看你是偏向于野外还是战场了,所谓环境决定人。。 野战:亡灵也就在偷袭SS上拥有的双解能确保输出更大点,没什么好讲究的了,在玩家倾向FB,旅店两点一线的今天,贼的野外资源已经是少之又少了。 战场:本人倾向于战场去考证。当你可能与??职业交火的时候,亡灵意识=徽章的说法已经越来越牵强,不带徽章战斗你总会错失掉一些东西。全部
巨魔和兽人一个加速一个加攻强天赋总觉得不足以以面盖全。 至于LM方。侏儒的体积不足成为你失败的借口,人类也就在内战中通过感知有起先手的可能,但先天的不足可以后天的工程眼镜来祢补。矮人的石像形态确实能废掉一次致命的威胁,在内战中可以消失+凿拖6秒进而连闷一样能活血逆转。
其它一些职业也都可以用两个反隐技能压制盗贼,所以说石像不能==无敌。NE的影遁能和潜行交替使用,能让你在敌人群里穿梭无阻。对贼来说,能比较大的几率起先手总是不错的感觉嘛~~我用朋友的NE贼在大战场确实尝到了不少甜头。。 偶是受生平看的第一部盗贼视频的影响,从公测就选择了酷酷的UD贼 其实不管那个职业你能了解并发挥出优势才能玩出味道。
。 顺便在此BS下符合“中国国情”的和谐,偶滴UD贼从排骨变成了打X的过期青蛙罐头。
侏儒 逃命专家 省了强化快跑了。 矮人 石像形态免疫中毒。 人类看潜行。。。。这个对盗贼来说用处好像没有其他职业那么大。。。 NE的影盾。。那意思记得应该是可以在需要做点什么而必须出潜行 这时潜行在CD的情况下你可以用影盾顶上保证自己一直不被看到。。。作用也不是很大吧。全部
各有各的优势。 精灵: 潜行技能+1,隐藏性更好些,但对于有斟测隐行技能的职业和怪来说,这点没用。 闪避+1%。 人类: 外交,对于提升声望有极大的帮助。 感知,盗贼本身有斟测技能,再开了感知,尤其敏贼再加了察觉的,可以说,至少30码内的隐行生物(包括盗贼本身)和没隐行一样。 剑、锤专精,这是比较适合战斗贼的。 精神,盗贼精神并不是很高,多那么点感觉用途不是很大。 侏儒: 逃命专家是个对盗贼来说比较有用的技能。 工程专精,用途不大,毕竟其他种族也都能练工程,多那5点也不比别人能多造出多少有用的东西。 智力加成,对盗贼更没用,有这天赋不练法系纯粹搭材料。 矮人: 对盗贼最有用的就是石化状态了,该状态和亡灵的意志同样是比较好的天赋。 对盗贼没用的种族天赋就不多提了,喜好哪个选哪个吧。全部
暗精比较好,一方面暗精初始属性中爆击要比人类高(不过血比人类少点) 但如果要选的话最好的还是侏儒,因为逃跑对手盗贼来说相当实用,再加上强化急跑和消失,根本就不怕冰全部
暗夜比较好,影遁和潜行配合用,很难被人抓到。全部
暗夜拉.........潜行.敏捷比人类多.还有自然抗性.贼就要暗夜,实用! 人类烂.技能都被动.穿装备也没暗夜的帅撒! 不过最强的贼还是亡灵!全部
ne有影遁,可以和潜行配合用,hum的话有外交特长,对于涨声望很有好处,推荐用hum。全部
答:相比较而言是最好的. 理由.侏儒可爱.天赋有逃脱大师.很适合DZ的PVP 侏儒样子最小.打别人的话别人会很难找到是谁在打他.这对DZ的PVP利益更大 而且侏儒+...详情>>
答:没什么感觉其实还是一句话,选你喜欢的吧,总的来说LM的主动激发的天赋基本是用来逃命的,BL的是用来杀人的啊,DZ门每升一级所加的敏捷,耐力都是一样的,他们到60...详情>>
答:LM人类和暗夜适合练DZ,BL是兽人和巨魔比较适合练DZ.现在DZ最大的敌人早就不是布衣了,亡灵DZ和血精灵DZ个人认为已经没有优势了,而侏儒的解除1次移动限制...详情>>
答:详情>>
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>