步枪兵怎么加点?
谁能告诉我步枪 每升1级怎么加点 5点怎么分配
抗战OL兵种(职业)简要解说 进入游戏后,玩家可以根据个人爱好选择力量型、机敏型、知识型 力量型 简介:崇尚力量,性格豪迈的角色。本身初始属性偏重于力量方面,简单说就是伦起大刀片子就可以和鬼子拼命的角色。体型的特点是基础力量和体制有优势,初始能力倾向于物理攻击,缺点:加点限制较大,后期发展变化较少。
机敏型 简介:身手矫健,反应灵敏的角色。则强调身手机敏灵活,用比较巧妙的方式击倒对手,机敏型角色比较适合掌握步枪系武器或者是匕首之类的短小武器。体型的特点是基础机敏比较高,这样有利于提高角色攻击成功率和躲避攻击,上手尤其容易。缺点:后期操作比较复杂,比较适合操作好、喜欢一个人探险世界的玩家。
知识型 简介: 万般皆下品,唯有读书高, 天生就是全面型人才,俗话说:“知识就是力量”,知识型具备更加多的可加点,在初期加点配置灵活,可以轻松配置出自己喜欢的人物。体型的特点是基础知识比较高,可加点多。缺点:上手有些难度,而且在生命上和前两种体型有较大差距。
3种类型可以任意转换为兵种,兵种有5个:刀兵、枪兵、投掷手、卫生员、特种兵。 刀手: 此兵种擅长各种近身肉搏武器,后期转职为突击队员和冲锋队员 突击队员:主要武器是大刀,重要属性是力量 冲锋队员:主要武器是大刀,辅以初级射击武器,但是缺乏冲击队员的大刀最终技能,重要属性是力量。
枪手: 习惯用步枪进行远程攻击的兵种,后期转职为步枪兵、狙击手、机枪手 步枪兵:主要武器步枪,重要属性是机敏 狙击手:偏重射击技术(啥米意思?),重要属性是机敏。(疑:命中高?) 机枪手:移动速度慢、命中低、但是火力猛,使用冲锋枪、机枪等,重要属性是机敏 投掷手:用石头、砖瓦、手榴弹、地雷做为主要攻击武器的兵种,后期转职为掷弹兵和爆破手 投掷兵:使用手榴弹等投掷武器,使用手枪,重要属性是智力和耐力 爆破手:精通各种爆破武器,重要属性是智力和耐力 卫生员:是医疗系的兵种,战场上的天使,后期转职为医护兵和防化兵 医护兵:拯救濒临死亡的战士,提供增强战斗力的状态和物品。
重要属性是知识和耐力(很明显了,这种职业在别的游戏里一般称为医生、传教、或者奶妈) 防化兵:消除己方状态和对敌人进行生化毒气攻击。重要属性是知识和耐力(好吧,我承认我忘记这个职业该叫什么了,魔力宝贝里这个算是巫师和咒术的结合体) 特种兵:比较均衡的职业,可同时使用肉搏系与枪系武器,进行简单的机械操作,后期转职为文艺兵、侦察兵、技术兵 文艺兵:用歌声鼓舞士气,重要属性是机敏和知识(我承认我没懂。
。) 侦察兵:散布谣言破坏交通阻塞通讯,侦查敌情,偷袭。。重要属性是机敏。(-。-还是米懂,暗杀者?) 技术兵:操作重型机械,坦克汽车装甲车重型机枪火炮等,重要属性是机敏和知识。 。
步枪兵建立人物的时候最好选机敏型的,因为敏捷增加枪手的攻击 既然是机敏型的,当然首选机敏拉,首先要考虑装备的问题 在装备的要求下,把其他属性加到能装备武器装备等,剩余的全加机敏 这里有个算是bug吧,30级以前可以免费洗点,所以可以把得到的点数全加上,如果得到好装备由于其他属性点数不够可以洗几点机敏,加到其他的属性上,但是30以后洗点就不是免费拉,所以可以留几点点数备用,一般留3-5点够用拉!
答:问题太笼统了,没有一成不变的加点法。 就拿德鲁依来说吧,暴力狼敏捷够装备,体力不加,其余力量,而拿精神盾的风德力量带装备156,敏捷不加,其余体力,而拿物免盾的...详情>>
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>
答:我跟你一样啊!!进不去高手解决下详情>>