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风暴和魔骑的前景如何?

风暴和魔骑的前景如何?

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  • 2007-05-26 00:10:48
    现在多数是转的魔骑,50+的技能比较实在,有击晕,还有战斗意志,可以解困。
    风暴50+技能不如魔骑。尤其是55技能 基本上毫无用处,是全职业最垃圾的55技能了。
    这里补充点,原来风暴加10000点血的技能加上去后,加了血上线,但是不加血,你还要喝药才行,1w血要喝至少1分钟吧,而技能时间60秒,还没喝满就没了,已经反映过,不知道现在改了没。

    天***

    2007-05-26 00:10:48

其他答案

    2007-06-06 00:00:54
  • 很多人说魔骑士厉害我也不反驳什么得 要说肉砍职业我觉勒还是风暴因为现在很多职业都纯在一个命中问题风暴得50技能和55技能都说没用其实在肉砍得时候你们才知道一个狂摸付体功没魔骑高? 为什么55技能是圣堂体制 其实仔细想想也有道理一个肉砍职业没血怎么能行  
    个人感觉风暴要高闪配合100以上吸高攻击速度绝对魔骑砍不赢风暴除非你跑起打 
    因为我说得是肉砍里面最厉害得

    1***

    2007-06-06 00:00:54

  • 2007-06-04 18:19:25
  • 想要速度PK应该选择魔骑好些~魔骑的冲击弥补了法师和弓可以跑打你的不足~ 看你想干什么用了~ 我个人认为如果选择PK最好是魔骑~ 好运~ over

    天***

    2007-06-04 18:19:25

  • 2007-05-26 09:58:51
  • 战士就是甩货你打什么都没人组你,练级还慢,法师有空间镜像你战士装备在牛法师能跑着打你,郁闷死你玩战士的

    路***

    2007-05-26 09:58:51

  • 2007-05-26 08:25:38
  • 前景很好。如果你装备够好的话,越往后PK越猛。

    阿***

    2007-05-26 08:25:38

  • 2007-05-26 07:41:30
  •   我们先来看看魔骑战将的全部技能。重斩>最初级的技能。然而效果不错,不但是前期练级的主打技能,甚至于你到60级,依然是练级必备技能之一。攻击中,冷却时间短。此技能为过渡技能,前期练级一般,攻击低,后期可放弃。最经典的战士技能之一,持续120秒,增加攻击120-150点。
      在佩带技能提速的首饰之后,完全可以无限狂暴。最经典的攻击技能之一。攻击高,冷却时间短。在高攻战士手里,能发挥出4000-5000+的伤害。最经典的战士技能之二,30秒增加攻击上限500点。虽然要承担-200防御的损失,但对后期战士来说,并无多大影响。
      此技能在攻击技能型职业方面,是极具杀伤力的。不错的被动技能,提升90点命中。对于目前高闪法师和射手,是很有效的打击。不错的神圣系技能,能进行一段距离的攻击。最经典的攻击技能之二。仅仅3秒的冷却时间,在佩带15速的首饰之后,几乎可以无限使用,且攻击不弱。
      同时也是练级不可或缺的唯一群攻。最经典的攻击技能之三。针对游走敌人最有效的攻击技能。使其缓行。最为经典的被动技能。300点攻击,5点致命,如此技能正是战士的终极追求。按照官方的解释,此技能其实是战士最好的辅助技能,然而实际效果却不尽人意。目前测试仅可以解除被冰封和减速的不良状态。
      对于沉睡,眩晕,缠绕,封印等并无效果。不知道是否为BUG,希望官方能测试下。最经典的攻击技能之四。能将低血准备逃跑的敌人斩杀于十丈之内。最经典的攻击技能之五。强大的黑暗系技能。发挥致命的时候伤害惊人。缺点是冷却时间过长。最经典的被动技能,是所有敌人的恶梦,是低血敌人的终结。
      运用得当,是决定胜负的关键技能。很经典的辅助技能。能抵抗一切不良状态。遗憾的是此技能好象存在BUG(比如火法,在战士开起这个技能时,直接用沉睡攻击是无效的。但只要用小魔法先打一下战士,再使用沉睡,就能100%的成功。此技能无法评价,我没有学到也没见人用过,不知道威力如何?但从官方资料来看,相信此技能不会让我们失望。
       我们再来看看魔骑目前最佳的装备配置。武器选择其实并不严格。但相对来说,我个人比较喜欢用剑。跟丛林用弓的道理是一样的。目前传说比较便宜,一般高级玩家都能消费的起。最佳配置当然是黄金全套。能够附魔的都附上闪避。PK练级都选择加成的黄金剑为上。
      战士其实也是一个需要血量支持的职业。同时60%的物理反伤,对物理攻击为主的敌人是一种挑战,也是一种痛苦。甚至可以说是与两个战士PK。至于攻击石头,可以依据需要而定,在下限达到1500+以后,应尽可能的镶嵌上限。在稳定的较高伤害的基础上,追求最大伤害的致命。
      而首饰方面,则要选择技能+速6或以上的护符与项链。只有高速的技能施展,才能让战士的诸多技能达到最完美的连贯。源源不断的技能施展,才是克敌制胜的硬道理。而攻击速度的首饰只适合练级。针对目前全闪一族的法师和射手,普通攻击即使再快,也是完全无效的。
      低的可怜的命中面对高的可怕的闪避,其结果可想而知。至于戒指,应选择附带攻击属性,力量属性,7%以上的黑暗伤害的。其次是体质和敏捷。练级装备则是一吸四闪或二吸三闪。这样的配置足够你在遗迹5层练到56-58级不需要求人。然后可以选择英雄岛一层。至于二层,则应该组队,战士在二层单练几乎是不大可能的。
       最后来看PK各职业。这里的PK是理想意义上的PK,没有等级之差,装备之差,操作以及硬件需求的。PK同系的魔骑与风暴,完全就是看致命几率以及谁先晕。没有什么技巧可言。PK大英雄与圣殿,相对来说比较棘手。对大英雄应猛放技能,(防反伤),对圣殿则应相反。
      首先发起攻击与狂暴冲击是必须的。PK法师系的,首选狂暴冲击,晕到了胜率很大,与火法PK要小心,火法肯定会沉睡你,这时候极限意志就要及时打开了。否则被沉睡必死无疑。PK暗杀,狂暴冲击,晕到就差不多赢了,没晕到就穷追猛打,切记用孤月锁定他,防他隐身与潜行。
      对丛林,狂暴冲击,晕到胜率较大,没晕到就硬干。丛林杀人靠的是高速攻击,致命爆发与强击光环。在你反伤60%的情况下,他并不轻松。PK黄金兽王,没别的,一个顶字。黄金一般是硬抗,不会跑着打你。反伤60%加上你的自身攻击,怎么都能拼个你死我活。PK魔兽也一样。
      PK傀儡与通灵,就完全没有必要了。再次向这个职业致敬。你们是高尚的无私的。以上PK只是理想境界。实际游戏中不可能如此公平,但无论如何,高级魔骑是实力强横,无惧挑战的。更何况60级的技能威力未知。将来的四转魔骑,也许还会增加比如分身的技能,嘿嘿。
      一个真身分出二到三个幻象,幻象继承真身50%或以上的所有属性,持续60秒,看还有谁敢说战士无能??? 以上是我玩魔骑数月以来的心得与经验 。

    邪***

    2007-05-26 07:41:30

  • 2007-05-26 06:15:26
  • 现在多数是转的魔骑,50+的技能比较实在,有击晕,还有战斗意志,可以解困。 
    风暴50+技能不如魔骑。尤其是55技能 基本上毫无用处,是全职业最垃圾的55技能了。 
    这里补充点,原来风暴加10000点血的技能加上去后,加了血上线,但是不加血,你还要喝药才行,1w血要喝至少1分钟吧,而技能时间60秒,还没喝满就没了,已经反映过,不知道现在改了没。 
    

    z***

    2007-05-26 06:15:26

  • 2007-05-26 00:16:27
  •   说前景还未知呢,毕竟之后的技能都还未开,下结论太早,YY太无意义,呵呵,还是就分析下目前已有的技能吧,丛冢或许可以看出点端倪。
    魔骑选的人多是因为狂暴冲击的距离比较长,而且附带了晕人,比较好的弥补了战士近身时被法师,变身之类职业下血快的弱点。
       至于风暴战将的话我们来看看这个职业50和55的技能吧。50狂魔附体,到达3级的时候持续时间25秒,在这期间攻击打出的都是最高攻击力,很恐怖的数据,也就是说如果让风暴近了身同时开了狂魔,战士的攻击上限大家都知道很高的,每一下都出最大攻击力,那任何职业不被打死也被打残了。
      55的圣堂体质,我觉得这个技能用处有两个,第一种可以在跟物理系职业对抗的时候血掉的很快时启动,一下多了10000生命,很可观了,胜算也大多了,这比喝大红有效果了。多了这10000生命,你可以选择继续抗着杀掉对方,也可以在感觉不太妙是及时撤离。
      第二种就是在PK一开始时直接开,多了10000血差不多够你冲到远程攻击职业的面前了,这样等于近身时就没有消耗自己原有的生命值了。 大致看看,楼主也该心里有点底吧,魔骑有魔骑的好,风暴有风暴的好,如果我选的话我到会选风暴战将,感觉这个职业的技能更加实在,因为魔骑的狂暴冲击是有成功几率限制的,一般PK很多魔骑都是一个狂暴,晕到人了就猛砍,没晕到人就跑了等技能恢复。
      
      但是风暴的都是100%成功的技能,稳定的多,有利于楼主设计PK时的套路。 个人比较看好风暴,还有个原因就是,约少人选的职业越有可能被游戏商强化,很多游戏都是这样的,削弱原本太强的,强化原本弱的以求达到职业间的平衡咯。个人观点,仅供参考。OVER~~~。

    一***

    2007-05-26 00:16:27

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