对于战士: 力量决定攻击力; 敏捷决定命中率、攻击速度、障碍率、小部分防御力; 体质决定生命值、防御力。 对于弓箭手: 力量决定轮子的攻击力; 敏捷决定弓箭的攻击力、命中率、攻击速度、障碍率、小部分防御力 体质决定生命值、防御力。 对战士来说,假如你有钱买金刚、买绿色套装,那就不加一点体质也不用加也可以打BB,打普通怪就更不用说了。 后期不要加全敏, 敏捷到80~110左右就不要再加了,再加的话效果不明显。全部
答:好久没玩飞飞了 我个人建议继续加体 因为飞飞属性设置的问题 闪避和防御的效果很不明显 而加体可以加防御(加上金刚就更变态了) 还可以加斧子的攻击 (斧子的攻...详情>>
答:1点力量=2点攻击强度 1点攻击强度=0.075的秒伤 加敏=加暴击和护甲还有闪躲 加1耐是每个职业都加10点血,另外暴击的话,你要提升最好别开敏,尽量选那...详情>>
答:4G1M的好,血少但是很容易SP就够放特技了,现在服战里的DT一般都不怎么扫的出来,吃药加血,因为血少,被人打了后,SP长得很快,就放特技,放不了就单物里打。D...详情>>
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问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>