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一个法(属性加灵 相加金)物理攻击能兑换多少的法术伤害 根据自己经验这个比例是80%左右 一个力(属性加力 相加土)物理攻击能兑换30%法术伤害 这些比值正确吗? 如果正确我把相性即加土又加金 攻击兑换法术伤害的比值又因该按那个比值呢? 不正确比值又是多少?

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    2007-06-03 19:22:11
  • ..晕 武器的伤害与法术伤害和物理伤害都有关系的
    可以说武器的伤害越高法术和物理伤害越高

    凤***

    2007-06-03 19:22:11

  • 2007-05-30 21:22:38
  • 一个法(属性加灵 相加金)物理攻击能兑换多少的法术伤害 根据自己经验这个比例是80%左右 一个力(属性加力 相加土)物理攻击能兑换30%法术伤害 这些比值正确吗? 如果正确我把相性即加土又加金 攻击兑换法术伤害的比值又因该按那个比值呢? 不正确比值又是多少?
    物理攻击不能兑换法术伤害 
    不能兑换怎么出来的比值
    如果把相性即加土又加金,攻击兑换法术伤害的比值又因该按那个比值
    加金增加法术伤害,加土增加物理伤害
    加金另外增加金系门派金系法术伤害
    加土另外增加土系门派土系法术伤害
     
    

    京***

    2007-05-30 21:22:38

  • 2007-05-30 15:41:06
  •   一个法(属性加灵 相加金)物理攻击能兑换多少的法术伤害 根据自己经验这个比例是80%左右 一个力(属性加力 相加土)物理攻击能兑换30%法术伤害 这些比值正确吗? 如果正确我把相性即加土又加金 攻击兑换法术伤害的比值又因该按那个比值呢? 不正确比值又是多少?
    “一个法(属性加灵 相加金)物理攻击能兑换多少的法术伤害”
    答:)物理攻击不能兑换法术伤害
    “根据自己经验这个比例是80%左右 一个力(属性加力 相加土)物理攻击能兑换30%法术伤害 这些比值正确吗?”
    答:完全不正确,物理攻击根本不能兑换成法术伤害
    “如果正确我把相性即加土又加金 攻击兑换法术伤害的比值又因该按那个比值呢?”
    答:加金是增加法术伤害的,加土只能增加物理伤害(土系的除外),就跟你加金不能增加物理伤害一样,所以要想加法术伤害只有增加本门的相形还有就是金相形(金相形适用于任何职业增加法术伤害)
    “不正确比值又是多少?”
    答:转换不了,所以比值为0。
      

    和***

    2007-05-30 15:41:06

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