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战斗弓 什么技能

战斗弓+什么技能

战斗弓+什么技能   怎么+点

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  • 2007-07-10 15:23:48
      现主要技能狙击LV3,强力射击LV2,旋风奇袭LV3,法力燃烧LV2,除去终极群攻没学,单体技能算是全学了,以后的就是对杀伤高的技能进行升级。 
    就下面三种情况同其他三类弓手进行下比较吧:(清怪方面召唤就不提了,非其长项) 
    一。组队 清怪 
    普攻虽不如力敏高,但技能杀伤还是比较可观的,杀同等级怪技能伤害在300---600左右,合理运用好强力射击就能起到保护队友和抑制怪物施放杀伤性技能的作用,一个队伍里有三到四名技能型弓手的话,再加上攻法的状态加成,清怪速度是很快的。
      我最为喜欢的是全技能型弓手队伍,打37--40任务BOSS时,弓手依次用强力射击,那个BOSS基本上就站不起来,打42---45任务弓手散开在BOSS四周用边打边跑的战法,BOSS空有高攻但摸不到弓手(注意是只用技能攻击而尽力不用普攻)。 我和韩国众弓手组队,每到刷群怪的地点,我总会喊:庆厚鸡(强力射击)ready。
       怪一刷出来,弓手们轮放强力射击,确保了引怪者的安全,这就是绝对的优点。 另,我专门同力敏体敏和召唤在清怪速度上进行过比较,单位时间内,相同的怪,技能弓杀怪的速度要高于后三者,或许有人会说,你用技能蓝够用吗?呵呵,哪怕身上只有一件加精神的服装,那蓝没干的时候。
       二。单刷清怪 力敏型和体敏型,前者攻高后者防高,清怪上也都还不弱,但如碰上群怪时,未免只有硬着头皮去打了。此时技能型的优点就体现出来了,技能的群攻,尤其强力射击则是最为常用和实用的,既可排开怪的围攻又能对怪造成较高伤害,最起码脱身相对来说是容易多了。
       单刷BOSS,这个大家相必知道,40以后的任务BOSS都是高攻,试问如果不是高出怪级别好多,哪个弓手能扛着BOSS打?看技能型的表演吧,不需要扛着打,这里面打BOSS(包括任何怪)有个小技巧或许好多弓手都有过体验,那就是用强力射击打怪后在怪身子站稳前迅速撤退离开怪的物理攻击范围,这时候怪一般原地动一动并不会追你,或者当怪追你时用强力射击对其打击后迅速跑离,这时怪就会转身跑回其初始站立地,需要注意的是强力射击后顶多再放一个技能,请不要继续攻击,否则怪会追上来攻击你的。
      再有,如果怪物没有击倒就不要再攻击了,快速撤开。这种攻击效果不知将来官方会不会改,此手段使得技能弓手越级打怪打BOSS变得很轻松。 三。三者间的PK 我跟同级别的力敏体敏弓手都PK过,一般三个技能对方倒地,基本胜率百分百。对方的装备一般都比我好。
      我现在仍是二阶紫装全套+7,二阶紫双枪+8 。对方没有技能,所以应不存在某人操作问题的原因吧。和召唤系的没有PK过不敢乱说,听说召唤的石头人自爆挺厉害的。 以上只是弓手间的相对比,是自我感觉技能型弓手的优越之处,而没有提及召唤的治病救人之强项,必竟当前游戏是以练级打怪为主,也不知更高级别后几种弓手间技能上会有什么变化,可能有点自大了,尽请批评指正! 。
      

    云***

    2007-07-10 15:23:48

其他答案

    2007-07-10 13:28:17
  •   6连射,自带技能不加。
    狙击,前期有人带不加,没人带或少有人带加1点。本人1点。如不加加到飞天血雨上。
    追月。无视。
    冲击。无视。
    冰冻。无视。
    回旋。改版后效果大大降低,且小枪有疾风,故无视。
    金钟。1点。不加或多加请珍重。
    飞天血雨。
      6或7点。[7点是不加狙击加上来的]40及前4点。60及前6,或7点。 燃烧。大炮技能。无视。不过此技能确实牛。大炮必满。 疾风奇袭。10点。前期不用点满,先满强力。再和法力燃烧看情况加。本人目前6点。 强力。10点。第一个首先点满的技能。
      附带群体击倒单体击退功能,击退100%,击倒40%+ 旋风。单刷副本点1点。不刷副本不加。因为小枪开放100及的话,技能点多的扑出来,也没什么技能好加的了。如不加此点加到震天动地。本人1点,因为帅。 法力燃烧。10点。此技能伤害高,减速,10及减50%对方蓝,实在是好技能。
       破坏炮。大炮技能,无视。。不过真是好技能啊。大泡必满。居38及大炮P38及法师用7级破坏测试,一个破坏炮伤法师90%以上血。 穿透箭。此技能继续鸡肋传奇。无视。 震天动地。3点或4点。[4点属于旋风扫射不加多出的一点加上的。] 虽然此技能是鸡肋,但作为终极技能。
      哎。将就吧。如不想加高就点1点,其余把飞天血雨加满。 被动部分 小弩,能加多少加多少。 精确,1点。60及以前一点足已。60级以后再加。 回避。能加多少加多少。根据精华帖某前辈指引,不多加会亏。 射程,PK,练及两不误。能加多少加多少。
      且此射程增加普通物理攻击距离和技能攻击距离。根据实际测试,不必争议。 。

    k***

    2007-07-10 13:28:17

  • 2007-06-27 00:07:04
  • 武器:原力枪
    战斗:150点
    技能:燃烧10J  强力10J  破坏10J  法力7J  震天4J(可加可不加)
    被动:原力枪掌握+满  躲避,射程+满(开始+1点,加完技能再加这个2个)  命中+1(可+可不+)
    属性:第一,全敏捷
          第二,想变态点+敏体(多少点看装备而定)  

    糊***

    2007-06-27 00:07:04

  • 2007-06-26 02:50:41
  • 楼上的,你在瞎说吧!你说的原力枪哦,好好研究一下再说原力枪能出飞天血雨么?飞天是单手弩的技能……更何况你都不知道楼主想用原力枪还是单手弩……唉

    e***

    2007-06-26 02:50:41

  • 2007-06-25 23:28:14
  • 法力燃烧10破坏炮10强力射击10燃烧弹10金钟罩1飞天血雨1狙击1
    原力枪掌握7射程特训7回避特训1精准特训1 点多的话点满回避
    属性加战斗到165,其它加敏
    上面写错了...是震天动地

    w***

    2007-06-25 23:28:14

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