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盗贼天赋加点

盗贼天赋加点

这个加点不知道好不好.请各位高手给点意见,给点全面的站斗跟刺杀贼的加点方法.谢谢



刺杀 天赋 (23 点) 


恶意 - 5/5 点 
使你的致命一击几率提高5%。 


强化剔骨 - 3/3 点 
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 


无情 - 3/3 点 
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 


致命偷袭 - 5/5 点 
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 


无情打击 - 1/1 点 
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 


强化速效毒药 - 3/5 点 
使你的毒药对敌人生效的几率提高6%。 


冷血 - 1/1 点 
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 


强化肾击 - 2/3 点 
目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高6%。 



战斗 天赋 (3 点) 


强化凿击 - 3/3 点 
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 



敏锐 天赋 (25 点) 


欺诈大师 - 5/5 点 
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 


伪装 - 5/5 点 
使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。 


先发制人 - 5/5 点 
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 


锯齿利刃 - 3/3 点 
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。 


调整 - 3/3 点 
使你有45%的几率在成功抵抗敌人的攻击之后获得一个连击点数。 


出血 - 1/1 点 
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 


伺机待发 - 1/1 点 
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 


卑鄙 - 2/2 点 
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。

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好评回答
  • 2007-06-05 12:49:42
      对于楼主的配点非常不赞同,因为楼主既没有强化邪恶攻击也没有强化背刺,主要输出攒星技能都未得到强化。
    给楼主一个非常经典的配点吧:
    --------------------------------------------------------------------------------
    刺杀 天赋 (31 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
       恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 强化速效毒药 - 3/5 点 使你的毒药对敌人生效的几率提高6%。 恶性毒药 - 1/5 点 使你的毒药所造成的伤害提高3%,并使它有8%的额外几率抵抗一次驱散效果。
       冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 强化肾击 - 3/3 点 目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。 封印命运 - 5/5 点 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
       精力 - 1/1 点 使你的能量值上限提高10点。 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
       敏锐 天赋 (12 点) 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 欺诈大师 - 2/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级1)更有效 伪装 - 3/5 点 使你在潜行后的移动速度提高 9%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒。
       先发制人 - 2/5 点 使你有30%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 在你有了一定的基础装备后,连击点来的非常快110能量适当的提高了爆发力,和连续控制对手的能力,配合T1 5件曾经风靡一时,但是对于现在来说也毫不过时。
       战斗加点: 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 2/3 点 使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       战斗 天赋 (36 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 闪电反射 - 3/5 点 使你的躲闪几率提高3%。
       精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 耐久 - 2/2 点 使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。
       强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
       武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 中规中矩的战斗剑贼下面是战斗匕首 刺杀 天赋 (15 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
       恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 2/3 点 使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       战斗 天赋 (31 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
       精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 匕首专精 - 5/5 点 使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。
       强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
       冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (5 点) 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 楼主你自己配的天赋点类似于网上最经典的21 8 22 (具体的配点稍有区别,个人喜好不同,但是最终输出的技能是一样的)我也发出来供你参考吧: 刺杀 天赋 (21 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。
       强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       强化速效毒药 - 3/5 点 使你的毒药对敌人生效的几率提高6%。 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
      5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 敏锐 天赋 (22 点) 欺诈大师 - 2/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
      比 欺诈大师(等级1)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 伪装 - 3/5 点 使你在潜行后的移动速度提高 9%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
       鬼魅攻击 - 1/1 点 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 先发制人 - 3/5 点 使你有45%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 锯齿利刃 - 3/3 点 使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
      削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 出血 - 1/1 点 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。
      奖励1个连击点数。 出血天赋没有1200的AP还是不要用的好,我们会长的建议。 。

    x***

    2007-06-05 12:49:42

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