三转前总共有84点技能点数。
      练满四个技能后会多出四个点。我建议把这四个点加在连环飞舞上面。6到10级加狂风万破,基本上大家都加狂风的,到底这技能最实用啊。也有人为了快速冲级加力劈华山的,不过那是有钱人的专利。11到30级加四两千斤加到满。刀分正刀,反刀,笔者不认同反刀练级法,反伤害当成是正常刷怪中一种非常实用的技能,特别是在人物防低的时候。
      所以这里的加点讲的是以正刀为标准的。31到35级继续加狂风万破。36到45级则加霸气破甲到满,霸气破甲在技能使用时也有用的。46-50、狂风万破加到满。51到60级把力劈华山加到满,为什么要到现在才加刀劈华山呢,因为刀客本身的攻就低,最低攻击更加低。
      在这之前,你力劈华山加上去的百分比根本没多大作用。61到70级,不用笔者多说了,真武绝击加满就行。 。

    1***

    2007-05-20 16:05:24

  • 2007-05-20 14:42:17
  • 顶笨笨的,我玩的就只刀!不过千万不加连环飞舞!没用的那东西
    

    好***

    2007-05-20 14:42:17

  • 2007-05-20 12:32:23
  • 凡是用我的推广号302718注册到10级就可以到综合仓库去9转和灵芝仙草(+6G每小时)为你省下不少钱!

    逍***

    2007-05-20 12:32:23

  • 2007-05-20 12:04:29
  • 1.不反怪的情况:先把力劈和狂风加满,然后加霸气,四两,加满后是58级,3转前多余的4点加到第二个“摄魂一击”上,3转后出真武,但是现在的版本中群怪的时候,真武是不起作用的!想PK,74级之前又很垃圾,所以建议继续加“摄魂”,据说3点命中约等于1点攻击。X刀想74以后去杀人的话就把真物加满,4转前还是多余4点,我加了连环,也是没办法的事,4转后出的气功效果不明显,没有90级的气功来的实惠,所以可以把80以后的点留到90级,加90的气功点。
    2.反怪:10级以后,去把气功点洗到“四两”上面,建议15级会跑了以后再洗,会快一些。加满了以后,还是按着上面的顺序加。

    笨***

    2007-05-20 12:04:29

  • 2007-05-20 11:59:31
  • 必加:华山,狂风,破甲,真武
    决不加:必杀,连环
    4两:可加可不加m练反刀必须加

    1***

    2007-05-20 11:59:31

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